BID WHIST - ойын ережелері GameRules.com сайтында ойнауды үйреніңіз

Тендерлік ұсыныстың МАҚСАТЫ: Bid Whist мақсаты басқа командадан бұрын мақсатты ұпайға жету.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4 Ойыншылар

МАТЕРИАЛДАР: Бір стандартты карталар палубасы плюс 2 әзілкеш бір қызыл және бір қара, тегіс бет және жеңісті бақылаудың кейбір жолы.

ОЙЫН ТҮРІ: серіктестік трюк ойнау ойыны

АУДЕРИЯ: 10+

БІЛІМ БОЙЫНША ШОЛУ

Bid Whist - серіктестік трюктерін ойнау ойыны. Бұл 2 командада төрт ойыншы болатынын білдіреді. Бұл командалар бәс тігу және жеңу трюктері арқылы жарысады.

Тендер беру кезінде ойыншылар үстелді айналып өтіп, қанша трюк ұтып алатынына бәс тігеді, трюк болады ма, егер бар болса, ол қандай болады және рейтинг қандай ретпен болады. Сауда-саттықтың жеңімпазы келесі турдың ережелерін анықтайды.

Тендер жеңімпазының командасы раунд арқылы ойнайды және алғашқы алтылықтан кейін трюктар үшін ұпай жинайды. Яғни, 7 трюк жеңген команда бір ұпай алады. Ал командалар өз ұсыныстарына жете алмағаны үшін ұпай жоғалтады. Сонымен, 2 баға ұсынысы 8 трюкті жеңу керек дегенді білдіреді, тек 7 трюкті жеңу теріс ұпайға әкеледі.

Команда қажетті ұпайға жеткенде (ол қанша уақытқа байланысты 5,7 немесе 9 болуы мүмкін). ойынды қалайсыз) немесе теріс баламасы болса, ойын аяқталады және ең көп ұпай жинаған команда жеңеді.

ОРНАТУ

Палубада Bid Whist орнату үшін, соның ішіндеекі әзілкеш араласады. Он екі картаны дилер әр ойыншыға таратады. Қалған карталар котятты құрайды және өтінімнің жеңімпазы жеңген бірінші трюк болады.

BID WHISТ ҚАЛАЙ ОЙНАТУ КЕРЕК

BIDDING

Тендер Whist раундын бастау үшін дилер сауда-саттық айналымын бастайды. Әр ойыншының бір ұсыныс беру мүмкіндігі болады. Әрбір ұсыныс 6-дан жоғары жеңе алады деп санайтын және раундтың қалай ойналғанын қалайтын бірнеше трюктерден тұрады. Келесі ойыншы ұту үшін трюктердің көп санын алуы немесе ойынның қиындығы жоғарырақ ставкаларды көтеруі керек.

Раундтың қалай ойналатынын көрсету үшін ойыншы не «NT» деп айтуы мүмкін, яғни «козыр жоқ», «Uptown» — дәстүрлі рейтинг немесе қала орталығы, яғни кері рейтинг.

Қала бойынша рейтинг: Қызыл Джокер, Қара Джокер, Эйс, Король, Королева, Джек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

The Қала орталығындағы рейтинг: Қызыл Джокер, Қара Джокер, Эйс, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Джек, Королева, Король.

Ұсынысты арттыру үшін ойыншылар көбірек трюк ұтып алуы немесе ойынның қиындығын арттыруы керек. Ойынның қиындығы бойынша рейтинг келесідей: NT (жоғары), қала орталығында, қаланың сыртында. Яғни, қала сыртындағы 3 ұсынысты қала сыртында 4 немесе қала орталығында 3 деп айту арқылы жеңеді.

Егер барлық ойыншылар өтсе, дилер ұсыныс жасауы керек.

Тендер жеңімпазы мысықты бірінші болып жеңедіқулық. Сондай-ақ олар екінші таңдауды жасауы керек, егер ұтып алған өтінім NT болса (козір жоқ), олар оны қалада немесе қала орталығында ойнауды шешуі керек. Егер ұтып алған өтінім қаланың орталығында немесе орталықта болса, олар Трамптың люксін шешуі керек.

ОЙНАУ

Тендерден кейін ойын басталуы мүмкін. Дилердің сол жағындағы ойыншы бірінші трюкті бастайды. Ойын сағат тілімен жалғасады және әр ойыншы диодтың костюмін орындауға тырысуы керек. Барлық ойыншылар карта ойнаған кезде, трюкті ең жоғары дәрежелі карта жеңеді. Алдымен Трамптан кейін, содан кейін жетекші костюмнің ең жоғары картасы.

Егер ұсыным NT болса, онда әзілкештер костюм ұстамайды және ешқандай құндылық болмайды. Бірінші ойналған карта әзілкеш болса, келесі ойнатылған костюм картасы раундқа арналған led костюм болады.

Фердтің жеңімпазы келесі трюкті басқарады. Бұл барлық он екі трюк ойналып, жеңіске жеткенше жалғасады.

ОЙЫН СОҢЫ

Ұпай қою

Жеңген команда ұсыныс раунд аяқталғаннан кейін ұпай жинайды. Алғашқы алтылықтан кейін ұтылған әрбір трюк бір ұпайға тең, бірақ сіздің командаңыз өз ұсынысын орындамаса, ұсыныс сіздің ұпайыңыздан шегеріледі. Сонымен, егер сіздің ұпайыңыз нөл болса және сіз 4 ұсыныс беріп, 10-нан аз трюк ұтып алсаңыз, жаңа ұпайыңыз теріс 4 болады.

Ойын қажетті ұпай санына немесе оның теріс әріптесіне жеткенде аяқталады. Ең көп ұпай жинаған топ жеңеді.

Жоғарыға айналу