SPY თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SPY

ჯაშუშის მიზანი: იყავი თამაშში დარჩენილი ბოლო მოთამაშე

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 – 4 მოთამაშე

ბარათების რაოდენობა: 30 ბარათი

ბარათების ტიპები: 4 ჯაშუში, 8 სეიფი, 8 საიდუმლო, 10 ბომბი

TYPE OF GAME: დედუქციური ბარათის თამაში

აუდიტორია: ასაკი 10+

Introduction OF SPY

Spy არის გამოქვითვის ბარათის თამაში შექმნილია კრის ჰენდის მიერ და გამოქვეყნებულია Perplext-ის მიერ. ამ თამაშში მოთამაშეები ჯაშუშობენ მოწინააღმდეგის ბაზებს, რათა აღმოაჩინონ თავიანთი საიდუმლო ბარათი. გაუფრთხილდით ბომბის ბარათებს. ორჯერ ნაპოვნი ნებისმიერი ბომბი აფეთქდება და მოთამაშე, ვინც ის იპოვა, თამაშს არ ტოვებს.

MATERIALS

Spy deck შედგება 30 კარტისაგან. აქ არის 4 ჯაშუში, 8 სეიფი, 8 საიდუმლო და 10 ბომბი. ბარათები ორგანიზებულია ოთხ კომპლექტად, თითოეული ნაკრები თავისი ფერისაა. თითოეულ მოთამაშეს ექნება სათამაშო ბარათების ერთი ფერის ნაკრები.

SETUP

თითოეული მოთამაშე ირჩევს რომელი ფერით უნდა ითამაშოს. მათ ეძლევათ ამ ფერის ყველა ბარათი. ორმოთამაშიან თამაშში გამოიყენება მხოლოდ მწვანე და წითელი ფერის ბარათები. თამაშისთვის 3 ან 4 მოთამაშით, ამოიღეთ Bomb 2 ბარათები. ისინი არ გამოიყენება.

თითოეული მოთამაშე აწყობს ხელს ისე, როგორც სურს. მოთამაშის ხელი მოიხსენიება, როგორც მათი ჯაშუშური ბაზა. ბომბის ყველა ბარათი უნდა დაიწყოს ისე, რომ განათებული დაუკრავენ ქვემოთ. თითოეული მოთამაშე გაშლის კარტებს ისე, რომ მხოლოდ ჯაშუშიაჩანს მათი ოპონენტებისთვის. მათი დანარჩენი ბარათები საიდუმლოდ უნდა იყოს დაცული. ასევე, დაუშვებელია ბარათების თანმიმდევრობის შეცვლა მთელი თამაშის განმავლობაში. მხოლოდ ჯაშუშს შეუძლია პოზიციის შეცვლა.

თამაში

თამაშის დროს თითოეული მოთამაშე გამოიყენებს თავის ჯაშუშ ბარათს მოწინააღმდეგის ხელების მოსაძიებლად. ძიების დროს ისინი ცდილობენ აღმოაჩინონ შემდეგი ოთხი ელემენტის მდებარეობა: სეიფი 1, სეიფი 2, საიდუმლო 1 და საიდუმლო 2. ეს ნივთები ამ თანმიმდევრობით უნდა აღმოაჩინეს.

მოთამაშის მხრივ, მათ შეუძლიათ შეასრულონ ერთი, ორივე ან არცერთი შემდეგი ქმედება: გადაადგილება და თვალთვალი.

MOVE

მოთამაშე უნდა განაცხადონ თავიანთი მოძრაობა ხმამაღლა, სანამ ჯაშუშს ხელში გადაიყვანენ. მათ უფლება აქვთ გადაიტანონ ბარათი მხოლოდ იმდენი ადგილით, რამდენიც იმ ბარათზე, რომლის წინაშე დგას ჯაშუში. ის ზუსტად იმდენივე სივრცე უნდა იყოს, რამდენიც რიცხვი. არც მეტი არც ნაკლები. თუმცა, როდესაც ჯაშუშს უყურებს ღია ბარათი, მოთამაშეს შეუძლია გადაადგილება 1 ან 2, იმისდა მიხედვით, თუ რისი გაკეთება სურს.

ჯაშუშის მიმართულება შეიძლება გადატრიალდეს მოძრაობამდე ან მის შემდეგ, მაგრამ არა დროს. როდესაც ჯაშუში იმყოფება ჯაშუშური ბაზის კიდეზე, ის ავტომატურად განიხილება ბარათის გვერდით ბაზის მოპირდაპირე ბოლოზე. ბარათის ბაზის ერთი ბოლოდან მეორეზე გადატანა მოძრაობად არ ითვლება. თუ ჯაშუში არის ბაზის კიდეზე და კარტების მოშორებით, ჩაითვლება, რომ უყურებს ბარათს მოპირდაპირე ბოლოზე.ბაზა.

SPY

ჯაშუშობისთვის მოთამაშემ უნდა გამოაცხადოს რომელ მოთამაშეზე აპირებს ჯაშუშობას. თითქოს მოთამაშე სარკეში იყურება, ისინი ამბობენ მოწინააღმდეგის სახელს, რათა გაარკვიონ რომელი ბარათი გამოავლინეს.

მოწინააღმდეგემ უნდა უპასუხოს ერთ-ერთი შემდეგი გზით. პირველი, თუ არჩეული ბარათი არის უსაფრთხო ან საიდუმლო და არა ექსპოზიციის სამიზნე, მოწინააღმდეგემ უნდა გამოაცხადოს ბარათის ტიპი. რიცხვს არ ასახელებენ. ექსპოზიციის სამიზნე არის ბარათი, რომელიც მოთამაშემ უნდა მოიძიოს. დასაწყისში, თითოეული მოთამაშე ცდილობს მოძებნოს Safe 1 თითოეული მოწინააღმდეგის ხელში. სეიფი 1 არის პირველი ექსპოზიციის სამიზნე.

თუ ექსპოზიციის სამიზნე მოიძებნება, მოწინააღმდეგე აბრუნებს ბარათს ისე, რომ ის დაინახოს სხვა მოთამაშეებმა. მაგალითად, Safe 1-ის პოვნის შემდეგ, ის გადატრიალდება ყველასთვის სანახავად. შემდეგი სამიზნე, რომელიც უნდა მოიძებნოს ამ მოთამაშის ხელში, არის Safe 2.

თუ ბარათი არის Bomb, და ის პირველად იქნა ნაპოვნი, მოწინააღმდეგე პასუხობს "ცსსსსსს" ხმით (როგორც განათებული). დაუკრავენ). ეს ბომბი მაშინ ტრიალებს მოთამაშის ხელში ისე, რომ ანთებული დაუკრავენ გამოჩნდეს, მაგრამ ბომბი მაინც მოთამაშის წინაშეა, ვინც მას უჭირავს.

საბოლოოდ, თუ ანთებული ბომბი იპოვეს, მოწინააღმდეგე ყველას აჩვენებს ბარათს. . მოთამაშე, რომელმაც აღმოაჩინა, დისკვალიფიცირებულია თამაშიდან. ბომბი რჩება განათებული და ის ისევ იმავე ადგილას არის განთავსებული. ის რჩება მოთამაშის პირისპირ, რომელსაც ის უჭირავს. მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონსაუკეთესოდ უნდა დაიმახსოვრონ, სად არის კარტები მოწინააღმდეგეების ხელში.

ასეთი თამაში გრძელდება თითოეული მოთამაშის მორიგეობით.

გამარჯვება

როგორც მოთამაშეები აღმოაჩენენ ანთებულ ბომბებს, ისინი ამოღებულნი არიან თამაშიდან. თამაშში დარჩენილი ბოლო მოთამაშე იმარჯვებს.

დასაწყისში გადასვლა