Skat თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ Skat the Card Game

SKAT-ის მიზანი: შეასრულეთ თქვენი კონტრაქტი ტრიუკების მოგებით ან წაგებით.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 3 მოთამაშე

NUMBER ბარათები: 32 კარტის დასტა

ბარათების რანგი: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

თამაშის ტიპი: მოტყუება

აუდიტორია: ზრდასრული

შესავალი სრიალში

Skat ეს არის პოპულარული გერმანული ტრიუკის თამაში, რომელიც იტევს 3 მოთამაშეს. იგი შეიქმნა 1840 წელს ალტენბურგში, გერმანია Brommesche Tarok-Gesellschaft-ის წევრების მიერ. თამაში არის Schafkopf, Tarok (Tarot), და l'Hombre-ის ნაზავი. Skat არ უნდა აგვერიოს ამერიკულ კარტის თამაშში Scat. Skat იყენებს სამ ხელს 3 აქტიური მოთამაშით, მეოთხე არის დილერი, რომელიც ზის გარეთ. სკატის თამაშის სამი განსხვავებული გზა არსებობს, რომლებიც ცვლის კარტების მნიშვნელობას: სარჩელი თამაშები, გრანდიოზული, და null.

კარტები

თამაში ტრადიციულად ითამაშა გერმანული კარტებით, რომლებშიც გამოიყენება სხვადასხვა სახის სარჩელები. ქვემოთ მოცემულია შესაბამისი კოსტიუმები.

ფრანგული გერმანული

კლუბები          Acrons (Eichel)

Spades       ფოთლები (Grün)

გულები         გულები (როზ)

ბრილიანტები    ზარები (კარო)

K – მეფე              მეფე (König)

Q – Queen           Ober (Ober)

J – Jack               Unter (Unter)

ბარათების რეიტინგი

ბარათების რეიტინგი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი თამაში სურს გამომცხადებელს რომითამაშეთ.

Suit Games

არ აქვს მნიშვნელობა კოსტიუმებისთვის არჩეული სარჩელი, ოთხი ჯეკი საუკეთესო კოზირია. ჯეკები ამ თანმიმდევრობით არიან დალაგებულნი: კლუბები, ყვავი, გულები, ბრილიანტები

ტრამპების რეიტინგი: კლუბების ჯეკი, ყვავი ყვავი, ჯეკი გულები, ჯეკი ბრილიანტები,  A, 10, K, Q, 9 , 8, 7

Nontrumps-ის რეიტინგი: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Grand Games

ოთხი ჯეკი ერთადერთი კოზირია, რანჟირება ამ თანმიმდევრობით: Club, Spades, Hearts, Diamonds

Nontrumps-ის რეიტინგი: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Null Games

კოზირების გარეშე. ბარათების რეიტინგი: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

სარჩელი და გრანდიოზული თამაშები, ბარათებს აქვთ შემდეგი ქულების მნიშვნელობები:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

სულ არის 120 ქულა.

გარიგება

პირველი დილერი არჩეულია შემთხვევით, გარიგება გადის მარცხნივ. დილერი ირევა და შემდეგ მათ მარჯვნივ მოთამაშე ჭრის გემბანს. დილერი ურიგებს 3 კარტს თითოეულ მოთამაშეს, 2 კარტს ცენტრში (ეს არის სკატი), შემდეგ 4 კარტს თითოეულ მოთამაშეს. თუ დილერი მეოთხე მოთამაშეა, ისინი არიგებენ ერთმანეთს მოთამაშეს და სხდებიან გარეთ.

AUCTION/THE BID

Bid არის ქულების შესაძლო მნიშვნელობა, რომლებიც ხელმისაწვდომია თამაშის ფარგლებში. მაგალითად, 20, 25, 33, 60 ქულა და ა.შ. ყველაზე დაბალი ფასია 18 ქულა.

მოთამაშე დილერის მარცხნივ არის ფორჰენდი (F), მოთამაშე მარცხნივფორჰენდი არის შუახელი (M) , ხოლო მოთამაშე მათ მარცხნივ არის უკანა (R). თუ მხოლოდ 3 მოთამაშეა, დილერი არის ხელახალი. F არის M-ზე უფროსი, ხოლო M არის R-ზე უფროსი. უფროსმა მოთამაშეებმა მხოლოდ თავიანთი უმცროსი მოთამაშეების შეთავაზებას უნდა შეესაბამებოდეს ტენდერის მოსაგებად. უმცროსმა მოთამაშეებმა უნდა გადააჭარბონ უფროსების წინადადებებს, რომ გაიმარჯვონ.

აუქციონები იწყება F და M. M წინადადებებით პირველ რიგში, ან გადაცემით ან შეთავაზებით (როგორც წესი, წინადადებების შეთავაზება მინიმუმ 18-ია). F შეიძლება ან გაიცეს და გადაწყვიტოს, რომ არ ჰქონდეს შესაძლებლობა იყოს დეკლარანტი, ან თქვას დიახ და შეესაბამებოდეს M-ის წინადადებას. თუ F ამბობს დიახ, M-ს შეუძლია გაიაროს ან გაზარდოს შეთავაზება. F წყვეტს, გაიაროს თუ შეესაბამებოდეს M;s წინადადებას. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ან F ან M არ ამოვარდება გავლის გზით. თუ მოთამაშე გაივლის, ისინი ვეღარ ახერხებენ წინადადებას ხელზე.

ფასის მეორე ნაწილი არის R-სა და F და M-ის წინადადების გამარჯვებულს შორის. R-მ უნდა გაზარდოს შეთავაზებები, როგორც უმცროსი, რომელსაც F ან M უნდა შეესაბამებოდეს. ვინც არ გაივლის, ხდება განმცხადებელი , ან წინადადების გამარჯვებული.

თუ M და R ორივე გაივლიან, F შეიძლება იყოს დეკლარანტი 18-ის შეთავაზებით, ან კარტები ჩაყრილი და ხელახლა ურიგდება. .

კონტრაქტები

განმცხადებელს უფლება აქვს აიღოს ორი სკატის ბარათი. დაამატეთ ისინი ხელში და გადააგდეთ ორი არასასურველი ბარათი პირისპირ. გადაგდებული ბარათები შეიძლება აიღოთ. გადაყრის შემდეგ, დეკლარანტი ირჩევს მათ თამაშს. თუ განმცხადებელმა დაათვალიერა სკატის ბარათები, კონტრაქტიარის სკეტის თამაში. არსებობს შვიდი ვარიანტი:

ბრილიანტები / გულები / ყვავი / კლუბები: გამოცხადებულია სარჩელი როგორც კოზირი, დეკლარანტი ცდილობს 61 ქულის დაგროვებას.

Grand: მხოლოდ ჯეკებია კოზირი, დეკლარანტი ცდილობს 61 ქულის დაგროვებას.

Null: კოზი არ არის, დეკლარანტი ცდილობს ყველა ტრიუკის დაკარგვას.

Null Ouvert (ღია Null): ითამაშება null-ის მსგავსად დეკლარანტის ხელის გამოვლენით.

მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს არ შეხედოთ სკატის ბარათებს. თუმცა, თამაშს ჰქვია ხელის თამაში, იგივე კონტრაქტის ოფციებით.

სარჩელის ხელებითა და გრანდიოზული თამაშების გამომცხადებლებს შეუძლიათ გაზარდონ ფსონები თამაშის ქულების ღირებულების გაზრდით. მოთამაშეებმა შეიძლება გამოაცხადონ შნაიდერი და სცადონ 90 ქულის მოგება, შვარცი და სცადონ ყველა ტრიუკის მოგება, ან გახსნას და ითამაშონ გაშლილი ხელით. ეს უნდა გამოცხადდეს პირველ ილეთამდე.

THE PLAY

თამაში მოძრაობს საათის ისრის მიმართულებით. ფორჰენდი ყოველთვის ხელმძღვანელობს პირველ ილეთს და მოთამაშე უნდა ეცადოს, თუ ეს შესაძლებელია. თუ მოთამაშეს არ შეუძლია მიბაძოს, მას შეუძლია ნებისმიერი კარტის თამაში. შეგახსენებთ, კოსტიუმში და გრანდიოზულ თამაშებში ჯეკები კოზირის მიუხედავად, კოზირია. მაგალითად, თუ სარჩელი ბრილიანტებით არის, ჯეკ ფლაკონები მაინც ყველაზე მაღალი კოზირია.

ტრიკებს იგებს უმაღლესი კოზირი, თუ კოზირი არ არის გათამაშებული, მოთამაშე, რომელიც ითამაშებს არის ის, ვინც ითამაშა. უმაღლესი რანგის ბარათი, რომელიც მოჰყვა მას. ტრიუკის გამარჯვებულილიდერობს შემდეგ ილეთში.

სარჩელში და გრანდიოზულ თამაშში გამოცხადებულები იმარჯვებენ, თუ ისინი იღებენ მინიმუმ 61 ქულას (ბარათის მნიშვნელობებში, სკეტის ჩათვლით). ოპონენტები იმარჯვებენ, თუ მათი ტრიუკები ერთად არის მინიმუმ 60 ქულა.

თუ მოწინააღმდეგეები 30 ან ნაკლებ ქულას იღებენ, ისინი არიან შნაიდერი , თუ ისინი აიღებენ 31+ ქულას, ისინი შნაიდერისგან არიან. არავითარი ხრიკების კეთება ნიშნავს, რომ ისინი არიან შვარცი. ეს ეხება დეკლარატორსაც.

Null ან Open Null თამაშებში დეკლარატორები იგებენ ყველა ტრიუკის წაგებით. ხრიკის გაკეთება არის წაგება.

თამაშის ღირებულების გამოთვლა

Suit & დიდი კონტრაქტები

ამ კონტრაქტების ღირებულება განისაზღვრება საბაზისო მნიშვნელობის და გამრავლების გამრავლებით. საბაზისო მნიშვნელობა დამოკიდებულია კოზირზე.

კონტრაქტი      საბაზისო ღირებულება

ბრილიანტები             9

გულები                  10

ყვავი                 11

კლუბები                 12

Grand                                                                                                                                                                             მმრავლებელი არის შემდეგი ერთეულების ჯამი: კატ         ხელი

მატადორები               1 თითო       1 თითოეული

(თან ან წინააღმდეგ)

თამაში                                                                                                           n/a               1

შნაიდერი                 1                 1

^ (გამოცხადებული)                         1

შვარცი                   1                                                             1

0

გახსენითn/a               1

*თითოეული მულტიპლიკატორი, რომელიც გამოიყენება, ითვლის.

მატადორები

ჯეკი და კოზირების თანმიმდევრობა ეწოდება მატადორებს. თუ დეკლარანტი შეესაბამება, ისინი არიან ამ რიცხვით (მატადორების). თუ მოწინააღმდეგის ხელები კომბინირებულია, დეკლარანტი ეწინააღმდეგება. მაგალითად, თუ განმცხადებელს ყავს ჯეკ კლუბები, ჯეკი ყვავი, ჯეკი გულთა, ჯეკი ბრილიანტები, ტუზი გულები, 10 გულები, გულთა მეფე, ისინი არიან 7-თან. თუ გამომცხადებელს არ აქვს კლუბების ჯეკი ისინი ეწინააღმდეგებიან მატადორების ამ რაოდენობას.

ყველაზე მცირე შესაძლო მამრავლი არის ორი.

Null Contracts

ნულო კონტრაქტები უფრო მარტივია ქულების შესატანი, კონტრაქტებს აქვთ ფიქსირებული მნიშვნელობები.

კონტრაქტი                                                                                                                                                                                                         46

Null Hand 35 . . როგორც მათი შეთავაზება, თამაშის ღირებულება ემატება მათ კუმულატიურ ქულას. თუმცა, თუ დეკლარანტი წააგებს და თამაშის ღირებულება არის მინიმუმ იმდენი, რამდენიც მისი შეთავაზება, მაშინ ორმაგი თამაშის ღირებულება გამოკლდება.მათი კუმულატიური ქულა.

თუ თამაშის ღირებულება ბიდზე ნაკლებია, დეკლარანტი ავტომატურად აგებს. აღებულ რაოდენობას მნიშვნელობა არ აქვს. ორმაგი საბაზისო მნიშვნელობა აკლდება მათ კუმულატიურ ქულას.

როდესაც გამომცხადებელი აცხადებს შნაიდერს და იღებს 90 ქულაზე ნაკლებს, ან აცხადებს შვარცს და მოიგებს ტრიუკს, დეკლარანტი ავტომატურად აგებს.

რეფერენციები:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

დასაწყისში გადასვლა