სიგრძეზე ხტომა თამაშის წესები - როგორ ხტომა

გრძელზე ნახტომის მიზანი : ნახტომით ორმოზე უფრო შორს გადახტომა, ვიდრე მეტოქეები.

მოთამაშეთა რაოდენობა : 2+ მოთამაშე

მასალა : ფეხსაცმელი მაქსიმალური სისქით 13 მმ

თამაშის ტიპი : სპორტი

აუდიტორია : 10+

მიმოხილვა სიგრძეზე ნახტომი

სიგრძეზე ნახტომი არის პოპულარული საფეხმავლო ღონისძიება, რომელიც აჩვენებს სპორტსმენების სიჩქარეს, სიძლიერესა და სისწრაფეს. ამ სპორტის მიზანია რაც შეიძლება შორს ხტომა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სპორტი საკმარისად მარტივი გასაგებია, მისი დაუფლება სულ სხვა ცხოველია!

SETUP

ასაფრენი ბილიკის სიგრძე მინიმუმ 131 ფუტია. (40 მეტრი). 20 სმ სიგრძის ასაფრენი დაფა განთავსებულია ასაფრენი ბილიკის ბოლოდან დაახლოებით 3,3 ფუტის (1 მეტრის) დაშორებით. უხეში ხაზები აღნიშნავს აფრენის დაფის დასასრულს. და ბოლოს, ქვიშით სავსე სადესანტო არე დაახლოებით 30 ფუტი (9 მეტრი) სიგრძისაა.

GAMEPLAY

იმ მომენტიდან, როცა სპორტსმენი ასაფრენ ბილიკზე გადის, მათ აქვთ 60 წამი ნახტომის დასასრულებლად. ზოგადად, სპორტსმენები იღებენ დაახლოებით 3 მცდელობას უფრო მაღალი ქულის მისაღებად. მაგრამ ძირითად ღონისძიებებში ფინალისტებს შეიძლება მიეცეს 6-მდე მცდელობა.

APPROACH RUN

მიზანი არის აჩქარება აფრენის დაფისკენ. იდეალურ შემთხვევაში, სპორტსმენი გამოიყენებს ასაფრენი ბილიკის 131 ფუტს, რათა უზრუნველყოს აფრენის მეტი სიჩქარე. სპორტსმენს ჰაერში გადახტომამდე მთელი ფეხი უნდა ჰქონდეს მიწაზე.გარდა ამისა, სპორტსმენმა უნდა უზრუნველყოს, რომ ფეხის არცერთი ნაწილი არ შეეხოს ან გადაკვეთოს უხეში ხაზი. სპორტსმენებს შეუძლიათ გამოიყენონ სხვადასხვა ტექნიკა, რათა უზრუნველყონ ხტუნვისას მაქსიმალურად შორს მიაღწიონ. ზოგიერთი შესაძლო ტექნიკა მოიცავს:

  • ჰიჩ დარტყმა: სპორტსმენი ატრიალებს ხელებს და ფეხებს ჰაერში.
  • იალქანი: სპორტსმენს ორივე მოაქვს ხელები წინ ასწია და ფეხს ისე ასწია, თითქოს თითებს ეხებოდეს.
  • ჩამოკიდება: სპორტსმენი ხელებს და ფეხებს აგრძელებს და რჩება პოზიციაში, სანამ ფეხებს სადესანტო პოზიციაზე არ გადაიყვანს.
დაშვება

სპორტსმენის მთავარი მიზანია ორმოში დაშვება მაქსიმალურად შორ მანძილზე. სპორტსმენებმა უნდა გაიარონ თავიანთი სხეული იმ წერტილის მიღმა, სადაც ფეხებმა ქვიშაში აიღეს ნიშანი, რათა მიიღონ საუკეთესო ქულა.

გოლის აღება

გაზომვა აღებულია დარღვევიდან. ხაზი ქვიშაში ჩაღრმავების უახლოეს წერტილამდე. სწორედ ამიტომ მნიშვნელოვანია სპორტსმენებისთვის წინსვლა და არა უკან, უკეთესი ქულის მისაღებად. ზოგადად, გაზომვა ხდება უხეში ხაზიდან იქამდე, სადაც ქუსლები ეშვება ქვიშაში.

თამაშის დასასრული

თითოეული სპორტსმენი იღებს სამ მცდელობას და ნახტომი არჩეულია უმაღლესი ქულა. ვისაც აქვს უმაღლესი ქულა, იმარჯვებს!

მსხვილ შეჯიბრში 8 საუკეთესო მხტუნავი იღებს კიდევ სამ მცდელობას. ამ 8 მხტუნადან ყველაზე მაღალი ნახტომი იმარჯვებს. მაგრამ თუ არის ჰალსტუხი, ჯუმპერი ერთადუკეთესი მეორე ყველაზე გრძელი ნახტომი იმარჯვებს.

დასაწყისში გადასვლა