NETRUNNER-ის მიზანი: Netrunner-ის მიზანია ორივე მოთამაშემ დააგროვოს დღის წესრიგის 7 ქულა.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 მოთამაშე

მასალა: 23 ჟეტონები, 12 ტეგის ჟეტონები, 6 დაზიანების ჟეტონები, 51 წინსვლის ჟეტონები, 2 ტრეკერის ჟეტონები და ბარათები, 2 წესების ბარათი, 114 Runner ბარათი და 134 Corp Cards

თამაშის ტიპი: სტრატეგიული კარტის თამაში

აუდიტორია: 13 წელზე უფროსი ასაკის

NETRUNNER-ის მიმოხილვა

კორპორაციები ცდილობენ თავიანთი დღის წესრიგის დაწინაურებას მათი წინსვლის გზით. მთელი ამ ხნის განმავლობაში, მორბენალი ემზადებიან უსაფრთხოების გვერდის გასაპარად და დღის წესრიგის მოსაპარად. თამაში შედგება მხოლოდ ორი მოთამაშისგან, თითოეულს აქვს განსხვავებული როლი და წესები. ფეხბურთელები საკუთარი მიზეზების გამო იბრძვიან. დროა განვსაზღვროთ ვინ არის უფრო ჭკვიანი, ძლიერი და სტრატეგიული.

SETUP

დაყენების დასაწყებად მოთამაშეებმა უნდა აირჩიონ რომელ მხარეს ითამაშებენ. ერთი მოთამაშე მიიღებს მორბენალის როლს, ხოლო მეორე მოთამაშე მიიღებს კორპორაციის როლს. თითოეული მოთამაშე განათავსებს პირადობის მოწმობებს თავის სათამაშო ზონაში და აცნობებს მათ არჩევანს. შემდეგ მოთამაშეები აიღებენ გემბანს, რომელიც შეესაბამება მათ დავალებას.

შემდეგ ჟეტონების ბანკი იქმნება ყველა ჟეტონის საკუთარ გროვაში მოთავსებით. ორივე მოთამაშეს უნდა შეეძლოს გროვების მიღწევა. შემდეგ თითოეული მოთამაშე შეაგროვებს ხუთ კრედიტს.

მოთამაშეები აერიებენ თავიანთ გემბანს, რაც საშუალებას აძლევს მოწინააღმდეგეს შეაერთოს თავისი გემბანი, როგორცკარგად. შემდეგ მოთამაშეები იღებენ ხუთ ბარათს თავიანთი გემბანიდან და აყალიბებენ ხელში. მოთამაშეებმა შეიძლება გადაწყვიტონ ბარათების შერწყმა და ხელახლა გათამაშება, თუ საჭიროებას ხედავენ. მათი გემბანები განლაგებულია გვერდით, პირქვე ქვემოთ. თამაში მზად არის დასაწყებად.

GAMEPLAY

მორბენალი და კორპორაცია ერთმანეთს ენაცვლებიან, მაგრამ თითოეულ მათგანს აქვს წესების განსხვავებული ნაკრები, რომელიც მათ უნდა დაიცვან. კორპორაცია პირველ რიგში თავის რიგს იკავებს. მოთამაშეები იღებენ მოქმედებებს თავიანთი რიგის დროს დაწკაპუნების ხარჯვით. მოთამაშეებს მხოლოდ დაწკაპუნების დახარჯვის უფლება აქვთ, როცა მათი ჯერია. კორპორაციამ უნდა დახარჯოს სამი დაწკაპუნება და მორბენალმა უნდა დახარჯოს მორიგეობის დასაწყებად.

კორპორაციის შემობრუნება

მათი რიგი შედგება სამი შემდეგი ეტაპისგან: გათამაშების ფაზა, მოქმედების ფაზა, გაუქმების ფაზა. გათამაშების ფაზაში ისინი იღებენ ზედა ბარათს R-დან და D-დან. ამ ფაზის დასასრულებლად საჭირო არ არის დაწკაპუნება.

მოქმედების ფაზის დროს, მათ უნდა გაატარონ დაწკაპუნებები, რათა დაასრულონ ქმედებები და ეს მხოლოდ შეიძლება მოხდეს. ამ ფაზის განმავლობაში. ერთი ბარათის დახატვა, კრედიტის მოპოვება, რაღაცის დაყენება და ოპერაციის თამაში ერთი დაწკაპუნებით ღირს. ბარათის წინსვლა ერთი დაწკაპუნებით და ორი კრედიტით ღირს. ვირუსის მრიცხველების გაწმენდა სამი დაწკაპუნებით ღირს. ბარათებზე უნარების ღირებულება დამოკიდებულია ბარათებზე.

მათ შეუძლიათ მხოლოდ ერთი ქმედების შესრულება ერთდროულად და ის მთლიანად უნდა მოგვარდეს სხვა მოქმედების დასრულებამდე. როდესაც ისინი ბარათს აყენებენ, ისინი შეიძლება წაშალონნებისმიერი ბარათი, რომელიც უკვე დაინსტალირებულია მოცემულ სერვერზე. თუ ბარათის დაყენებისას კორპორაცია ქმნის დისტანციურ სერვერს, ბარათი მოთავსებულია პირისპირ ქვევით საიდუმლო ადგილას მის ტერიტორიაზე.

დღის წესრიგი- შეიძლება დაინსტალირდეს მხოლოდ დისტანციურ სერვერზე. შემდეგ მათ შეუძლიათ დაწინაურდნენ და გაიტანონ ის. თუ დღის წესრიგი უნდა დაინსტალირდეს, სერვერზე არსებული ყველა სხვა ბარათი წაიშლება.

აქტივები- შეიძლება დაინსტალირდეს მხოლოდ დისტანციურ სერვერზე. მათ შეუძლიათ დააინსტალირონ აქტივი, მაგრამ უნდა წაშალონ ყველა სხვა ბარათი, რომელიც არსებობს სერვერზე.

განახლებები- შეიძლება დაინსტალირდეს ნებისმიერ სერვერზე. არ არის შეზღუდული განახლებების რაოდენობა, რომლებიც შეიძლება დაინსტალირდეს.

Ice- შეიძლება დაინსტალირდეს სერვერის დასაცავად. მისი განთავსება არ შეიძლება. ის უნდა იყოს დაინსტალირებული სერვერის წინ და უნდა გადაიხადოთ ინსტალაციის ღირებულება.

ზოგიერთ ბარათს აქვს შესაძლებლობები, რაც ეხმარება კორპორაციას დაბლოკოს მორბენალი სვლები. მათ შეუძლიათ დახარჯონ ერთი დაწკაპუნება და ორი კრედიტი მორბენალის ერთ-ერთი რესურსის გადაყრისთვის. მას შემდეგ, რაც კორპორაცია დაასრულებს სამოქმედო ფაზას, მან უნდა გააუქმოს ერთზე მეტი ბარათი HQ-დან. ისინი არ შეიძლება აღემატებოდეს ხელის მაქსიმალურ ზომას.

Runner's Turn

Runner's Turn შედგება მხოლოდ მოქმედების ფაზისა და გაუქმების ფაზისგან. მორბენალმა უნდა გაატაროს ოთხი დაწკაპუნება მოქმედების ფაზაში და ეს არის ერთადერთი დრო, როდესაც შესაძლებელია ქმედებების განხორციელება. ერთი დაწკაპუნებით მორბენალს შეუძლია გააკეთოს შემდეგი: ბარათის დახატვა, კრედიტის მოპოვება, ინსტალაციარაღაც, ითამაშეთ ღონისძიება, წაშალეთ ტეგი, ან გააკეთეთ გაშვება. აქტიური ბარათები იცვლება ბარათის მიხედვით.

როგორც კორპორაცია, მორბენალს შეუძლია შეასრულოს მხოლოდ ერთი მოქმედება ერთდროულად, რაც უზრუნველყოფს, რომ წინა მოქმედება გადაწყდეს ახლის დაწყებამდე. მორბენალს შეუძლია დააინსტალიროს რესურსი, რომელსაც არ აქვს შეზღუდვა, და აპარატურა, რომელიც შემოიფარგლება მხოლოდ ერთით.

მრბოლს შეუძლია აირჩიოს მოვლენის თამაში მისი ხელიდან. ეს თამაშდება მის სათამაშო მოედანზე, პირისპირ, რაც მომენტში წყვეტს მოვლენას. მორბენალმა შეიძლება დახარჯოს ერთი დაწკაპუნება და გაიქცეს მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ, შეეცადოს მოიპაროს დღის წესრიგი და ნაგვის ბარათები.

მას შემდეგ, რაც მორბენალი დახარჯავს ოთხ დაწკაპუნებას, მას შეუძლია გადავიდეს გაუქმების ფაზაში. ამ ფაზის განმავლობაში მორბენალმა უნდა გადააგდოს იმდენი კარტი, რომ არ გადააჭარბოს ხელების მაქსიმალურ რაოდენობას.

მრბოლმა შეიძლება ზიანი მიაყენოს სირბილის მცდელობისას. მათ შეუძლიათ მიიღონ ხორცის დაზიანება, ბადის დაზიანება ან ტვინის დაზიანება. თუ მორბენალი უფრო მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე კარტებს ხელში, ისინი ასწორებენ და კორპორაცია იგებს.

თამაში გრძელდება ამ გზით, თითოეული მოთამაშე თავის რიგს იღებს და ასრულებს თავის ფაზებს თამაშის დასრულებამდე. .

თამაშის დასასრული

თამაში მაშინვე მთავრდება, როდესაც მოთამაშე დააგროვებს დღის წესრიგის 7 ქულას. ეს მოთამაშე გადაწყვეტილია გამარჯვებულად. არსებობს კიდევ ორი ​​გზა, რომ თამაში შეიძლება დასრულდეს. თუ მორბენალი flatlines, მაშინკორპორაცია იგებს თამაშს. თუ კორპორაციას არ აქვს კარტი და უნდა დახატოს ბარათი, მორბენალი იგებს თამაშს.

გადასვლა ზევით