Mia თამაშის წესები - ისწავლეთ თამაში თამაშის წესებით

შსს-ს მიზანი: გაააგორეთ მაღალი ღირებულების კამათლები და კარგად ბლეფი სუსტი კომბინაციების გაშვებისას.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 3+ მოთამაშე

მასალები: ორი კამათელი, კამათელი ჭიქა

თამაშის ტიპი: კამათელი/ბლეფი

აუდიტორია: მოზარდები და გამაძლიერებელი ; მოზრდილები


შესავალი შსს-ში

Mia ეს არის ბლეფის თამაში, რომელიც ითვლება ვიკინგების ეპოქიდან მოყოლებული. მას აქვს მსგავსება Liar's Dice და კარტის თამაშთან Bullshit. Mia-სთვის საინტერესო ფუნქციაა როლების არასტანდარტული შეკვეთა, მაგალითად, 21 არის Mia და არის ყველაზე მაღალი როლი თამაშში. შემდეგი გაორმაგების შემდეგ აღმავალი თანმიმდევრობით, 11 არის მეორე საუკეთესო, რასაც მოჰყვება 22, 66-მდე. ამ მომენტიდან რიცხვები კლებულობს, უფრო მაღალი რანგის კვარცხლბეკი იკავებს 10-იან ადგილს, ხოლო ქვედა კვერს. 1 ადგილი. მაგალითად, 66 წლის შემდეგ იქნება 65, 64, 63, 62…. 31 არის ყველაზე დაბალი ღირებულების როლი.

Mia არის გამარტივებული კამათლის თამაში, რომელიც იყენებს ბლეფს და ბლეფის აღმოჩენას.

PLAY

დაწყება

ყოველი აქტიური მოთამაშე იწყებს თამაშს 6 ლაივით. მოთამაშეები, როგორც წესი, ინახავენ ცალკე კვერს, რათა თვალყური ადევნონ თავიანთ ცხოვრებას, ატრიალებენ კამათელს 6-დან 1-მდე, რადგან ისინი თანდათან კარგავენ სიცოცხლეს.

პირველი მოთამაშე შეიძლება შეირჩეს შემთხვევით. ისინი კამათელს აგორებენ თასში და ფარულად ამოწმებენ გაშვებულ ციფრებს სხვისთვის კამათლის ჩვენების გარეშემოთამაშეები.

ბლეფის პოტენციალი & amp; Rolling Dice

მოთამაშეს აქვს სამი ვარიანტი გათამაშების შემდეგ:

  • სიმართლით გამოაცხადოს რა დააგორა
  • მოიცრუე და გამოაცხადოს:
    • გაშვებულზე მეტი რიცხვი
    • გაშვებულზე ნაკლები რიცხვი

დაფარული კამათლები გადაეცემა მარცხნივ შემდეგ მოთამაშეს. ეს მოთამაშე არის მიმღები და აქვს ორი ვარიანტი:

  • დაიჯერეთ გამსვლელის გამოცხადებას, გააფართოვეთ და გადასვით თასს, უფრო მაღალი მნიშვნელობის გამოძახებით. კამათლის ყურებით ან მის გარეშე. (თუ თქვენ არ ხართ ყველაზე დიდი მატყუარა, უმჯობესია არ არ შეხედოთ კამათელს)
  • გამოაცხადეთ გამვლელი მატყუარა და შეამოწმეთ კამათელი ქვეშ ჭიქა. თუ კამათლის ღირებულება იმაზე ნაკლებია, რაც მათ განაცხადეს, გამვლელი კარგავს სიცოცხლეს ხოლო მიმღები იწყებს ახალ რაუნდს. მაგრამ, თუ კამათელი უფრო დიდია ან ტოლი ღირებულებით, რაც გამოცხადდა, მიმღები კარგავს სიცოცხლეს და მათ მარცხნივ მოთამაშე იწყებს ახალ რაუნდს.

თამაშის ზოგიერთი ვარიაცია აკვირდება მესამე ვარიანტს. : პირველი პასის მიმღებმა შეიძლება კვლავ გაიაროს მარცხნივ, რითაც თავისუფლდება პასუხისმგებლობისგან.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ თითოეულმა მოთამაშემ ყოველთვის გამოაცხადოს იმაზე მეტი მნიშვნელობა, ვიდრე ადრე იყო გამოცხადებული. , ეს არის თუ მოთამაშეებმა არ გადააჭარბეს Mia-ს. ამ შემთხვევაში რაუნდი მთავრდება.

მია

როდესაც მია გამოცხადდება, შემდეგიმოთამაშეს აქვს ორი ვარიანტი.

  • გამოდით თამაშიდან კამათლის გამოკვლევის გარეშე და დაკარგეთ სიცოცხლე.
  • ნახეთ კამათელი. თუ ეს მია, 2 სიცოცხლეს კარგავენ. თუ ეს არ არის Mia, წინა მოთამაშე კარგავს 1 სიცოცხლეს, როგორც ყოველთვის.

მოთამაშე, რომელიც პირველ რიგში დაკარგავს მთელ სიცოცხლეს, არის თამაშის დამარცხებული. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე დარჩება.

ქულა

როგორც შესავალში იყო განხილული, როლის ღირებულება არ არის ჯამი, არამედ თითოეული კამათელი წარმოადგენს მთელ რიცხვს როლის მნიშვნელობაში. მაგალითად, მოთამაშემ, რომელიც აგორებს 5-ს და 3-ს, ასახავს 53-ს და არა 8-ს ან 35-ს.

21 არის Mia და უმაღლესი როლი, რასაც მოჰყვება დუბლი აღმავალი თანმიმდევრობით: 11, 22, 33, 44, 55, 66. ამის შემდეგ, ქულები 65-დან 31-მდე ეცემა.

ზოგიერთი მოთამაშე ირჩევს დუბლის შებრუნებას და 66-ს, როგორც უმაღლეს ორმაგს. არც სწორია და არც მცდარი, არამედ უპირატესობის საკითხია.

დასაწყისში გადასვლა