კრიკეტის მიზანი: გაიტანეთ მეტი გარბენი თქვენი გუნდის ინნინგზე, ვიდრე მოწინააღმდეგე გუნდმა ბურთის დარტყმით და მოედანზე სირბილით.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 22 მოთამაშე, 11 თითოეულ გუნდში

მასალები: 1 კრიკეტის ბურთი, 1 კრიკეტის ჯოხი, 2 ვიკეტი (6 ღერო და 4 გირაო)

თამაშის ტიპი: სპორტი

აუდიტორია: 6+

კრიკეტის მიმოხილვა

კრიკეტი არის ყველა ასაკის სპორტი, რომელსაც თამაშობენ როგორც პროფესიონალურად, ასევე რეკრეაციულად. სპორტს ძირითადად თამაშობენ ბრიტანეთის თანამეგობრობაში ან ქვეყნებში, რომლებიც ადრე ბრიტანეთის იმპერიის შემადგენლობაში იყვნენ. შემტევი გუნდის მიზანია ბურთის დარტყმა და მოედანზე გაშვება, გარბენის გატანა. თავდაცვითი გუნდის მიზანია ან დაარტყას ვიკეტს ან გამოიყვანოს 10 ბეტსმენი, რომ დაასრულოს ინინგი.

SETUP

მოედანი

კრიკეტს თამაშობენ დიდ წრეზე ან ოვალური ფორმის მინდორზე, რომლის დიამეტრი დაახლოებით 150 ფუტია. ველი გამოყოფილია მოედანით, შიდა ველით, გარე მოედანით და საზღვრით.

  • Pitch – 75 ფუტი 12 ფუტიანი მართკუთხედი მოედნის ცენტრში. . ეს არის ადგილი, სადაც 2 ჯოხი ცდილობს ბურთის დარტყმას და გოლის გატანას.
  • Infield – ოვალური მოედნის გარშემო, რომელიც არის დაახლოებით 15 იარდის სიგანე და 30 იარდის სიგრძე.
  • გარეშე ველის დარჩენილი ნაწილი.
  • საზღვარი – კედელი ან ღობე, რომელიც გარს აკრავს კრიკეტის მთელ გარე მოედანსველი.

ვიკეტები

მოედნის თითოეულ მხარეს არის 2 ვიკეტი. ვიკეტი შედგება 3 ღეროსგან, რომელიც არის 28 ინჩის სიმაღლის ფსონები მიწაში და 2 გირაოსგან, რომლებიც მოთავსებულია ტოტებზე.

მოთამაშეები

კრიკეტის დაცვა გუნდი შედგება ბოულერისაგან, ვიკეტიპერისა და 9 მცველისაგან.

ბოულერი ისვრის ბურთს მეორე გუნდის ცურვისკენ მობრუნებით და ცდილობს გირაოს დარტყმას. ვიკეტის მეკარე დგას ვიკეტის უკან და ცდილობს ბატსმენის გამოყვანას. მცველები დგანან სხვადასხვა პოზიციებზე შიდა და გარე მოედნის ირგვლივ და ცდილობენ ან დაიჭირონ ბურთი, ან დაიბრუნონ იგი და სწრაფად გადააგდონ მოედნისკენ.

კრიკეტის შემტევი გუნდი ერთდროულად აგზავნის 2 ბარტყს, რათა გაიტანონ გარბენები. და დაარტყით ბურთს.

GAMEPLAY

კრიკეტი იწყება ისევე, როგორც ბევრი სხვა სპორტი, მონეტის გადატრიალებით, რათა ნახოთ ვინ მიდის პირველი. კრიკეტი ძველი თამაშია მრავალი წესით და შეიძლება ძალიან რთული იყოს დამწყებთათვის თამაშის სწავლა. მაშ ასე, მოდით ჩავუღრმავდეთ თამაშს და დავამსხვრიოთ ყველა ის წესი, რომელიც უნდა იცოდეთ თამაშის დასაწყებად.

ბოულინგი

ბოულერი არის ის მოთამაშე, რომელიც იწყებს ყოველ თამაში. ბოულერმა ბურთი უნდა გადააგდოს "ნაკეცის" უკნიდან, რომელიც არის ხაზი ცომის საპირისპიროდ მდებარე ვიკეტის გვერდით. თუ ბოულერი ამ ხაზს გადააბიჯებს, რბენა დაჯილდოვდება მოწინააღმდეგე გუნდისთვის. ბოულერმა ან ერთხელ უნდა ააფეთქოს ბურთი მოედანზე ანჩააგდოს ბურთი ისე, რომ ის ცომის წელის ქვემოთ იყოს.

ბოულერი ისვრის 6 ბურთულას, რაც უდრის "ზედ". თითოეულ გუნდს ეძლევა 50 ოვერი თითო ინინგი. ინინგი მთავრდება ან როდესაც ოვერებს მიაღწიეს ან 10 ბატსმენი გაათავისუფლეს. ბოულერმა ბურთი უნდა გადააგდოს ჯოხებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში, მსაჯი მას "ფართო ბურთს" უწოდებს. ფართო ბურთის გამოძახებისას, ბატიტულ გუნდს ეძლევა დამატებითი რბენა.

ბოულერის მიზანია მოწინააღმდეგე გუნდის ვიკეტზე დარტყმა.

Batting and Runs

მინდორზე ყოველთვის არის 2 ბეტსმენი მოცემულ დროს. ბეტსმენები მოედნის მოპირდაპირე მხარეს დგანან, ერთი - ბატის მხარეს. როდესაც ბოულერი ბურთის ბურთულას აწვდის, ცომი ცდილობს ბურთის დარტყმას. დარტყმა შეიძლება წავიდეს ბატარეის წინ, გვერდზე ან უკან.

ბატსმენების მიზანია ბურთის დარტყმა და შემდეგ სირბილი პოზიციის შესაცვლელად. თუ ისინი წარმატებით შეცვლიან პოზიციებს ბურთის დარტყმის შემდეგ, მიენიჭებათ 1 გაშვება. ბარტყებს შეუძლიათ რხევა როგორც უნდათ. ზოგიერთი batsmen ითამაშებს დაცვით და შეეცდება უბრალოდ დაბლოკოს ბურთი ჯოხით, რათა თავიდან აიცილოს ბურთის დარტყმა.

როდესაც ბურთი მოხვდება, batsmen-ებს შეუძლიათ შეეცადონ გაიტანონ რაც შეიძლება მეტი გარბენი. მაგრამ თუ ორივემ უსაფრთხოდ ვერ მიაღწია ვიკეტებს და დაცვითი მოთამაშე ერთ-ერთ ვიკეტზე დაარტყამს გირაოს, ბეტსმენი გამოდის.

ოთხი დაექვსები

ყველა თამაში არ მოითხოვს, რომ ბატერებმა უსაფრთხოდ შეცვალონ მხარეები, რათა გაიტანონ გაშვებები. თუ ბეტსმენი ურტყამს ბურთს ბარიერში, ავტომატურად ენიჭება 4 გარბენი. თუ ბეტსმენი ბურთს ბარიერზე გადაურტყამს, ავტომატურად ენიჭება 6 გარბენი.

გადაშვება (აუტები)

დაცვითი გუნდის მიზანია 10 აუტის მიღება ბატიტამდე. გუნდი ძალიან ბევრ გარბენს აკეთებს. როდესაც მოთამაშეს გამოძახებენ, ისინი გააძევეს მოედნიდან. 10 მოთამაშის გაძევების შემდეგ, ინინგი მთავრდება და დაცვის გუნდი ჯოხებს.

აი, როგორ შეიძლება ბეტსმენის გათავისუფლება:

  • ბოულერი ურტყამს ვიკეტს მაშინ, როცა ბეტსმენი ცდილობს ბურთის დარტყმას.
  • ბურთი ურტყამს ბეტსმენის ფეხს, მაშინ როცა ფეხი პირდაპირ არის ვიკეტის წინ.
  • მფარველი ურტყამს ვიკეტს, სანამ ბეტსმენი უსაფრთხოდ მიაღწევს მას. მოპირდაპირე ვიკეტისკენ.
  • მცველი იჭერს ბურთს, რომელსაც დარტყმა მიაყენა მანამ, სანამ ის გადმოხტება.

თამაშის დასასრული

თითოეული გუნდი იღებს 1 ინნინგს, რათა გაიტანოს რაც შეიძლება მეტი გარბენი. მას შემდეგ რაც მიიღწევა ინინგის ოვერები ან 10 ბატსმენი გაათავისუფლეს, მეორე გუნდს ეძლევა ბარტყის შანსი. როდესაც ორივე ინინგი მთავრდება, გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი გარბენი აქვს, იმარჯვებს!

ასევე შესაძლებელია კრიკეტის მატჩი ფრედ დასრულდეს, მაგრამ ეს ძალზე იშვიათია.

გადასვლა ზევით