netrunnerの目的: Netrunnerの目的は、両プレイヤーが7つのアジェンダポイントを獲得することです。

の人数が必要です: 2 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): トークン23個、タグトークン12個、ダメージトークン6個、アドバンスメントトークン51個、トラッカートークン&カード2枚、ルールカード2枚、ランナーカード114枚、コープカード134枚

TYPE OF GAME(ゲームの種類): ストラテジーカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 13歳以上

ネットランナーの概要

企業側の思惑を推し進めようとするランナーと、セキュリティをかいくぐって思惑を盗み出そうとするランナー。 このゲームは2人のプレイヤーで構成され、それぞれ役割もルールも異なる。 プレイヤーはそれぞれの理由で戦い、どちらが賢く、強く、戦略的かを見極める時だ。

セットアップ

まず、プレイヤーはどちらの側でプレイするかを選択します。 1人のプレイヤーはランナー役に、もう1人のプレイヤーはコーポレーション役になります。 各プレイヤーは自分のIDカードをプレイエリアに置き、自分の選択を明らかにします。 その後、プレイヤーは自分の割り当てに対応したデッキを取ります。

トークン・バンクは、すべてのトークンをそれぞれの山に置くことで作られます。 両プレイヤーがその山に到達できるようにします。 その後、各プレイヤーは5クレジットを集めます。

プレイヤーは自分のデッキをシャッフルし、相手も自分のデッキをシャッフルします。 プレイヤーは自分のデッキから5枚のカードを引き、手札を作ります。 必要に応じてカードをシャッフルして引き直すこともできます。 自分のデッキは裏向きで横に置き、ゲーム開始の準備完了です。

ゲームプレイ

ランナーと企業は順番に行動しますが、それぞれ守るべきルールが異なります。 企業が先に手番になります。 プレイヤーは手番中にクリックを消費して行動を起こします。 プレイヤーは自分の手番でなければクリックを消費できません。 企業は3クリック、ランナーは1クリック消費して手番を開始する必要があります。

コーポレーションのターン

手番は、ドローフェイズ、アクションフェイズ、ディスカードフェイズの3つで構成されます。 ドローフェイズでは、RとDから一番上のカードを引きますが、このフェイズにクリックは必要ありません。

アクションフェイズ中に、アクションを完了するためにクリックを消費する必要があり、これはこのフェイズ中にしか発生しません。 カードを1枚引く、クレジットを1枚獲得する、何かを設置する、操作を行うには1クリックかかります。 カードを進めるには1クリックと2クレジットかかります。 ウイルスカウンターを除去するには3クリックかかります。 カード上の能力のコストはカードによって異なります。

彼らは一度に1つのアクションしか起こすことができず、それが完全に解決されなければ他のアクションを完了することができない。 彼らはカードをインストールするとき、与えられたサーバーにすでにインストールされているカードをトラッシュすることができる。 カードのインストール時に企業がリモートサーバーを作成した場合、カードは彼の領域の秘密の場所に裏向きで置かれる。

アジェンダ-は、遠隔地のサーバーにのみ設置することができる。 その後、前進して得点することができる。 アジェンダを設置する場合、サーバー内の他のカードはすべて破棄される。

アセット-リモートサーバーにのみインストールすることができます。 アセットをインストールすることはできますが、サーバーに存在する他のすべてのカードをゴミ箱に捨てなければなりません。

アップグレード-どのサーバーにもインストール可能で、インストールできるアップグレードの数に制限はありません。

Ice-は、サーバーを保護するために設置することができます。 一度設置すると移動することはできません。 サーバーの前に設置する必要があり、設置費用を支払う必要があります。

また、1クリックと2クレジットを消費して、ランナーの資源を1つトラッシュすることができます。 企業はアクションフェイズを終えた後、本部から1枚以上のカードを捨てなければなりません。 また、最大手札サイズを超えることはできません。

ランナーズターン

ランナーの手番はアクションフェイズとディスカードフェイズのみからなり ます。 アクションフェイズには4クリックを消費しなければなりませんが、この時 のみアクションを行うことができます。 1クリックでランナーはカードを引く、クレジットを得る、 何かを設置する、イベントを行う、タグを取り除く、走るのいずれかを行う ことができます。 アクティブカードはカードによって変わります。

ランナーは、企業同様、一度に1つのアクションしか実行できず、新しいアクションを開始する前に前のアクションが解決されることを保証します。 ランナーは、制限のないリソースと、1つだけ制限されるハードウェアをインストールできます。

ランナーは手札からイベントを1つ選んでプレイすることができます。 これは自分のプレイエリアに表向きにプレイされ、イベントは直ちに解決されます。 ランナーは1クリックを消費して相手に対して走り、アジェンダやトラッシュカードを盗もうとすることができます。

ランナーは4クリックを消費した後、捨て札フェイズに移行することができます。 このフェイズでは、ランナーは最大手札数を超えないように十分な枚数を捨てなければなりません。

ランナーは、肉弾戦、ネット戦、脳戦のいずれかのダメージを受け、手札以上のダメージを受けた場合、倒れ、企業側の勝利となります。

このように、各プレイヤーが順番にフェイズをこなしていき、ゲームが終了するまで続きます。

ゲーム終了

ゲームの終了は、7点満点で、そのプレイヤーが勝者となる。 ゲームの終了は、他に2通りある。 ランナーが倒れた場合、企業の勝ち。 企業にカードがなく、カードを引かなければならない場合、ランナーの勝ちとなる。

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