クレイツの目的 ゲーム終了時に最もスコアが低いプレイヤーになること。

の人数が必要です: 2~5名

枚数 スタンダード52枚デッキ

TYPE OF GAME(ゲームの種類): シェーディングゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

クライスの紹介

Craitsは、Crazy Eightsとよく似た手札整理ゲームですが、2つほど大きな違いがあります。 最初の手札は8枚、次の手札は7枚です。 これが1枚の手札になり、また8枚になるのです。は、合計15ラウンドを持続します。

また、クレイツとクレイジーエイトの違いは、各カードがゲーム内でどのように機能するかということです。 ほとんどのカードは(ウノのように)特別な能力を持っています。 このゲームは覚えることがたくさんありますが、プレイして楽しいので、時間をかけて学ぶ価値があります。

THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール

クレイツは標準的な52枚のカードで行われます。 ディーラーを決めるには、各プレイヤーは山札から1枚を選びます。 最も低いカードを持つプレイヤーが最初にディールを行い、そのプレイヤーは全てのカードを集め、十分にシャッフルして、ディールします。

1ラウンド目は8枚、2ラウンド目は7枚、3ラウンド目は6枚と、各プレイヤーに1枚ずつカードが配られ、最終ラウンドでは再び8枚のカードが配られます。 短いゲームでは、次のようにプレイします。最初の8ラウンドは

ディーラーが適切な枚数のカードを配ったら、残りのカードはドローパイルとしてプレイスペースの中央に置かれます。 ディーラーは一番上のカードを裏返してディスカードパイルにする必要があります。

カードアビリティー

カード 能力
エース クランク中に使用。
2 クランクを開始する。
3 なし
4 次のプレイヤーをスキップする。
5 他のすべてのプレイヤーはカードを1枚引く。
6 同じプレイヤーがもう1度手番を行い、そのプレイヤーが再プレイできない場合は、カードを1枚引きます。
7 次のプレイヤーはカードを1枚引く。
8 捨札を好きなスートに変えることができるワイルドカードです。
9 プレイヤーは捨て札を同じ色の他のスートに変更することができます。
10 プレイが反転し、反対方向に進む。
ジャック なし
クイーン なし
なし

THE PLAY

ディーラーが最初に出したカード(ディーラーの最初の手番と数える)から始まり、出されたカードにはそれぞれ特殊能力があり、次のプレイヤーはそれに従わなければならない。

通常、プレイヤーの手番では、先にプレイしたカードの能力に従い、同じスーツや色のカードをプレイしなければなりません。 同じスーツや能力のカードをプレイできない場合、ドローパイルからカードを1枚引き、次のプレイヤーにプレイを渡します。

このルールの例外は、2がプレイされたときに発生します。 2がプレイされると、次のことが開始されます。 クランク という項目があり、その項目で詳しく説明されています。

手札が1枚になったら、そのことを宣言しなければならないが、それをしなかった場合、対戦相手はそのプレイヤーを バカヤロー .このような事態が発生した場合 バカヤロー はカードを2枚引かなければならず、次のターンを失う。

ラウンドは、プレーヤーが1回終了すると 出て行く 例えば、最後のカードが7だった場合、次のプレイヤーはカードを1枚引きますが、そのカードの能力が適用されるのは、そのカードの能力が適用される人でなければなりません。

THE CRANK

をプレイすると、2が発動します。 クランク クランクが起動したら、すべてのプレイヤーはエースか2をプレイしなければなりません。 エースか2は、それぞれ1枚ずつ追加されます。 クランクカウント エースや2をプレイできないプレイヤーにプレイが移ると、クランクは終了し、そのプレイヤーはクランクのカウントの合計値に相当するカードを引かなければなりません。

例えば、2-A-2というカードがプレイされ、次のプレイヤーがエースも2もプレイできなかった場合、そのプレイヤーはドローパイルから5枚のカードを引きます。 そして次のプレイヤーにプレイが移り、通常通りプレイを続けます。

スコアリング

ラウンドは、プレイヤーが最後のカードを出した時点で終了し、そのプレイヤーには0点が与えられます。 他のプレイヤーは、手札の残量に応じてポイントを獲得します。 ポイントは以下のように与えられます:

カード ポイント
エース 1
2 20
3 -50、または手持ちの他のカードを打ち消すために使用する。
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
ジャック 10
クイーン 10
10

スコアリング 3's

3はラウンド終了時に特殊な能力を発揮します。 手札が3しか残っていない場合、1枚につき50点ずつ減点されますが、3を使って他の手札を打ち消すこともできます。 たとえば、ラウンド終了時に3-2-8が残っていた場合、手札の中で最も価値の高い8を3で打ち消し、その結果、3は手札の中で最も高い価値を持ちます。は、20点というスコアで残ります。

ゲーム終了時の総得点が最も低いプレイヤーが勝者となります。

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