クレイツの目的 ゲーム終了時に最もスコアが低いプレイヤーになること。
の人数が必要です: 2~5名
枚数 スタンダード52枚デッキ
TYPE OF GAME(ゲームの種類): シェーディングゲーム
AUDIENCE(オーディエンス): アダルト
クライスの紹介
Craitsは、Crazy Eightsとよく似た手札整理ゲームですが、2つほど大きな違いがあります。 最初の手札は8枚、次の手札は7枚です。 これが1枚の手札になり、また8枚になるのです。は、合計15ラウンドを持続します。
また、クレイツとクレイジーエイトの違いは、各カードがゲーム内でどのように機能するかということです。 ほとんどのカードは(ウノのように)特別な能力を持っています。 このゲームは覚えることがたくさんありますが、プレイして楽しいので、時間をかけて学ぶ価値があります。
THE CARDS & THE DEAL(カード&ディール
クレイツは標準的な52枚のカードで行われます。 ディーラーを決めるには、各プレイヤーは山札から1枚を選びます。 最も低いカードを持つプレイヤーが最初にディールを行い、そのプレイヤーは全てのカードを集め、十分にシャッフルして、ディールします。
1ラウンド目は8枚、2ラウンド目は7枚、3ラウンド目は6枚と、各プレイヤーに1枚ずつカードが配られ、最終ラウンドでは再び8枚のカードが配られます。 短いゲームでは、次のようにプレイします。最初の8ラウンドは
ディーラーが適切な枚数のカードを配ったら、残りのカードはドローパイルとしてプレイスペースの中央に置かれます。 ディーラーは一番上のカードを裏返してディスカードパイルにする必要があります。
カードアビリティー
カード | 能力 |
エース | クランク中に使用。 |
2 | クランクを開始する。 |
3 | なし |
4 | 次のプレイヤーをスキップする。 |
5 | 他のすべてのプレイヤーはカードを1枚引く。 |
6 | 同じプレイヤーがもう1度手番を行い、そのプレイヤーが再プレイできない場合は、カードを1枚引きます。 |
7 | 次のプレイヤーはカードを1枚引く。 |
8 | 捨札を好きなスートに変えることができるワイルドカードです。 |
9 | プレイヤーは捨て札を同じ色の他のスートに変更することができます。 |
10 | プレイが反転し、反対方向に進む。 |
ジャック | なし |
クイーン | なし |
王 | なし |
THE PLAY
ディーラーが最初に出したカード(ディーラーの最初の手番と数える)から始まり、出されたカードにはそれぞれ特殊能力があり、次のプレイヤーはそれに従わなければならない。
通常、プレイヤーの手番では、先にプレイしたカードの能力に従い、同じスーツや色のカードをプレイしなければなりません。 同じスーツや能力のカードをプレイできない場合、ドローパイルからカードを1枚引き、次のプレイヤーにプレイを渡します。
このルールの例外は、2がプレイされたときに発生します。 2がプレイされると、次のことが開始されます。 クランク という項目があり、その項目で詳しく説明されています。
手札が1枚になったら、そのことを宣言しなければならないが、それをしなかった場合、対戦相手はそのプレイヤーを バカヤロー .このような事態が発生した場合 バカヤロー はカードを2枚引かなければならず、次のターンを失う。
ラウンドは、プレーヤーが1回終了すると 出て行く 例えば、最後のカードが7だった場合、次のプレイヤーはカードを1枚引きますが、そのカードの能力が適用されるのは、そのカードの能力が適用される人でなければなりません。
THE CRANK
をプレイすると、2が発動します。 クランク クランクが起動したら、すべてのプレイヤーはエースか2をプレイしなければなりません。 エースか2は、それぞれ1枚ずつ追加されます。 クランクカウント エースや2をプレイできないプレイヤーにプレイが移ると、クランクは終了し、そのプレイヤーはクランクのカウントの合計値に相当するカードを引かなければなりません。
例えば、2-A-2というカードがプレイされ、次のプレイヤーがエースも2もプレイできなかった場合、そのプレイヤーはドローパイルから5枚のカードを引きます。 そして次のプレイヤーにプレイが移り、通常通りプレイを続けます。
スコアリング
ラウンドは、プレイヤーが最後のカードを出した時点で終了し、そのプレイヤーには0点が与えられます。 他のプレイヤーは、手札の残量に応じてポイントを獲得します。 ポイントは以下のように与えられます:
カード | ポイント |
エース | 1 |
2 | 20 |
3 | -50、または手持ちの他のカードを打ち消すために使用する。 |
4 | 15 |
5 | 30 |
6 | 30 |
7 | 20 |
8 | 50 |
9 | 30 |
10 | 25 |
ジャック | 10 |
クイーン | 10 |
王 | 10 |
スコアリング 3's
3はラウンド終了時に特殊な能力を発揮します。 手札が3しか残っていない場合、1枚につき50点ずつ減点されますが、3を使って他の手札を打ち消すこともできます。 たとえば、ラウンド終了時に3-2-8が残っていた場合、手札の中で最も価値の高い8を3で打ち消し、その結果、3は手札の中で最も高い価値を持ちます。は、20点というスコアで残ります。
ゲーム終了時の総得点が最も低いプレイヤーが勝者となります。