TUJUAN MATI DI MUSIM DINGIN: Tujuan Dead of Winter adalah menyelesaikan tujuan rahasia Anda untuk memenangkan permainan.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 5 Pemain

BAHAN: 10 Kartu Tujuan, 10 Kartu Tujuan Rahasia Pengkhianatan, 30 Kartu Penyintas, 5 Lembar Referensi Pemain, 5 Lembar Referensi Pemain, 1 Token Pemain Awal, 1 Dadu Eksposur, 30 Dadu Aksi, 1 Buku Peraturan, 6 Kartu Lokasi, 1 Papan Koloni, 60 Dudukan Plastik, 30 Zombie dan Token, 20 Token Penyintas yang Tak Berdaya, 20 Kartu Dek Lokasi, 20 Kartu Kantor Polisi, 20 Kartu Toko Kelontong, 20 Kartu Barang Sekolah, 2 Penanda Lintasan, 6 KelaparanToken, 25 Token Luka, 80 Kartu Persimpangan, 20 Kartu Krisis, dan 25 Kartu Item Awal

JENIS PERMAINAN : Permainan Papan Manajemen Tangan

HADIRIN: Usia 13 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG KEMATIAN MUSIM DINGIN

Dead of winter adalah gim bertahan hidup psikologis di mana para pemain akan bekerja sama untuk mencapai kemenangan bersama, yang memungkinkan mereka semua untuk memenangkan gim. Sementara para pemain juga berusaha mencapai tujuan bersama mereka, mereka memiliki tujuan rahasia yang harus mereka coba dan selesaikan juga. Obsesi berbahaya dalam menyelesaikan tugas rahasia mereka sendiri dapat membahayakan tujuan utama.

Pemain harus memastikan bahwa mereka tidak diinjak-injak oleh pemain lain saat mencoba memenuhi agenda mereka sendiri. Apakah Anda bersedia melemparkan orang lain ke bawah bus untuk memenangkan permainan, atau akankah Anda bekerja sebagai sebuah tim sehingga semua orang bisa menang?

PENYETELAN

Untuk memulai pengaturan, letakkan papan utama di tengah area permainan dengan enam kartu lokasi yang diletakkan di sekitarnya. Setiap pemain kemudian harus mengumpulkan lembar referensi. Para pemain kemudian akan memilih tujuan yang ingin dicapai bersama. Kartu yang dipilih ditempatkan di ruang yang telah ditentukan di papan koloni dan ikuti instruksinya.

Kartu tujuan rahasia dikocok, dan dua kartu disisihkan untuk setiap pemain, menghadap ke bawah. Sisa kartu ini dapat dikembalikan ke dalam kotak, karena tidak akan digunakan selama sisa permainan. Kartu tujuan pengkhianatan dikocok, dan hanya satu dari kartu tersebut ke kartu lain yang telah disisihkan sebelumnya. Semua kartu yang telah disisihkan kemudian dikocok bersama, dengan membagikansatu untuk setiap pemain.

Pemain harus memastikan bahwa mereka merahasiakan tujuan mereka selama permainan berlangsung, atau pemain lain akan mencoba mengganggu. Kartu krisis dikocok dan ditempatkan di ruang yang ditentukan di papan koloni. Kartu persimpangan jalan, kartu objektif yang diasingkan, dan kartu penyintas dikocok secara terpisah dan dipisahkan ke dalam tumpukan kartu di samping papan.

Kartu item awal dikocok, dan lima kartu dibagikan kepada setiap pemain. Sisa kartu dapat ditempatkan kembali ke dalam kotak. Kartu item lainnya dipisahkan tergantung pada lokasinya, dan ditempatkan pada kartu lokasi yang cocok dengan kartu item tersebut. Empat kartu penyintas dibagikan kepada setiap pemain, dan mereka akan memilih dua kartu untuk disimpan dan dua kartu untuk dibuang. Pemain akan memilih salah satu kartu yangmereka tetap bertindak sebagai pemimpin bagi kelompok mereka.

Kartu penyintas lainnya yang mereka putuskan untuk disimpan ditempatkan di penghuni koloni pemain di lembar referensi mereka. Standee dan token dibagi dan ditempatkan dalam jangkauan semua pemain. Pemain yang memiliki pemimpin kelompok dengan pengaruh tertinggi akan mengumpulkan token pemain awal. Permainan kemudian siap untuk dimulai!

GAMEPLAY

Permainan ini dimainkan dalam beberapa ronde, dengan setiap ronde dibagi menjadi dua fase yang berbeda. Fase-fase tersebut harus dimainkan dengan urutan sebagai berikut: fase giliran pemain kemudian fase koloni. Fase giliran pemain terdiri dari tiga efek yang harus diselesaikan secara berurutan, dan fase koloni terdiri dari tujuh efek yang harus diselesaikan secara berurutan.

Fase Pergantian Pemain

Selama fase giliran pemain, para pemain akan mengungkapkan krisis, melempar dadu aksi, dan kemudian mengambil giliran mereka. Krisis diungkapkan kepada kelompok secara keseluruhan. Ketika para pemain melempar dadu aksi, mereka akan mendapatkan satu dadu aksi untuk diri mereka sendiri dan satu dadu aksi untuk setiap penyintas yang mereka kendalikan. Setelah seorang pemain melempar, mereka harus menyimpan hasil mereka di kolam dadu aksi yang tidak terpakai. Ketika seorang pemain mengambil dadu aksi mereka, mereka harus mengambil dadu aksi untuk diri mereka sendiri dan satu dadu aksi untuk setiap penyintas yang mereka kendalikan.giliran, setelah mereka melempar dadu, mereka akan melakukan aksi sebanyak yang mereka inginkan. Permainan berlanjut searah jarum jam di sekitar kelompok sampai semua orang menyelesaikan giliran mereka.

Setelah setiap pemain mendapat giliran, fase koloni dimulai. Selama fase ini, para pemain akan membayar makanan, memeriksa limbah, menyelesaikan krisis, menambahkan zombie, memeriksa tujuan utama, memindahkan pelacak, dan memberikan token pemain awal.

Fase Koloni

Para pemain akan mengambil satu token makanan dari persediaan untuk setiap dua orang yang selamat yang ada di koloni. Jika tidak ada cukup token, maka tidak ada yang dihapus, token kelaparan ditambahkan ke persediaan, dan moral berkurang satu untuk setiap token kelaparan yang ditemukan di persediaan. Setelah makanan diambil, limbah diperiksa, dan ini dilakukan dengan menghitung kartu diUntuk setiap sepuluh kartu, moral berkurang satu.

Selanjutnya, para pemain akan menyelesaikan setiap krisis yang ada. Kartu-kartu yang ditambahkan ke dalam krisis selama fase giliran pemain dikocok dan diperlihatkan satu per satu. Untuk setiap kartu item yang memiliki simbol yang cocok di bagian pencegahan akan menambah satu poin, dan untuk setiap kartu yang tidak cocok, akan mengurangi satu poin. Setelah semua poin dihitung, jika melebihi jumlah pemain, makaJika lebih rendah dari jumlah pemain, maka harus segera diatasi.

Setelah krisis diselesaikan atau dihindari, zombie ditambahkan. Satu zombie ditambahkan ke koloni untuk setiap dua orang yang selamat yang ditemukan di dalam koloni. Satu zombie ditambahkan ke setiap lokasi lain di luar koloni untuk setiap orang yang selamat yang ditemukan di sana. Untuk setiap lokasi yang memiliki token suara, para pemain akan melempar dadu aksi untuk masing-masing lokasi. Untuk setiap peran yang sama dengan tiga atau kurang, maka zombieditambahkan ke lokasi tersebut.

Setelah semua zombie ditambahkan, para pemain akan memeriksa tujuan utama. Jika sudah tercapai, maka permainan berakhir, tetapi jika belum, maka permainan akan berlanjut. Jika permainan berlanjut, maka pelacak putaran akan dipindahkan satu spasi lebih jauh ke bawah lintasan, dan jika mencapai angka nol, maka permainan akan berakhir. Token pemain awal diberikan kepada pemain yang berada di sebelah kananpemilik.

Permainan akan terus berlanjut dengan cara ini hingga permainan berakhir.

AKHIR PERMAINAN

Permainan dapat berakhir karena berbagai alasan, misalnya ketika jalur moral mencapai 0 atau ketika jalur putaran mencapai 0. Permainan juga dapat berakhir ketika tujuan utama telah selesai. Ketika permainan berakhir, para pemain akan menentukan apakah mereka menang atau kalah dalam permainan.

Ketika permainan berakhir, jika para pemain telah menyelesaikan objektif mereka, maka mereka memenangkan permainan, dan sebaliknya, jika mereka belum menyelesaikan objektif mereka, maka mereka kalah dalam permainan. Ada banyak pemenang dalam permainan ini, tetapi ada juga peluang bagi setiap orang untuk kalah dalam permainan.

Gulir ke atas