War Card Game szabályok - Hogyan kell játszani a War kártyajátékot?

A HÁBORÚ CÉLJA: A játék célja az összes kártya megnyerése.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 játékos

KÁRTYÁK SZÁMA: szabványos 52 lapos

KÁRTYÁK RANGSORA : A, K, Q, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

A MEGÁLLAPODÁS: Minden játékos 26 kártyát kap - egyszerre egyet-egyet osztva. Minden játékos képpel lefelé, maga elé rakja a kártyakupacát.

JÁTÉKTÍPUS : Shedding

HALLGATÓSÁG: Család

HOGYAN KELL HÁBORÚT JÁTSZANI

A War szabványos 52 lapos paklit használ. Játék előtt keverje meg a kártyákat, különösen, ha a pakli vadonatúj. Bármelyik játékos lehet az osztó vagy egy harmadik személy. Ossza ki a lapokat oda-vissza, hogy minden játékosnak 26 lapja legyen. Ne nézze meg a lapjait.

A játékhoz számoljatok lefelé 3-tól, és egyszerre dobjátok fel a kártyákat úgy, hogy azok képpel felfelé legyenek. Csak a legfelső kártyát dobjátok fel, nem szabad felcsapni! A többi kártyának titokban kell maradnia. A magasabb kártyával rendelkező játékos nyer, és összegyűjti mindkét kártyát, a kártyákat pedig visszateszi a saját paklija aljára. Ha a játékosok ugyanazt a kártyát dobják fel, kezdődik a háború.

A HÁBORÚ

A háború során minden játékos további három kártyát tesz lefelé fordítva az asztalra, majd utána felfordít egy negyedik kártyát úgy, hogy az képpel felfelé legyen. Akinek a kártyája a legmagasabb, az a győztes, összegyűjti az összes kártyát, összesen 10-et, és kezdődik a következő kör. Ha a negyedik kártyák is azonosak, ismételjük az előző utasításokat, amíg nincs győztes.

Ha egy játékosnak nincs elég kártyája a háborúhoz, az utolsó kártyáját képpel felfelé kell leraknia.

VÁLTOZÁSOK

Több játékos

Ha játszani szeretne a 3 vagy 4 játékos A fentiekben felsoroltak szerint járjon el, azonban az osztáskor minden játékosnak 17, illetve 13 lapot kell kapnia.

Háború három- vagy négyszemélyes játékban: Ha 3 vagy 4 személy között döntetlen a legmagasabb lap, minden játékos egy-egy kártyát tesz lefelé, majd egy-egy kártyát felfelé. Az a játékos nyer, akinek a legmagasabb lapja van. Ha ez újabb döntetlent eredményez, az előzőekben ismertetett szabályok szerint kell eljárni, és újabb háború kezdődik.

Steal War

Néhány variációban a pakliban van joker, ez a legmagasabb kártya, amely minden mást legyőz, beleértve a variációt is. Lopd el a háborút, Gary Philippy és Hayes Ruberti fejlesztette ki.

JÁTÉKBAN

A Steal Warban a játék némiképp az eredeti játék és a Stealing Bundles hibridje. A játék alapja a normál War, ahol a háborúk három lefordított és egy felfordított kártyából állnak, azonban a pakliba nagy értékű jokerek kerülnek. Egy másik különbség, hogy egy háború után ahelyett, hogy a kártyákat összegyűjtenénk és a pakli aljára raknánk, azokat a pakliba rakjuk.Az újonnan nyert kártyák a tetejére kerülnek, és a győztes eldöntheti, hogy melyiket rakja közvetlenül a tetejére.

A hagyományos játékkal ellentétben a játékosok a kijátszás előtt megnézik a képpel lefelé lévő kupac kártyáikat. Ha a kártyád értéke megegyezik az ellenfél képpel felfelé lévő kupacának legfelső lapjával, lehetőséged van ellopni azt a kupacot. Tedd a kártyádat a lopni kívánt kupac tetejére, lopd el, és tedd az új paklit a képpel felfelé lévő kupacodra anélkül, hogy megváltoztatnád a kártyák sorrendjét.a játék folytatódik.

Ha egyszer kijátszottál egy kártyát, elveszíted a lopás lehetőségét, azonban dönthetsz úgy is, hogy játszol, és nem lopsz. Akkor dönthetsz úgy, hogy játszol, ha nagyobb esélyed van a háború megnyerésére, mint egy kis kupac lopására.

Többjátékos módban, ha a kártyád többször megegyezik az ellenfeled paklijával, ellophatod mindkét paklit.

A háború során a három lefelé fordított lapot nem lehet megnézni, és nem lehet használni a halom ellopására. A negyedik lapot azonban fel lehet használni lopásra.

Ha a képpel lefelé lévő halom elfogy, a felfelé lévő halmot kell megkeverni és a játék folytatásához felhasználni. Ha egy játékosnak a háború alatt elfogynak a kártyái, automatikusan elveszíti a játékot.

Război

A oldalon. Război , a háború román változatában a háborúban használt kártyák számát a háborút kezdeményező kártyán lévő szám határozza meg.

Például, ha 2 (vagy több) játékos 8-ast dob, akkor 7 kártyát képpel lefelé, a nyolcadikat pedig képpel felfelé rakja a háborúba.

Ebben a változatban minden arcképes lap értéke 10, így a háború során 9 lapot képpel lefelé, a tizediket pedig képpel felfelé kell lerakni.

Szereted a háborút? Próbáld ki a Fox in the Forest Duet-t egy másik nagyszerű kétjátékos játékért.Tökéletesen optimalizált tartalom ide kerül!

GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK

Mi a háború rangsora?

A War kártyajáték rangsora a következő: Ász (magas), Király, Dáma, Bubi, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 és 2 (alacsony).

Mi történik, ha mindketten ugyanolyan rangú kártyát dobtok fel?

Ha azonos rangú kártyát fordítanak fel, akkor háború kezdődik. A háború befejezéséhez minden játékos további három kártyát oszt a középső játéktérre képpel lefelé, majd ezek után egy utolsó, 4. kártyát képpel felfelé. Ezt a két kártyát összehasonlítják és győztest hirdetnek, a győztes összegyűjti mind a 10 kártyát és a paklija aljára rakja. Ha a felfordított 4. kártya is azonos rangúmindkét játékosnak, majd további 3 lapot osztanak képpel lefelé, és egy 8. lapot felfordítva meghatározzák a győztest. Ez addig folytatódik, amíg egyértelmű győztes nem lesz.

Hogyan lehet háborút nyerni?

Az a játékos, aki mind az 52 kártyát összegyűjti a paklijában, megnyeri a játékot.

Hány kártyával kezdi minden játékos a játékot?

Minden játékos egy 52 lapos pakli felével, tehát 26 kártyával kezd.

Ugrás az oldal tetejére