AZ UNO CÉLJA: Előbb játssza ki az összes kártyáját.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-10 játékos
ANYAGOK: Uno kártyapakli
JÁTÉKTÍPUS: Összeillesztés/leválás
HALLGATÓSÁG: Minden korosztály
UNO BEÁLLÍTÁS
Minden játékos 7 kártyát kap, amelyeket egyenként, képpel lefelé osztanak ki. A fennmaradó lapok egy húzópakli , amely középre kerül, egyenlő távolságra minden játékostól. A húzópakli mellett van a dobóhalom, ha egy kártyát oda helyeztek, a játék elkezdődött!
A JÁTÉK
A elvetése
Az osztótól balra ülő játékos kezdi a játékot, és a játék az óramutató járásával megegyező irányban halad. A játékosok megvizsgálják a kártyájukat, és megpróbálják a dobott lap legfelső lapjával egyezni. A kártyák a következők párosított szín, szám vagy akció szerint. Például, ha a dobott lap legfelső lapja egy kék 5-ös, a játékosnak lehetősége van bármilyen kék vagy bármilyen színű kártyát kijátszani 5-össel. A joker kártyák bármikor kijátszhatók, és a játékos dönthet úgy, hogy megváltoztatja vele a vezető színt.
Ha egy játékos nem tud vagy nem akar párosítani, akkor a következőkre van szüksége rajzoljon a húzópakliból. Ha a húzott lap kijátszható, akkor a legjobb, ha ezt teszi. Akárhogy is, a játék után a következő személyre lép. Egyes változatokban a játékosok addig húznak lapokat, amíg ki nem játszhatnak egyet, legfeljebb 10 lapot.
MEGJEGYZÉS: Ha a húzásból a dobásra felcsapott első kártya (amely a játékot indítja) akciókártya, akkor az akciót végre kell hajtani. Az egyetlen kivétel, ha a jokerlapok vagy a jokerlapok négyes húzása történik. Ha ez történik, keverje újra a kártyákat, és kezdje elölről.
Ha a húzópakli valaha is kimerül, vegye ki a legfelső lapot a dobókártyából. Keverje meg alaposan a dobókártyát, és ez lesz az új húzópakli, folytassa a játékot a dobókártyából vett egyetlen kártyával a szokásos módon.
A játék befejezése
A játék addig folytatódik, amíg egy játékosnak egyetlen kártyája nem lesz. Ki kell jelentenie: "UNO!" Ha van egy unója, és nem jelenti ki, mielőtt a többi játékos észrevenné, két kártyát kell húznia. Bármikor, amikor egyetlen kártyája marad, akkor kell Miután az egyik játékosnak már nincs kártyája, a játéknak vége, és a pontszámokat összeszámolják. A játék megismétlődik. Általában a játékosok addig játszanak, amíg valaki el nem éri az 500+ pontot.
AKCIÓKÁRTYÁK
Fordítva: Megváltoztatja a fordulatok irányát. Ha a játék balra mozgott, akkor jobbra mozog.
Hagyd ki: A következő játékos sora kihagyásra kerül.
Második sorsolás: A következő játékosnak 2 kártyát kell húznia ÉS elveszíti a sorát.
Vad: Ez a kártya bármilyen színű kártyát ábrázolhat. Az a játékos, aki kijátssza, a következő játékos sorára ki kell jelentenie, hogy melyik színt ábrázolja. Ez a kártya bármikor kijátszható.
Wild Draw Four: Úgy működik, mint egy joker kártya, de a következő játékosnak négy lapot kell húznia ÉS elveszíti a sorát. Ez a kártya csak akkor játszható ki, ha nincs más kártya a kezében, ami megfelelne. Stratégiai szempontból érdemes ezt a kártyát minél tovább a kezedben tartani, hogy ez legyen az uno-kártyád, és bármi történjen is, kijátszható legyen.
ÉRTÉKELÉS
A játék végén a győztes pontokat kap. Az ellenfelek összes kártyáját összegyűjtik, a győztesnek adják, és a pontokat összeszámolják.
Számkártyák: névérték
Döntetlen 2/Reverse/Skip: 20 pont
Wild/Wild sorsolás 4: 50 pont
Az a játékos, aki elsőként éri el az 500 pontot - vagy a közösen megállapított célpontszámot - az összesített győztes.
HIVATKOZÁSOK:
Eredeti Uno szabályok
//www.braillebookstore.com/Uno.p