CÉLKITŰZÉS: A Scrabble célja, hogy a játéktáblán keresztrejtvényszerűen egymásba illeszkedő szavak kialakításával több pontot szerezzünk, mint a többi játékos. A pontokat a szavak kialakításakor a betűket tartalmazó lapkák stratégiai használatával lehet megszerezni, amelyek mindegyike pontértékkel rendelkezik, valamint a táblán található magas értékű négyzetek kihasználásával.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos
ANYAGOK: játéktábla, 100 betűlap, betűzsák, négy betűtartó állvány
JÁTÉKTÍPUS: Stratégiai társasjáték
HALLGATÓSÁG: Tinik és felnőttek
Történelem
Alfred Mosher Butts, a Scrabble feltalálója a játékok elemzése után olyan játékot akart létrehozni, amely az anagrammák és a keresztrejtvények jellemzőinek egyesítésével egyszerre alkalmazza az ügyességet és a szerencsét. Butts az angol nyelvet tanulmányozta, szorgalmasan számolva a betűk gyakoriságát a The New York Times. Ezekből az adatokból Butts meghatározta a betűpontok értékét, amelyek a játékban ma is megfigyelhetők a betűlapokon. A játékot kezdetben Lexico, majd később Criss Cross Words néven emlegették, mielőtt 1948-ban Scrabble néven védjegyezték. A Scrabble szó meghatározása a megfelelő szónak megfelelően azt jelenti, hogy "eszeveszetten tapogatózni".
Felkészülés:
Keverjük össze a betűs lapkákat az erszényben, majd minden játékos húz egy betűt, hogy eldöntsük, ki játszik először. Az a játékos, aki az "A"-hoz legközelebbi betűt húzza, az megy először. Az üres lapka legyőzi az összes többi lapkát. Tegyük vissza a betűket az erszénybe, és keverjük újra. Most minden játékos húz hét betűt, és rakja őket a lapkaállványára. A játékosoknak a játék során végig hét lapkát kell megtartaniuk.
Hogyan kell játszani:
- Az első játékos 2 vagy több betűlapkáját használja fel az első szó kijátszásához. Az első játékos a szót a játéktábla közepén lévő csillagmezőre helyezi. Az összes többi kijátszott szó erre a szóra és az abból kiinduló szavakra épül. A szavakat csak vízszintesen vagy függőlegesen lehet elhelyezni, átlósan nem.
- Miután egy szót kijátszott, a forduló befejeződik a számolással és az adott fordulóért kapott pontok bejelentésével. Ezután húzzon betűket az erszényből a kijátszottak helyére, hogy hét lapka maradjon az állványon, kivéve, ha nincs elég lapka az erszényben.
- A játék balra mozog.
- A fordulóknál három lehetőség van: szó kijátszása, lapkák cseréje, passzolás. A lapkák cseréje és a passzolás nem hoz pontot a játékosoknak.
- Miután a játékos kicseréli a lapkákat, a sora véget ér, és meg kell várnia a következő körét, hogy kijátszhasson egy szót.
- A játékosok bármelyik körben passzolhatnak, de a következő körükig várniuk kell, hogy újra játszhassanak. Ha egy játékos két egymást követő körben passzol, a játék véget ér, és a legmagasabb pontszámot elért játékos nyer.
- Hogyan játsszunk új szavakat:
- Egy vagy több betű hozzáadása a táblán már szereplő szavakhoz.
- Tegye a szót derékszögbe a táblán már szereplő szóval, legalább egy, a táblán már szereplő betűt felhasználva vagy kiegészítve azt.
- Tegye a szót párhuzamosan a már kijátszott szóval úgy, hogy az új szó egy már kijátszott betűt használjon fel, vagy egészítse ki azt.
- A játékos pontokat kap minden olyan szóért, amelyet a fordulója során alkotott vagy módosított.
- A lapokat nem lehet mozgatni vagy kicserélni, miután kijátszották.
- A játékokat a következő forduló előtt lehet kihívni. Ha a kihívott szó nem elfogadható, a kihívott játékosnak össze kell gyűjtenie a lapkáit, és elveszíti a fordulóját. Ha a kihívott szó elfogadható, a kihívó játékos elveszíti a következő fordulóját. A kihívásokhoz szótárakat kell használni.
- A játékban nem engedélyezettek: utótagok, előtagok, rövidítések, kötőjeles szavak, aposztróffal írt szavak, tulajdonnevek (nagybetűs szavak) és olyan idegen szavak, amelyek nem szerepelnek a standard angol szótárban.
- A játék akkor ér véget, amikor a játékos az utolsó betűjét használja, vagy nincs több játék.
Letter csempe
A Scrabble 100 betűs lapkát tartalmaz, amelyeket a játékban lehet használni, amelyek közül 98-nak van betűje és pontértéke is. 2 üres lapka is van, amelyek vad lapkaként használhatók, ezek a lapkák bármelyik betűt helyettesíthetik. A játékban az üres lapka a játék teljes időtartama alatt a helyettesített betű marad. A betűs lapkáknak különböző pontértéke van, az értékek attól függnek, hogy mennyire gyakori vagy mennyire nem gyakori a betű.ritka a betű, és a betű kijátszásának nehézségi szintje. Az üres lapoknak azonban nincs pontértéke.
Csempe értékek
0 pont: Üres csempe
1 pont: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U, A, E, I, L, N, O, R, S, T, U
2 pont: D, G
3 pont: B, C, M, P
4 pont: F, H, V, W, Y
5 pont: K
8 pont: J, X
10 pont: Q, Z
Az ötvenpontos bónusz (Bingo!)
Ha egy játékos képes mind a hét lapkáját felhasználni a fordulójában, akkor 50 pontos bónuszt kap, plusz a kijátszott szó értékét. Ez egy bingó! Ezt csak szigorúan hét lapkával lehet megszerezni - a játék vége felé a megmaradt lapkák felhasználása, amelyek összege kevesebb, mint hét, nem számít.
A Scrabble tábla
A Scrabble-tábla egy nagy négyzetrács: 15 négyzet magas és 15 négyzet széles. A betűket tartalmazó lapkák a táblán lévő négyzetekbe illeszkednek.
Extra pontok
A játéktábla néhány négyzete lehetővé teszi a játékosok számára, hogy több pontot gyűjtsenek. A négyzet szorzójától függően az oda helyezett lapkák értéke 2-szer vagy 3-szorosára nő. A négyzetek az összes szó értékét is megsokszorozhatják, nem pedig magát a lapkát. A prémium négyzetek csak egyszer használhatók fel. Ezek a négyzetek üres lapkákra vonatkoznak.
2x Letter Tile érték: Az elszigetelt világoskék négyzetek megduplázzák az adott négyzetre helyezett egyedi lapka pontértékét.
3x Letter Tile érték: A sötétkék négyzetek a háromszorosát adják az adott négyzetre helyezett lapka pontértékének.
2x szóérték: A világos piros négyzetek, amelyek átlósan futnak a tábla sarkai felé, megduplázzák a teljes szó értékét, ha egy szó ezekre a négyzetekre kerül.
3x szóérték: A játéktábla négy oldalán elhelyezett sötétpiros négyzetek az ezekre a négyzetekre helyezett szó értékét háromszorozzák meg.
Pontozás
Egy pontozótábla vagy papírlap segítségével számolja össze az egyes játékosok által minden fordulóban összegyűjtött pontokat.
A játék végén a játékosok összeszámolják a ki nem játszott lapkák megmaradt értékét, amelyet levonanak a végső pontszámukból.
Ha egy játékos az összes betűjét felhasználja a játék során, a többi játékos kijátszatlan betűinek összege hozzáadódik a pontszámához.
A legmagasabb pontszámot elért játékos nyer. Holtverseny esetén az a játékos nyer, akinek a legmagasabb pontszáma van a meg nem játszott betűmódosítások (összeadás vagy kivonás) előtt.
Variációk
9 csempe Scrabble
Pontosan úgy játsszák, mint az eredeti scrabble-t, de a hét helyett kilenc lapkát használnak. 50 pontos bingót lehet elérni 7, 8 vagy 9 lapkával.
Célvonal Scrabble
Ahelyett, hogy a játékosok addig játszanának, amíg nem maradnak darabok vagy lapok, addig játszanak, amíg az egyik játékos el nem éri a játék elején meghatározott pontszámot. Ez a variáció lehetővé teszi a vegyes szintű játékoscsoportok számára, mivel a győzelemhez szükséges pontszám a képességek szintjétől függ.
Kezdő Középhaladó Szakértő
Két játékos: 70 120 200
Három játékos: 60 100 180
Négy játékos: 50 90 160
Scrabble források:
Scrabble szótár
Scrabble szóépítő
RERFERNCES:
//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble-assoc.com/info/history.html