LEFT, CENTER, RIGHT játékszabályok - Játékszabályok - Hogyan kell játszani?

BALRA, KÖZÉPRE, JOBBRA CÉLKITŰZÉS : A játék célja, hogy a játékosok közül csak neki maradjanak zsetonjai.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3-5 játékos

ANYAGOK: 3 kocka és pókerzseton

JÁTÉKTÍPUS: Stratégiai kockajáték

HALLGATÓSÁG: 8 éves kortól

BALRA, KÖZÉPRE, JOBBRA ÁTTEKINTÉSE

A Balra, középre, jobbra egy bárhol játszható kockajáték! Ez egy egyszerű szerencse és stratégia játék. Végül is csak néhány zsetont kell tartani. Az utolsó játékos, akinek van zsetonja, az nyeri a játékot! Egyszerű és tökéletes minden korosztály számára!

BEÁLLÍTÁS

Helyezze el a játékosokat úgy, hogy egy kört alkossanak a játéktér körül. A középpontot potnak nevezik, és a játékosok itt fogják kijátszani a zsetonjaikat, ha szükségük van rá. A játékosok ezután három pókerzsetont gyűjtenek.

A kockán lévő számok a bal, közép és jobb oldalt jelölik. 1, 2 és 3 lesz a pont, 4 a bal, 5 a közép és 6 a jobb oldalt. A játék készen áll a kezdésre.

JÁTÉKBAN BALRA, KÖZÉPRE, JOBBRA

Annak meghatározásához, hogy ki az első játékos, minden játékos dobni fog a kockával. Az a játékos lesz az első játékos, akinek a legtöbb pontja van. A játék első dobásakor minden játékos három kockával dob. A játékosok a soruk során mozgatják a zsetonjaikat. A játék az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik, amíg mindenki be nem fejezte az első körét.

Minden következő körben a játékosok annyi kockát dobnak, ahány zsetonjuk van. Ha valamelyik játékosnak nincs zsetonja, akkor nem dobhat. A játék addig folytatódik, amíg csak egy játékosnak van zsetonja.

Rolls

4 - adj át egy zsetont a bal oldali játékosnak.

5- egy zseton átadása a középső potba

6 - adjon át egy zsetont a jobb oldali játékosnak.

Bármilyen pont - a zsetonok száma megegyezik a pontok számával.

A JÁTÉK VÉGE

A játék addig folytatódik, amíg egy kivételével minden játékos el nem veszíti az összes zsetonját. Az egyetlen játékos, akinek még vannak zsetonjai, megnyeri a játékot!

Szereted ezt a játékot? Próbáld ki a Sequence Dice-t!

VÁLTOZÁSOK

LCR WILD

A Left Center Right Wild egy gyártott társasjáték, de otthon is játszható hagyományos kockákkal. A hivatalos játékban speciális kockák vannak, amelyek egyik oldalán vad szimbólum van jelölve, de otthon is játszhatsz úgy, hogy a kocka 1 oldalát használod a vad szimbólum dobásához.

A szabályok ugyanazok, mint a szokásos Bal-közép-jobb kockajáték szabályai, a következő kivételekkel: Ha egy játékos egy vagy több jokert (azaz 1-est) dob, akkor különleges akciókat hajt végre. Ha egy jokert dobott, akkor a játékos kiválaszt egy másik játékost, és elvesz tőle 1 zsetont. Ha két jokert dob, akkor a játékos vagy 2 zsetont vesz el egy másik játékostól, vagy két játékostól vesz el egy-egy zsetont.Ha egy játékos három vadat dob, az a játékos elveszi az összes zsetont a középső potból, és azonnal megnyeri a játékot.

LCR WILDER

A Left Center Right Wilder a fenti LCR kockajáték-változatot veszi alapul, és egy további szabállyal egészíti ki.

A játékosok a dobás előtt dönthetnek úgy, hogy 3 zsetont fizetnek a középső potba.Ha ezt teszik, akkor megváltoznak a kockadobás szabályai.Minden "ad" eset "elvesz" és fordítva.Ez azt jelenti, hogy ha 6-ost dobsz, akkor elveszel egy zsetont a tőled jobbra lévő játékostól, de ez azt is jelenti, hogy ha vadat dobsz, akkor egy zsetont kell adnod egy másik játékosnak.Ez azt is jelenti, hogy ha egy másik játékosnak adsz egy zsetont.Ha 3 vadat dobsz, minden zsetonodat a középső potba kell adnod.

Ha egy játékos fizet a szabályok megváltoztatásáért, a szabályok nem változnak vissza, amíg egy játékos újabb 3 zsetont nem fizet be a potba.

AZ UTOLSÓ CHIP NYER

Ebben a változatban a játékosnak az utolsó zsetonját is be kell tennie a potba, hogy nyerjen. Ez azt jelenti, hogy a játékos csak akkor nyerhet, ha csak egy zsetonja marad, és 5-öst dob a kockán. amíg egy zseton a poton kívül marad, addig minden játékosnak van esélye nyerni.

DOT TO WIN

A Dot to Win egy szórakoztató változata az LCR-nek, de a legjobb, ha tétekkel játszunk. Ebben a változatban a játékos nem nyer automatikusan, ha az összes zseton a kezében van, hanem az összes pontot meg kell dobnia a győzelemhez. ha bármelyik zsetont átadja, akkor a játék folytatódik, ha pedig az utolsó zsetonját is átadja a potba, akkor egy új játék kezdődik dupla tétért.

VÁLASSZA KI A TÉTET LCR JÁTÉK

Ez egy másik variáció, amelyet a tétekkel játszott játékokban játszanak. Ebben a változatban minden játékos választhat, hogy hány zsetonnal indul. Minden egyes zsetonért, amit kér, be kell fizetnie egy tétet a központi potba. Például, ha egy játékos 5 zsetonnal akart kezdeni, és minden tét egy dollár volt, akkor ennek a játékosnak 5 dollárt kell befizetnie a központi potba. A többi játék si ugyanúgy játszott, mint ahagyományos Balra Középre Jobbra.

GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK

Hányan tudnak Left Center Right-ot játszani?

A Left Center Right játékot általában 3-5 játékossal játsszák, de bármilyen számú, legalább 3 vagy több játékossal játszható.

Az 5-nél több játékost tartalmazó játékok hosszabb ideig tarthatnak, és egy hagyományos játékhoz minden játékosnak fejenként 3 pókerzsetonra van szüksége.

Lehet ezt a játékot fogadási játékként játszani?

Ez a játék tétekkel is játszható! Ha azonban tétekkel játszol, kérjük, győződj meg róla, hogy senki sem kiskorú, ha valódi pénzért játszol.

A Left Center Right fogadási játékként való játéka olyan egyszerű, mintha minden játékos befizetne egy ante-t a potba a játék kezdete előtt. A játék győztese kapja a potot! Van még néhány olyan variáció, amely téteket is tartalmaz, amelyeket fentebb említettem.

Hogyan nyerhet egy játékos a Left Center Right (bal közép jobb) játékban?

A hagyományos balra középre jobbra akkor nyer, ha már csak egyetlen játékosnak maradt zsetonja. Ez a játékos nyeri a játékot.

Mi történik, ha elveszítem az összes zsetonom a Left Center Right játékban?

Amíg egynél több embernek van még zsetonja, addig még mindig játékban vagy! Csak meg kell várnod, hogy egy játékos dobjon egy olyan számot, amely átadja neked a zsetont a játék folytatásához.

Ugrás az oldal tetejére