TÁRGYA A TALÁLGATÁS 10-BEN: A Guess in 10 játék célja, hogy a játékos elsőként gyűjtsön össze hét játékkártyát.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-6 játékos
ANYAGOK: 50 játékkártya, 6 feladatkártya és egy szabálykártya
JÁTÉKTÍPUS: Kitalálós kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 6+
ÁTTEKINTÉS A TALÁLGATÁSRÓL 10-BEN
A Guess in 10 egy állatos tippelős játék, amely tele van érdekes tényekkel és információkkal. Minden játékkártyán képek és tények szerepelnek az állatról. A többi játékosnak meg kell próbálnia kitalálni az állatot néhány apró tipp segítségével, hacsak nem akarják használni az egyik nyomkártyát.
Ha egy játékos helyesen tippel, megtarthatja a játékkártyát. Az első játékos, aki hét játékkártyát szerez, megnyeri a játékot!
BEÁLLÍTÁS
A felállítás megkezdéséhez keverjétek meg a nyomkártyákat, és adjatok minden játékosnak hármat. Ezeket lefelé fordítva kell maguk előtt tartaniuk. Keverjétek meg a játékkártyákat, és tegyétek őket egy kupacba a csoport közepére. A játék készen áll a kezdésre!
JÁTÉKBAN
A legfiatalabb játékos egy játékkártya húzásával kezdi a játékot. A kártyát a többi játékos elől elrejti. A kártya tetején található két szót, vagyis a Buzz Words-t felolvassa a csoportnak. A nyomozókártyát használó játékosok nyomokat adhatnak. Az alján található bónuszkérdéssel a játékosok azonnal megnyerhetik a játékkártyát.
A játékosok legfeljebb tíz igen vagy nem kérdést tehetnek fel az olvasónak. Ha a játékos tíz kérdés után sem találja ki a kártyát, akkor azt félreteszi, és nem kap pontot. Ha a játékos helyesen találja ki az állatot, akkor megnyeri a kártyát! Az első játékos, aki hét játékkártyát nyer, megnyeri a játékot!
A JÁTÉK VÉGE
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos összegyűjtött hét játékkártyát. Ez a játékos a győztes!