A KRIKETT CÉLJA: Csapatod inningje alatt több futást kell elérned, mint az ellenfélnek a labda ütésével és a pályán való átfutással.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 22 játékos, 11 minden csapatban

ANYAGOK: 1 krikettlabda, 1 krikettütő, 2 kapu (6 csonk és 4 bála)

JÁTÉKTÍPUS: Sport

HALLGATÓSÁG: 6+

A KRIKETT ÁTTEKINTÉSE

A krikett egy minden korosztályt megmozgató sportág, amelyet hivatásszerűen és szabadidős céllal egyaránt játszanak. A sportot elsősorban a Brit Nemzetközösségben vagy a Brit Birodalom korábbi részeihez tartozó országokban játsszák. A támadó csapat célja a labda megütése és futás a pályán, futások elérése. A védekező csapat célja vagy a kapu feldöntése, vagy 10 ütőjátékos kiütése az inning befejezése érdekében.

BEÁLLÍTÁS

Terep

A krikettet egy nagy kör vagy ovális alakú, körülbelül 150 láb átmérőjű pályán játsszák. A pályát a pálya, a belső mező, a külső mező és a határvonal választja el egymástól.

  • Pitch - egy 75 láb x 12 láb négyszög a pálya közepén, ahol a 2 ütőjátékos megpróbálja elütni a labdát és futásokat elérni.
  • Belső mező - a pálya körüli ovális terület, amely körülbelül 15 méter széles és 30 méter hosszú.
  • Outfield - a mező többi része.
  • Boundary - egy fal vagy kerítés, amely a krikettpálya teljes külső mezejét körülveszi.

Wickets

A pálya mindkét oldalán 2 wicket található. A wicket 3 csonkból áll, amelyek 28 hüvelyk magas karók a földben, és 2 bailből, amelyeket a csonkok tetejére helyeznek.

Játékosok

Egy krikett védőcsapat egy dobójátékosból, egy kapusból és 9 mezőnyjátékosból áll.

A dobó a labdát a másik csapat ütője felé pattogtatva dobja, és megpróbálja feldobni a labdát. A kapuőr a kapu mögött áll, és megpróbálja kiszedni az ütőjátékost. A mezőnyjátékosok különböző pozíciókban állnak a belső és külső pálya körül, és megpróbálják elkapni a labdát, vagy visszaszerezni, és gyorsan a pálya felé dobni.

A krikettben a támadó csapat egyszerre 2 ütőjátékost küld ki, hogy futásokat szerezzen és elüsse a labdát.

JÁTÉKBAN

A krikett úgy kezdődik, mint sok más sportág: feldobunk egy érmét, hogy ki kezd. A krikett egy régi játék, rengeteg szabállyal, és kezdőként nagyon nehéz lehet megtanulni játszani. Merüljünk el tehát a játékban, és bontsuk le az összes szabályt, amit ismerned kell ahhoz, hogy elkezdj játszani.

Bowling

A dobó minden játékot a dobójátékos kezd. A dobójátékosnak a "gyűrődés" mögül kell dobnia a labdát, ami az ütővel szemben lévő kapu melletti vonal. Ha a dobójátékos átlépi ezt a vonalat, az ellenfél csapata kap egy futást. A dobójátékosnak vagy egyszer kell felpattintania a labdát a pályán, vagy úgy kell dobnia a labdát, hogy az az ütő dereka alatt legyen.

A dobó 6 labdát dob, ami egy "over"-nek felel meg. Minden csapatnak 50 over áll rendelkezésére egy inningben. Az inning akkor ér véget, amikor az overs elérte az előírt mennyiséget, vagy 10 ütőjátékost kidobtak. A dobónak az ütőjátékosok számára elérhető közelségbe kell dobnia a labdát, különben a bíró "széles labdának" nevezi azt. Ha széles labdának nevezik, az ütőcsapat egy extra futást kap.

A dobó célja az ellenfél kapujának átütése.

Ütések és futások

Egy adott időben mindig 2 ütőjátékos van a pályán. Az ütőjátékosok a pálya ellentétes oldalán állnak, az egyik az ütő oldalán. Amikor a dobó a kapu felé dobja a labdát, az ütő megpróbálja eltalálni a labdát. Az ütés mehet az ütőjátékos elé, oldalra vagy mögé.

Az ütőjátékosok célja, hogy megütik a labdát, majd elfutnak, hogy pozíciót váltsanak. Ha sikeresen váltanak pozíciót a labda megütése után, akkor 1 futást kapnak. Az ütőjátékosok bármilyen módon lendíthetnek. Néhány ütőjátékos védekezően játszik, és egyszerűen megpróbálja blokkolni a labdát az ütővel, hogy megakadályozza, hogy az a kapuba érjen.

Miután a labdát eltalálták, az ütőjátékosok megpróbálhatnak minél több futást elérni. Ha azonban nem jutottak el mindketten biztonságosan a kapukig, és egy védekező játékos feldönti a bails-t az egyik kapun, az ütőjátékos kiesik.

Négyesek és hatosok

Nem minden játékban kell az ütőjátékosoknak biztonságosan oldalt váltaniuk a futások eléréséhez. Ha az ütőjátékos a labdát a korlátra üti, automatikusan 4 futást kap. Ha az ütőjátékos a labdát a korlát fölé üti, automatikusan 6 futást kap.

Elbocsátások (outs)

A védekező csapat célja, hogy 10 outot érjen el, mielőtt az ütőcsapat túl sok pontot szerez. Ha egy játékost kiállítanak, akkor az illető elhagyja a pályát. Ha 10 játékost kiállítottak, az inning véget ér, és a védekező csapat üthet.

Itt vannak a különböző módok, ahogyan egy ütőjátékost ki lehet ütni:

  • A dobó a kapu fölött üt, miközben az ütőjátékos megpróbálja eltalálni a labdát.
  • A labda akkor éri el az ütőjátékos lábát, amikor a láb közvetlenül a kapu előtt van.
  • Egy mezőnyjátékos átüti a kaput, mielőtt az ütőjátékos biztonságosan eljutna a túlsó kapuhoz.
  • A mezőnyjátékos elkapja az ütő által megütött labdát, mielőtt az felpattan.

A JÁTÉK VÉGE

Mindkét csapat 1 inninget kap, hogy minél több futást szerezzen. Ha egy inningben az overs elérte a határt, vagy 10 ütőjátékos kiesett, a másik csapat kap egy esélyt az ütésre. Amikor mindkét inning véget ér, az a csapat nyer, amelyik a legtöbb futást érte el!

Az is lehetséges, hogy egy krikettmérkőzés döntetlennel végződjön, de ez rendkívül ritka.

Ugrás az oldal tetejére