![](/wp-content/uploads/board-games/264/14txz8l1d2.png)
A KÓDNEVEK CÉLKITŰZÉSE: A Codenames célja, hogy a csapatod több helyes kártyát válasszon, mint a másik csapat.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 4 vagy több játékos
ANYAGOK: Internet és videó platform
JÁTÉKTÍPUS: Virtuális kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 18 éves kortól
A KÓDNEVEK ÁTTEKINTÉSE
A Spymasterek 25 titkos ügynök nevét ismerik. A csapatukban lévő játékosok csak a fedőnevükről ismerik őket. A Spymasterek egyszavas nyomok segítségével kommunikálnak csapattársaikkal. Az ügynökök megpróbálják kitalálni a nyomok jelentését. A legjobb kommunikációt végző játékosok nyerik meg a játékot!
![](/wp-content/uploads/board-games/264/14txz8l1d2-1.png)
BEÁLLÍTÁS
A játék létrehozásához hozzon létre egy online szobát. A házigazdának a megfelelő játékbeállításokkal a saját belátása szerint kell beállítania a játékot. A játékosok mindannyian bejelentkeznek egy online videoplatformra, például a Zoomra vagy a Skype-ra. A házigazda megosztja a játékot a többi játékossal, meghívja őket a játékra egy URL-cím megosztásával. A játékosok ezután belépnek a játékba.
A játékosok két, közel azonos méretű csapatra oszlanak. Mindkét csapat választ egy-egy kémmestert, aki a játék folyamán nyomokat közöl velük. A játék ezután kezdődhet.
JÁTÉKBAN
A kémmesterek ismerik a csapatuk oldalán található összes kártyát. Az első kémmester egy egyszavas tippet ad a csapatának. Minden csapat megpróbálja kitalálni az összes olyan négyzetet, amelyik a megfelelő színű. A kémmesterek nem adhatnak olyan tippeket, amelyek az asztalon található szavak bármelyikét tartalmazzák.
A csapatnak ezután meg kell próbálnia kitalálni a csapattársuk kódnevét. A csapat annyi találgatást kap, ahány kódnév kapcsolódik a nyomravezetőhöz. A játékosok a kódnév megérintésével tippelnek. ha a játékosok helyesen tippelnek, a csapat ügynökkártyáját a mező fölé helyezik. Ha egy csapat minden találgatását felhasználta, a másik csapat kezdheti a sorát.
![](/wp-content/uploads/board-games/264/14txz8l1d2-2.png)
A JÁTÉK VÉGE
A játék akkor ér véget, amikor már nincs több választásra váró kártya. A játékosok összeszámolják, hogy hány kártyát választottak. A legtöbb kártyát vagy a legtöbb helyes tippet tartalmazó csapat nyeri a játékot!