CHINESE TEN - Játékszabályok

A KÍNAI TÍZES CÉLJA: A Chinese Ten célja egy bizonyos pontszám elérése a győzelemhez.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos

ANYAGOK: Szabványos 52 lapos pakli, egy mód a pontozásra, és egy sima felület.

JÁTÉKTÍPUS : Horgászat kártyajáték

HALLGATÓSÁG: Felnőtt

A KÍNAI TÍZES ÁTTEKINTÉSE

A Chinese Ten egy horgászkártyás játék 2-4 játékos számára. A játékosok számától függ, hogy hány kártya van a kezükben, milyen kártyák érnek pontot, és hány pont szükséges a győzelemhez. A játék célja a pontgyűjtés, de a játékosok ezt úgy érhetik el, hogy a kezükből kijátszott kártyákkal az asztalról vesznek el és szereznek pontot.

BEÁLLÍTÁS

A Chinese Ten játék felépítése különböző számú játékos esetén eltérő. Az osztó megkeveri a paklit, és minden játékosnak kiosztja a kezét. 2 játékos esetén 12 lapot osztanak ki. 3 játékos esetén 8 lapot osztanak ki. 4 játékos esetén 6 lapot osztanak ki.

Miután kiosztották a lapokat, az osztó elveszi a megmaradt paklit, és a játéktér közepére helyezi. Ezután a megmaradt pakli tetejéről felfordít négy lapot. Ha ez megtörtént, kezdődhet a játék.

Kártya rangsor

A kártyák színe és rangja nem számít ebben a játékban, bár ha nem ismeri, a játékosnak meg kell néznie a pakli számait és képi lapjait.

Ebben a játékban az ászok számértéke 1. A többi számkártya számozása 2-től 10-ig tart, de a 10-esek speciális szabályokkal rendelkeznek, amelyek miatt közelebb állnak a képkártyákhoz. Ezt a játékmenetre vonatkozó részben részletezzük. Ebben a játékban a képkártyák közé tartoznak a bubik, dámák és királyok.

JÁTÉKBAN

A játék kezdetekor a játékosok először megnézik az elrendezést. Két különleges körülmény fordulhat elő, amely megváltoztatja a játék menetét. Ha az elrendezés a következő három lapból áll: király, dáma, bubi, 10-es vagy 5-ös, akkor az ilyen típusú 4. kártya kijátszásakor az összes egyező lapot pontozza. Ha az elrendezés négyesből áll, akkor az osztó mind a négyet pontozza.kártyák automatikusan.

Ha egyik sem következik be, akkor a játék hagyományosan kezdődhet. Bármelyik játékos kezdheti a játékot, amennyiben valamilyen sorrend van kialakítva. A játékos a sorában két dolgot tesz: először is kijátszik egy kártyát a kezéből, és ha képes rá, elkap egy kártyát, másodszor pedig felfordítja a maradék pakli legfelső lapját, és ha képes rá, elkap egy kártyát.

Amikor egy játékos kijátszik egy kártyát a kezéből, megnézi, hogy le tud-e fogni bármilyen kártyát a kiterített lapokból. Ha bármelyik kártya olyan párost alkot az övével, hogy az összege 10, akkor lefoghatja azt. Ha egy játékos 10-es vagy képpel jelölt kártyát játszik ki, akkor keres egy rangsorban hozzá illő kártyát. Egy játékos csak egy kártyát foghat le így, tehát a több választás azt jelenti, hogy csak egy kártyát lehet lefogni. Ha egy kártyát lefogtak.a játékos elveszi az elkapott és a kijátszott kártyát, és egy képpel lefelé fordított kupacba rakja őket egymás mellé. Ha egy kijátszott kártya nem kap el semmit, akkor az az elrendezésben marad, hogy később elkapják.

Miután a játékos kijátszott egy kártyát a kezéből, a játékos felfordítja a megmaradt pakli legfelső lapját. A fentiekkel megegyezően megtörténik, hogy az adott játékos elkap-e egy kártyát. Ha nem, a kártya a pakliban marad.

Ez a játékmód addig folytatódik, amíg az összes kártyát le nem kapja.

ÉRTÉKELÉS

Ha az összes kártyát elkapták, akkor a játékosok pontozhatják az elkapott kártyákat. A pontozás a játékosok számától függően változik. 2 játékos esetén csak a piros kártyákat pontozzák. 3 játékos esetén a piros kártyákat és a pikk ászt pontozzák. 4 játékos esetén a piros kártyákat, a pikk ászt és a treff ászt pontozzák.

A 2-től 8-ig terjedő piros lapok számértéke a pontértékük. 9-től a királyokig 10 pontot érnek. A piros ászok 20 pontot érnek. Adott esetben a pikk ász 30 pontot, a treff ász pedig 40 pontot ér.

Miután a játékosok megkapták a pontszámukat, összehasonlíthatják azt a győzelemhez szükséges pontszámmal. 2 játékos esetén bármelyik játékos 105 pontnál magasabb pontszámot ér el, megnyerte a játékot. 3 játékos esetén a szükséges pontszám 80, 4 játékos esetén pedig 70 pont.

A JÁTÉK VÉGE

A játékot az a játékos nyerheti meg, aki a legmagasabb pontszámot érte el, vagy a győzelmeket több játékban is össze lehet számolni, és így meghatározni a győztest.

Ugrás az oldal tetejére