ARMADORA játékszabályok - Hogyan kell játszani az ARMADORA-t?

AZ ARMADORA CÉLJA: Az Armadora célja, hogy a játék végére a legtöbb aranyat gyűjtse össze a játékos.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos

ANYAGOK: 1 játéktábla, 4 képernyő, 35 paliszád, 40 aranykocka, 6 hatalom zseton, 4 erősítés zseton, 64 zseton és útmutató.

JÁTÉKTÍPUS : Area Influence társasjáték

HALLGATÓSÁG: 8 éves kortól

ARMADORA ÁTTEKINTÉSE

Armadora földjén a játékosok orkok, mágusok, elfek és goblinok bőrébe bújva törpe aranyat keresnek. A törpék nagy hordát halmoztak fel az egész földön. Miután a föld nagyon áhított földdé vált, a többi lény is elkezdett özönleni a területre, remélve, hogy begyűjthetik a részüket. Állítsd össze erőidet, halmozz fel vagyont, és légy a játék leggazdagabb játékosa!

BEÁLLÍTÁS

A felállítás megkezdéséhez helyezd a táblát a játéktér közepére. Minden játékos választ egy frakciót, amely a játék során képviseli őt. Választhatnak mágust, tündét, goblint vagy orkot. Ezután minden játékos megragadja a képernyőjét és néhány harcos zsetont. A zsetonok száma attól függ, hogy hány játékos vesz részt a játékban.

Ha két játékos van, minden játékos 16 harcost kap, három játékos 11 harcost, négy játékos pedig 8 harcost. Ezeket a harcosokat a játékosok képernyője mögött tartjuk. Az arany zsetonokat ezután a következő nyolc kupacra osztjuk: egy hármas kupac, két négyes kupac, két ötös kupac, két hatos kupac és egy hetes kupac. Ezeket a kupacokat véletlenszerűen helyezzük el az aranybánya zónákon.Helyezz el harmincöt paliszádot a tábla mellé, és már kezdődhet is a játék!

JÁTÉKBAN

A játék körökön keresztül zajlik, és az óramutató járásával megegyező irányban forognak a tábla körül. A játékosnak a saját körük során vagy egy harcost kell elhelyeznie, vagy legfeljebb két paliszádot kell felállítania. Amint befejezte valamelyik akcióját, a következő játékos kerül sorra.

Ha harcost helyeznek el, akkor egyrészt egy üres, arany és harcos nélküli mezőre helyeznek el egyet. A játék kezdete előtt a játékosoknak el kell dönteniük, hogy a játékosok megnézhetik-e a saját zsetonjaikat, mielőtt újabbakat helyeznek el. Másrészt a játékosok dönthetnek úgy, hogy legfeljebb két paliszádot helyeznek el két mező közötti üres vonalra. Ezek nem helyezhetők el a szélén atábla.

A játék így folytatódik, amíg a játékosok kifogynak a harcosokból és a paliszádokból. Amint a játékos kifogy a lehetőségekből, passzol, kihagyja a sorát, és kivonja magát a játékból.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, amikor minden játékos passzolt és kivette magát a játékból. Ekkor az összes harcosjelzőt felfedik, és megmutatják az értéküket. Ezután minden játékos összeszámolja a pontjait az egyes területeken. Az a játékos, akinek a legtöbb pontja van az adott területen, megnyeri az ott található összes aranyat.

Miután minden területet elértek, a játékosok összeszámolják az aranyakat. A legtöbb arannyal rendelkező játékos nyeri a játékot!

Ugrás az oldal tetejére