SLAMWICH खेल के नियम - SLAMWICH कैसे खेलें

स्लैमविच का उद्देश्य: स्लैमविच का उद्देश्य सभी कार्डों को इकट्ठा करने वाला पहला खिलाड़ी बनना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 6 खिलाड़ी

सामग्री: 44 फ़ूड कार्ड, 3 चोर कार्ड, और 8 मुंचर कार्ड

गेम का प्रकार: सामूहिक कार्ड गेम

ऑडियंस: 6+

स्लैमविच का अवलोकन

स्लैमविच एक तेजतर्रार, तीव्र सामूहिक कार्ड गेम है! परिवार में कोई भी खेल सकता है, लेकिन उसके हाथ तेज और दिमाग तेज होना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी ध्यान देने योग्य पैटर्न या कार्ड देखता है। यदि वे सही ढंग से प्रतिक्रिया करने वाले पहले व्यक्ति हैं, तो बीच के सभी पत्ते उनके हो जाते हैं!

इस खेल में सीखने के लिए बहुत सारे पाठों के साथ एक त्वरित मोड़ है। आपको हर समय ध्यान देना चाहिए, अन्यथा आप अपने आप को खाली हाथ और खेल से बाहर पाएंगे।

सेटअप

खेल शुरू करने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को डेक के माध्यम से देखें ताकि वे कार्ड में अंतर पहचान सकें। समूह चुनेगा कि डीलर कौन है। डीलर सभी कार्डों को बीच में अतिरिक्त छोड़ते हुए प्रत्येक खिलाड़ी को समान रूप से वितरित करेगा। प्रत्येक खिलाड़ी अपने कार्डों को ढेर कर देगा और उन्हें अपने सामने उल्टा छोड़ देगा!

GAMEPLAY

डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है। समूह के चारों ओर दक्षिणावर्त घूमते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी शीर्ष कार्ड को अपने डेक से फ़्लिप करेगा और इसे समूह के मध्य में छोड़ देगा। खिलाड़ी तब ढेर के बीच में थप्पड़ मारते हैं जबवे तीन चीजों में से एक देखते हैं!

जब कोई खिलाड़ी एक डबल डेकर, दो समान कार्ड एक दूसरे के ऊपर देखता है, तो उन्हें ढेर को थप्पड़ मारना चाहिए। इसी तरह, जब कोई खिलाड़ी एक स्लैमविच देखता है, तो दो समान कार्ड एक अलग कार्ड से अलग हो जाते हैं, उन्हें ढेर को थप्पड़ मारना चाहिए! यदि कोई खिलाड़ी ढेर को थप्पड़ मारने वाला पहला व्यक्ति है, तो वह ढेर में सभी कार्ड अर्जित करता है।

यदि एक चोर कार्ड नीचे फेंका जाता है, तो खिलाड़ी को ढेर पर थप्पड़ मारना चाहिए और "चोर बंद करो!" कहना चाहिए। दोनों क्रियाओं को पूरा करने वाला पहला खिलाड़ी ढेर ले लेता है। यदि खिलाड़ी थप्पड़ मारता है, लेकिन चिल्लाना भूल जाता है, तो चिल्लाने वाले खिलाड़ी को ढेर मिल जाता है।

जब एक ढेर अर्जित किया जाता है, तो खिलाड़ी उन कार्डों को अपने ढेर के नीचे की ओर मुंह करके जोड़ता है। एक नया दौर शुरू होता है। जो कोई भी पाइल जीतता है वह अगला राउंड शुरू करता है।

हाउस रूल्स

मंचर कार्ड खेलना

जब एक मुंचर कार्ड खेला जाता है , खिलाड़ी मुंचर बन जाता है। मुंचर के बाईं ओर के खिलाड़ी को उन्हें सभी कार्ड चोरी करने से रोकने का प्रयास करना चाहिए। यह खिलाड़ी उतने ही कार्ड नीचे फेंकेगा जितने के लिए मुंचर कार्ड को क्रमांकित किया गया है। यदि खिलाड़ी डबल डेकर, स्लैमविच, या चोर कार्ड खेलता है, तो मुंचर को रोका जा सकता है। मुन्चर्स अभी भी डेक को थप्पड़ मार सकते हैं!

स्लिप थप्पड़

यदि कोई खिलाड़ी कोई गलती करता है और बिना किसी कारण के डेक को थप्पड़ मारता है, तो उन्होंने स्लिप थप्पड़ मार दिया है . इसके बाद वे अपना शीर्ष कार्ड लेते हैं और इसे मध्य ढेर में उल्टा रखते हैं, एक को खो देते हैंदंड के रूप में उनके अपने कार्ड।

खेल का अंत

जब किसी खिलाड़ी के हाथ में कोई कार्ड नहीं होता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक खिलाड़ी शेष रह जाता है। सभी कार्ड लेने वाला पहला खिलाड़ी, और खड़ा होने वाला अंतिम खिलाड़ी, विजेता होता है!

ऊपर स्क्रॉल करें