मंचकिन गेम के नियम - मंचकिन द कार्ड गेम कैसे खेलें

मंचकिन का उद्देश्य:

खिलाड़ियों की संख्या: 3-6 खिलाड़ी

सामग्री: 168 कार्ड, 1 डाइस, 10 टोकन

खेल का प्रकार: रणनीति

दर्शक: बच्चे


सेट-अप

कार्ड को अलग-अलग डेक में विभाजित करें: डोर डेक और ट्रेजर डेक। उन्हें शफ़ल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को प्रत्येक से चार कार्ड पास करें।

मैनेजिंग कार्ड्स

प्रत्येक डेक में एक अलग डिस्कार्ड पाइल है। यहां कार्डों को फेस-अप रखा गया है। आप इन कार्डों को तब तक नहीं देख सकते जब तक कोई कार्ड इसकी अनुमति नहीं देता। यदि डेक समाप्त हो गया है, तो डिस्कार्ड पाइल को शफ़ल करें।

प्ले के दौरान: आपके सामने कार्ड जो आपकी दौड़, वर्ग और आइटम दिखाते हैं। लगातार श्राप जैसे पत्ते भी खेले जाने के बाद मेज पर बने रहते हैं।

हाथ: हाथ में ताश के पत्तों को खेल में नहीं माना जाता है। वे आपकी मदद नहीं कर सकते हैं या दूर ले जाया जा सकता है। आपके हाथ में 5 से अधिक कार्ड नहीं होने चाहिए। यदि आप किसी कार्ड से छुटकारा पाना चाहते हैं, तो उसे त्याग दें या उसका व्यापार करें।

कई कार्डों में विशेष नियम होते हैं जो खेल के नियमों से असहमत हो सकते हैं। कार्ड पारंपरिक नियमों को तोड़ते हैं। ध्यान दें, स्तर 10 तक पहुँचने के लिए आपको एक राक्षस को मारना होगा।

चरित्र निर्माण

प्रत्येक खिलाड़ी एक वर्ग के बिना स्तर 1 के इंसान को शुरू करता है। पात्र या तो पुरुष या महिला होते हैं, जिनमें से लिंग को आपके विवेक पर चुना जाता है। अपने 8 कार्डों की जांच करें जिनसे आप शुरू करते हैं, अगर इसमें रेस या क्लास कार्ड शामिल है तो इसे टेबल पर अपने सामने रखें। साथ ही, यदि आपके पास आइटम हैं तो आप उन्हें खेल सकते हैंतुम कर सकते हो। खेल हमेशा की तरह जारी रहता है।

शाप

किक ओपन द डोर चरण के दौरान हासिल किए गए श्राप कार्ड उस व्यक्ति पर लागू होते हैं जिसने इसे बनाया था। यदि कार्ड को किसी अन्य तरीके से पुनः प्राप्त किया जाता है तो इसे खेल में किसी भी बिंदु पर किसी अन्य खिलाड़ी पर इस्तेमाल किया जा सकता है।

संदर्भ:

//www.worldofmunchkin.com /नियम/munchkin_rules.pdf

उन्हें अपने सामने रखकर।

शुरू करना & फिनिशिंग

पासा फेंककर पहले जाने वाले खिलाड़ी को चुनें। जैसे ही आप चुनते हैं, परिणामों की व्याख्या करें। गेमप्ले में कई चरणों के साथ प्रत्येक मोड़ होते हैं। लेवल 10 तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी तभी गेम जीतता है, जब आप किसी मॉन्स्टर को मारते हैं, जब तक कि कोई कार्ड अन्यथा निर्दिष्ट न करे।

कार्रवाई

आप किसी भी समय:

  • क्लास या रेस कार्ड छोड़ें
  • एक किराये पर भर्ती या एक स्तर ऊपर जाएं
  • अभिशाप
0 खेलें> यदि आप युद्ध में नहीं हैं, तो आप:
  • अन्य खिलाड़ियों के साथ वस्तुओं का व्यापार कर सकते हैं
  • अलग-अलग वस्तुओं से लैस करें
  • एक कार्ड चलायें, भले ही आपने इसे अभी-अभी प्राप्त किया हो9
  • एक आइटम चलाएं

मुकाबले के बुनियादी नियम

जब आप किसी राक्षस से लड़ रहे हों तो अपनी लड़ाकू ताकत राक्षस के खिलाफ तुलना करें। यदि आपके पास अधिक युद्धक शक्ति है तो आप जीत जाते हैं! यदि आप बराबर हैं तो आप मुकाबला करने की शक्ति में कम हैं।

चरणों को चालू करें

  1. दरवाजा खोलो। दरवाजे के डेक से ऊपर की ओर मुंह करके 1 कार्ड बनाएं। कार्ड या तो खेले जा सकते हैं या हाथ में रखे जा सकते हैं। यदि यह एक राक्षस है तो आपको इससे लड़ना होगा। यदि यह एक श्राप है, तो वे आम तौर पर तत्काल लागू होते हैं, जब तक कि वे निरंतर न हों। के बाद, इसे त्याग दें।
  2. मुसीबत की तलाश करें & लूट। यदि आपको पिछले चरण में एक राक्षस से लड़ना पड़ा था तो चरण 3 पर जाएं। यदि नहीं तो हाथ में एक राक्षस की भूमिका निभाकर और उससे लड़कर परेशानी की तलाश करें। जब तक आप सहायता प्राप्त नहीं कर सकते, तब तक वह चलाएं जिसे आप प्रबंधित कर सकते हैं। दूसरा कार्ड बनाकर लूट करेंदरवाजे के डेक से। इसे अपने हाथ में उल्टा करके रखें।
  3. दान। यदि आपके हाथ में 5 से अधिक कार्ड हैं, तो आपको अपने हाथ को 5 या उससे कम करने के लिए उन्हें खेलना होगा। यदि आप उन्हें खेलना नहीं चाहते हैं, तो उन्हें निम्नतम स्तर के खिलाड़ी को दें या उन्हें निम्नतम स्तर के खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित करें। यदि आप निम्नतम स्तर के खिलाड़ी हैं, तो अतिरिक्त कार्ड छोड़ दें।

वर्ण आँकड़े

सभी पात्रों के पास कवच, जादुई वस्तुओं और हथियारों का एक व्यक्तिगत संग्रह है। उनमें तीन आँकड़े भी होते हैं: दौड़, स्तर और वर्ग।

स्तर

ताकत का माप। आप राक्षसों को मारकर या कार्ड द्वारा निर्देश दिए जाने पर स्तरों को प्राप्त कर सकते हैं। यदि कोई कार्ड ऐसा कहता है तो आप स्तरों को भी खो सकते हैं, हालांकि, आप कभी भी स्तर 1 से नीचे नहीं जा सकते हैं। यदि आप अभिशाप से हैं तो मुकाबला शक्ति नकारात्मक हो सकती है।

कक्षा

अक्षर हो सकते हैं जादूगर, सरदार, चोर या मौलवी। यदि आपके पास क्लास कार्ड नहीं है तो आपके पास कोई क्लास नहीं है। कक्षाओं में उनसे जुड़ी विशेष क्षमताएं होती हैं, उन्हें कार्ड पर प्रदर्शित किया जाता है। यदि आप अपने वर्ग कार्ड को त्यागने का निर्णय लेते हैं तो क्षमताएं समाप्त हो जाती हैं। कार्ड यह बताता है कि इन क्षमताओं का उपयोग कब किया जा सकता है। आपको गेमप्ले में किसी भी समय अपना क्लास कार्ड छोड़ने की अनुमति है। जब तक आपके पास Super Munchkin खेलने वाला कार्ड नहीं है, आप कई वर्गों से संबंधित हो सकते हैं।

रेस

वर्णों की अलग-अलग नस्लें होती हैं: मानव, कल्पित बौने, आधे बच्चे और बौने। यदि आपके पास रेस कार्ड नहीं है तो आप एइंसान। कक्षा के नियम लागू होते हैं। मनुष्य के पास विशेष क्षमताएं नहीं हैं। जब तक आपके पास हाफ-ब्रीड कार्ड चल रहा हो, तब तक आप कई जातियों से संबंधित हो सकते हैं।

सुपर मंचकिन & HALF-BREED

ये कार्ड तब खेले जा सकते हैं जब रेस या क्लास कार्ड खेलना कानूनी हो। आपके पास एक से अधिक क्लास या रेस कार्ड नहीं हो सकते हैं जो खेल में समान हों। यदि आप किसी अन्य क्लास कार्ड के साथ सुपर मंचकिन खेलते हैं तो आपको उस क्लास में होने के सभी फायदे मिलते हैं और उस क्लास से जुड़ी कोई भी हानि नहीं होती है। आपको अभी भी क्षमताओं के लिए भुगतान करना होगा। यही नियम हाफ-ब्रीड्स पर भी लागू होते हैं।

खजाना

खजाना कार्ड या दोनों एक बार उपयोग और स्थायी के लिए। युद्ध को छोड़कर इन्हें किसी भी समय खेला जा सकता है।

वन-शॉट खज़ाना

इन खजानों का एक बार उपयोग किया जा सकता है। वे आम तौर पर ताकत के अतिरिक्त बढ़ावा देने के लिए युद्ध में उपयोग किए जाते हैं। ये कार्ड आपके हाथ से सीधे टेबल पर खेले जा सकते हैं। कुछ का अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है, कार्ड पर दिए गए निर्देशों को अच्छी तरह से पढ़ने के लिए कार्ड लें। प्रभाव समाप्त होने के बाद त्यागें।

अन्य खजाने

कुछ खजाना कार्ड आइटम नहीं हैं (नीचे वर्णित), इन कार्डों के विशिष्ट निर्देश हैं कि उन्हें कब खेला जा सकता है और यदि वे निरंतर हैं या "वन-शॉट।"

आइटम

खजाना आम तौर पर आइटम होते हैं। आइटम के लिए सोने के टुकड़े का मूल्य जिम्मेदार ठहराया गया है। यदि कोई आइटम चल रहा है तो उसे "कैरी" किया जा रहा है।जिन वस्तुओं को सुसज्जित नहीं किया गया है उन्हें क्षैतिज रूप से घुमाकर इंगित किया गया है। यदि आप युद्ध में हैं या भाग रहे हैं तो आप वस्तुओं की स्थिति नहीं बदल सकते। किसी भी खिलाड़ी के पास सामान ले जाने की क्षमता होती है। हालांकि, आप केवल 1 हेडगियर, 1 सूट ऑफ आर्मर, फुटग्रीयर का 1 सेट, और या तो दो 1 हैंड आइटम या एक 2 हैंड से लैस कर सकते हैं आइटम। गेम में कुछ ऐसे कार्ड हैं जो इस नियम का खंडन करते हैं- कार्ड के निर्देशों का पालन करें। आइटम पर प्रतिबंध लगाए जा सकते हैं। कुछ आइटम, उदाहरण के लिए, केवल कुछ नस्लों द्वारा उपयोग किए जा सकते हैं। आप बेच सकते हैं आइटम और लेवल अप कर सकते हैं, ट्रेड आइटम, या दान एक अलग खिलाड़ी को कोई आइटम।

आप जितने छोटे छोटे सामान ले जा सकते हैं जैसा आप चाहें आइटम, लेकिन केवल एक बड़ा आइटम। आप बड़ी वस्तुओं को त्याग नहीं सकते हैं ताकि आप एक और खेल सकें- आपको इसे बेचना होगा, इसे व्यापार करना होगा, इसे खोना होगा, या क्षमता को शक्ति देने के लिए इसे त्यागना होगा।

खेल में केवल व्यापार योग्य कार्ड आइटम हैं। आइटम केवल टेबल से ही ट्रेड किए जा सकते हैं, आपके हाथ से नहीं। युद्ध के अलावा किसी भी समय व्यापार हो सकता है। किसी अन्य खिलाड़ी की बारी आने पर व्यापार करना सबसे अच्छा होता है। आप आइटम दे भी सकते हैं और अन्य खिलाड़ियों को रिश्वत देने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं।

अपनी बारी के दौरान, सिवाय इसके कि यदि आप युद्ध में हैं या भाग रहे हैं, तो आप उन वस्तुओं को त्याग सकते हैं जिनका कुल मूल्य 1,000 सोने के टुकड़े ( कम से कम)। यह आपको स्तर ऊपर बनाता है। यदि आप 1,300 के मूल्य को छोड़ देते हैं तो आप ऐसा नहीं करते हैंलेन-देन के लिए परिवर्तन प्राप्त करें। हालाँकि, यदि आप 2,000 के मूल्य को छोड़ देते हैं तो आप दो बार ऊपर उठ जाते हैं। आप स्तर 10 तक पहुँचने के लिए नहीं बेच सकते।

मुकाबला

जब आप एक राक्षस से लड़ते हैं, तो आपको अपनी युद्ध शक्ति की तुलना उनकी ताकत से करनी चाहिए, लड़ाकू ताकत लीवर के बराबर है + संशोधक (यह सकारात्मक या नकारात्मक हो सकता है, यह अन्य कार्ड जैसे आइटम द्वारा दिया जाता है)। यदि राक्षस और आपके पास समान युद्ध शक्ति है, तो आप हार जाते हैं। यदि आपकी युद्ध शक्ति कम है, तो आप हार जाते हैं। जब आप हारते हैं तो आपको "दूर भागना" चाहिए। यदि आपकी युद्ध शक्ति राक्षस से अधिक है, तो आप उसे मार देते हैं, और उसके कार्ड पर मुद्रित खजाना कार्ड की संख्या प्राप्त करते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि आप एक स्तर ऊपर जाते हैं। कुछ कार्ड आपको राक्षस को मारे बिना जीतने देंगे, यदि ऐसा होता है, तो आप एक स्तर ऊपर नहीं जाते हैं। मॉन्स्टर कार्ड्स को ध्यान से पढ़ें क्योंकि कुछ में विशेष शक्तियाँ होती हैं!

मुकाबले के दौरान, आप रेस और क्लास क्षमताओं या वन-शॉट ट्रेजर कार्ड का उपयोग कर सकते हैं। ये कार्ड आपके जीतने के प्रयास में योगदान दे सकते हैं। आप युद्ध के दौरान वस्तुओं का निर्यात, बिक्री या व्यापार नहीं कर सकते हैं, और जब तक कार्ड अन्यथा नहीं कहता तब तक आप अपने हाथ से ट्रेजर कार्ड नहीं खेल सकते। लड़ाई के दौरान खेला गया है।

राक्षस

यदि किसी मोड़ के "किक ओपन द डोर" चरण के दौरान एक राक्षस को खींचा जाता है, तो वह तुरंत उस व्यक्ति पर हमला करता है। यदि नहीं, तो आप उन्हें लुक फॉर के दौरान खेलते हैंयदि आपके पास वांडरिंग मॉन्स्टर कार्ड है तो आपकी बारी का या किसी अन्य खिलाड़ी की लड़ाई के दौरान परेशानी का चरण।

मॉन्स्टर एन्हांसर्स

मॉन्स्टर एन्हांसर्स नाम के कुछ कार्ड, कुछ मॉन्स्टर्स की युद्ध शक्ति को या तो बढ़ाएंगे या कम करेंगे। ये कार्ड इस बात को भी प्रभावित कर सकते हैं कि राक्षस कितने ट्रेजर कार्ड के लायक है। युद्ध के दौरान कोई भी खिलाड़ी इसे खेल सकता है। एक व्यक्तिगत राक्षस के लिए मंत्रमुग्ध कर देने वाले योग हैं। यदि युद्ध में एक से अधिक राक्षस हैं, तो जादूगर की भूमिका निभाने वाले व्यक्ति को यह तय करना होगा कि यह किस राक्षस को प्रभावित करता है।

कई राक्षसों से लड़ना

कार्ड अन्य खिलाड़ियों को लड़ाई में शामिल होने के लिए राक्षसों को भेजने की अनुमति दे सकते हैं। तुम्हारे खिलाफ। जीतने के लिए, आपको उनकी दोनों युद्ध शक्तियों को हराना होगा। पूरी लड़ाई के दौरान विशेष योग्यताएं सक्रिय रहती हैं। आप एक राक्षस से नहीं लड़ सकते हैं, फिर शेष राक्षसों से भाग सकते हैं, विशेष कार्ड के माध्यम से एक को खत्म करने की कोशिश करें और हमेशा की तरह दूसरे से लड़ें। यदि आप कुछ या सभी राक्षसों से दूर भागते हैं तो आपको एक स्तर या खजाना नहीं मिलता है। यदि आप एक घुमंतू मॉन्स्टर कार्ड का उपयोग नहीं करते हैं, तो हाथ में मृत राक्षसों का उपयोग अन्य मरे हुए राक्षसों की मदद के लिए किया जा सकता है।

सहायता के लिए पूछना

यदि आप उसे हराने में असमर्थ हैं राक्षस (ओं) अपने आप से, आप किसी अन्य खिलाड़ी से अपनी सहायता करने के लिए कह सकते हैं। वे मना कर सकते हैं, और आप अन्य खिलाड़ियों से मदद माँगना जारी रख सकते हैं। केवल एक खिलाड़ी को सहायता करने की अनुमति है। उनका मुकाबलाताकत आपके साथ जुड़ जाती है। हालांकि, सावधान रहें, कोई भी खिलाड़ी ताश खेल सकता है जो आपके युद्ध के परिणाम को प्रभावित कर सकता है।

आम तौर पर, सहायता प्राप्त करने के लिए आपको रिश्वत की पेशकश करनी होगी। रिश्वत कुछ भी हो सकती है जो आप ले जा रहे हैं या राक्षस के खजाने का एक हिस्सा। राक्षस की क्षमताएं और कमजोरियां आपकी सहायता करने वाले खिलाड़ी पर भी लागू होती हैं। यदि आप दोनों जीत जाते हैं, तो राक्षस को छोड़ दें और अपना खजाना छुड़ा लें। आपके द्वारा मारा गया प्रत्येक राक्षस आपको 1 स्तर ऊपर देता है। हालांकि, आपकी मदद करने वाला खिलाड़ी सहायता के लिए ऊपर नहीं जाता है।

कॉमैट इंटरफेरेंस

आप मुकाबले में हस्तक्षेप कर सकते हैं:

  • वन-शॉट खजाने का उपयोग करके कार्ड, आप युद्ध में किसी अन्य खिलाड़ी की मदद या बाधा डाल सकते हैं।
  • राक्षस बढ़ाने वाले कार्ड, आप राक्षसों को मजबूत बना सकते हैं।
  • भटकते राक्षस, आप पीठ में छुरा घोंप सकते हैं खिलाड़ियों को अगर आप एक चोर हैं या शाप यदि आपके पास श्राप कार्ड है तो उन्हें

पुरस्कार

यदि आप एक राक्षस को मारते हैं, तो आप प्रति राक्षस 1 स्तर ऊपर जाते हैं और सूचीबद्ध खजाना कार्ड की राशि प्राप्त करें। जब राक्षस अकेला मारा जाता है, तो कार्डों को उल्टा करके ड्रा करें। यदि आपको सहायता प्राप्त हुई है, तो कार्डों को ऊपर की ओर रखें।

दूर भागना

यदि अन्य खिलाड़ी मदद करने से इनकार करते हैं, या यदि आपको सहायता प्राप्त होती है और हस्तक्षेप आपको जीतने नहीं देता है, तो आप भाग सकते हैं दूर। आप स्तर या खजाना कार्ड प्राप्त नहीं करते हैं और न ही आपके पास कमरे को लूटने का अवसर है। यदि आप भागने की कोशिश कर रहे हैं, तो पासा फेंकें। आप 5 या 6 को भाग सकते हैं।खेल में अन्य कार्ड दूर भागना आसान या अधिक कठिन बना सकते हैं।

यदि आप एक राक्षस से सफलतापूर्वक भाग नहीं सकते हैं तो यह आपके साथ बुरा काम करेगा, जो कार्ड पर वर्णित है। इसके विभिन्न परिणाम हैं, जैसे मृत्यु। कई राक्षसों से भागते समय, प्रत्येक राक्षस के लिए अलग-अलग पासा रोल करें। आप बैड स्टफ का क्रम चुन सकते हैं।

एक राक्षस को हराने में असमर्थ दो खिलाड़ियों को भी एक साथ भागना पड़ सकता है। वे पासा अलग से रोल करते हैं। भाग जाने का समाधान हो जाने के बाद राक्षस को छोड़ दें।

मृत्यु

जब आप मरते हैं तो आप अपनी सभी चीजें खो देते हैं। हालाँकि, आप अपनी कक्षा, जाति, और स्तर, साथ ही मृत्यु के समय आप पर कोई भी श्राप बनाए रखते हैं। आपको एक नए चरित्र के रूप में पुनर्जन्म दिया जाएगा जो बिल्कुल आपके पुराने चरित्र जैसा दिखता है। हाफ-ब्रीड और सुपर मंककिन कार्ड रखें।

लूटिंग बॉडीज़: अपना हाथ उन कार्ड्स के पास रखें जिन्हें आपने टेबल पर खेला था। अलग कार्ड। उच्चतम स्तर पर खिलाड़ी के साथ शुरू करते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्ड चुनता है। यदि खिलाड़ियों के पास समान स्तर हैं, तो यह निर्धारित करने के लिए पासा रोल करें कि कौन पहले जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा आपके मृत शरीर से एक कार्ड प्राप्त करने के बाद, शेष कार्डों को त्यागने के लिए रख दिया जाता है।

यदि कोई खिलाड़ी मर जाता है तो कार्ड के प्राप्तकर्ता नहीं हो सकते हैं, भले ही यह दान हो। जब अगले खिलाड़ियों की बारी शुरू होती है, तो आपका पात्र जीवंत हो जाता है। जब आपकी फिर से बारी हो, तो दोनों डेक से 4 कार्ड नीचे की ओर करके ड्रा करें और कार्ड खेलें

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