गो स्टॉप कोरियन कार्ड गेम रूल्स - गेम रूल्स के साथ खेलना सीखें

गो स्टॉप का उद्देश्य: संयोजन के लिए कार्ड और स्कोर अंक प्राप्त करें।

खिलाड़ियों की संख्या: 2-3 खिलाड़ी

कार्ड की संख्या: 48 या 50 कार्ड कोरियाई फूलों के कार्ड का डेक

सामग्री: पोकर चिप्स

खेल का प्रकार: मत्स्य पालन

ऑडियंस: सभी उम्र


जाने के लिए परिचय

जाओ स्टॉप एक कोरियाई मछली पकड़ने का खेल है जो उपयोग करता है फूल कार्ड का एक कोरियाई डेक। मूल रूप से जापान में आविष्कार किए गए इन कार्डों में विभिन्न फूलों का चित्रण होता है जो एक निश्चित महीने के अनुरूप होते हैं। डेक की इस शैली का आविष्कार जापान में पारंपरिक 4-उपयुक्त डेक के गैरकानूनीकरण की प्रतिक्रिया के रूप में किया गया था। वर्तमान में, दक्षिणी कोरिया में फ्लावर कार्ड गेम अधिक लोकप्रिय हैं।

गो स्टॉप का लक्ष्य उन कार्डों के बीच संयोजन के लिए अंक स्कोर करते हुए केंद्रीय लेआउट में कार्ड प्राप्त करना है। कार्डों पर कब्जा करने के लिए, खिलाड़ियों को उसी महीने के कार्ड या उसी फूल वाले कार्ड का उपयोग करना चाहिए। एक बार एक खिलाड़ी ने पर्याप्त मात्रा में अंक अर्जित कर लिए। वे स्टॉप गेम को चुन सकते हैं और अपने भुगतान का दावा कर सकते हैं या वे जाना, जारी रख सकते हैं और बड़ी जीत की उम्मीद में अधिक खेल सकते हैं। खेल का यह पहलू वह है जहां इसे इसका नाम मिलता है।

खिलाड़ी और खिलाड़ी; कार्ड्स

गो स्टॉप को 2 या 3 सक्रिय खिलाड़ियों के साथ खेला जा सकता है। अन्य सभी खिलाड़ी अगले सौदे में खेलने के अपने मौके की प्रतीक्षा करते हुए देख सकते हैं।

इस खेल में फूलों के कार्ड का एक कोरियाई पैक उपयोग किया जाता है, या हवातु । चूंकि ये कार्ड अपेक्षाकृत लोकप्रिय हैं, आप उन्हें स्थानीय कोरियाई बाजार में ऑनलाइन या इन-स्टोर पा सकते हैं। 12 कार्डों के 4 समूह हैं, जिनमें से प्रत्येक में एक संबंधित फूल और महीना है।

कार्ड एक रिबन, जानवर, या अन्य प्रकार की वस्तु को यह इंगित करने के लिए भी चित्रित कर सकते हैं कि इसका मूल्य अधिक है।

कार्डों को असमान कार्डों के 4 समूहों में बांटा गया है: 24 जंक (पी), 10 रिबन (टीटीआई), 9 जानवर (यूल), और 5 उज्ज्वल (क्वांग)। इन्हें पहचानने के लिए, कार्डों की जाँच करें। रिबन कार्ड में एक रिबन होता है जिस पर फूलों के साथ टेक्स्ट खुदा होता है। चमकीले कार्ड में आमतौर पर चीनी लिपि में 'गुआंग' के साथ एक लाल डिस्क होगी। और इसी तरह आगे भी।

नीचे कोरियाई फूलों के कार्ड के डेक से क्या अपेक्षा की जा सकती है, इसकी एक छवि नीचे दी गई है।

इन डेक में अलग-अलग गुणों वाले जोकर भी होते हैं। और डेक से डेक में भिन्न होता है। गो स्टॉप को कोई भी या उनमें से कुछ नहीं बजाया जा सकता है, यह देखते हुए कि एक डेक 5 जोकरों के साथ आ सकता है।

DEAL & लेआउट

प्रारंभ में डीलर बनने वाले खिलाड़ी का चयन लॉट द्वारा किया जाता है। पहले गेम के बाद, पिछले हाथ का विजेता अगले गेम का सौदा करता है।

डीलर डेक को फेरबदल करता है और डीलर का प्रतिद्वंद्वी, या उनके बाईं ओर का खिलाड़ी, यदि 2 से अधिक खिलाड़ी हैं, तो डेक को काट देता है।

दो खिलाड़ियों वाला गेम: डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 10 कार्ड और 8 कार्ड फेस-अप, टेबल के मध्य में डील करता है। योजना इस प्रकार है: प्रतिद्वंद्वी को 5 कार्ड, डीलर को 5 कार्ड, 4 कार्ड कोकेंद्र, प्रतिद्वंद्वी को 5 कार्ड, डीलर को 5 कार्ड, और शेष 4 तालिका के केंद्र में।

तीन खिलाड़ी खेल: डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 7 कार्ड और 6 मेज के सामने चेहरा। तंत्र इस प्रकार है: प्रत्येक खिलाड़ी को 4 कार्ड, केंद्र को 3 कार्ड, प्रत्येक खिलाड़ी को 3 कार्ड, केंद्र को 3 कार्ड। डीलर 3 के पहले सेट को खिलाड़ी को उनके दाहिनी ओर देता है और खुद के साथ समाप्त होता है।

जो कार्ड डेक में रहते हैं उन्हें टेबल के बीच में रखा जाता है, यह स्टॉकपाइल होगा।

खिलाड़ी अपने हाथों को उठाते हैं और जांचते हैं, उन्हें पकड़ कर रखते हैं ताकि वे अन्य खिलाड़ियों के लिए गुप्त रहें। टेबल को बांटे गए कार्ड सेंटर या सेंटर लेआउट बनाते हैं। इस स्थान से कार्ड जोड़े और कैप्चर किए जाएंगे। कैप्चर किए गए कार्ड खिलाड़ी के सामने, फेस-अप और उनके प्रतिद्वंद्वी (ओं) को दिखाई देते हैं। इसे कब्जा क्षेत्र कहा जाता है। नीचे एक गेम लेआउट का एक उदाहरण आरेख है:

खेल

गेम शुरू करने से पहले, खिलाड़ियों को अपने हाथों को ट्रिपल या के लिए जांचना चाहिए quads (एक ही महीने के 3 या 4 पत्ते)।

  • अगर एक ही महीने के 4 पत्ते टेबल पर हैं, तो सौदा रद्द हो जाता है। उसी डीलर द्वारा कार्डों में फेरबदल और पुनर्वितरण किया जाता है।
  • यदि आपके पास उसी महीने के 4 कार्ड हैं, तो आपको तुरंत उन्हें प्रकट करना होगा और गेम जीतना होगा। प्रत्येक विरोधी खिलाड़ी को विजेता को 5 चिप्स का भुगतान करना होगा। हालाँकि, एक 3 खिलाड़ी खेल में, यदिहर किसी के पास क्वाड नो वन का भुगतान होता है क्योंकि वे रद्द कर देंगे।
  • मेज पर ट्रिपल को केंद्र लेआउट में एक स्टैक में जोड़ा जाता है, उन्हें चौथे कार्ड द्वारा एक इकाई के रूप में कैप्चर किया जाना है।11
  • एक ही महीने के 3 कार्ड वाला खिलाड़ी किसी भी मोड़ से पहले उन्हें घोषित कर सकता है। यह उन्हें दूसरे खिलाड़ी (खिलाड़ियों) के सामने प्रकट करके किया जाता है। इसे heundeum के रूप में संदर्भित किया जाता है (जिसका शाब्दिक अर्थ 'हिलाना' है)। एक ही महीने से 3 कार्ड रखना नुकसानदेह माना जाता है, खासकर अगर दूसरे खिलाड़ी (खिलाड़ियों) को पता हो। हालांकि, यदि आप उन्हें खेलने से पहले दिखाते हैं, तो गेम जीतने पर आप बोनस अंक प्राप्त कर सकते हैं।

डीलर पहली बारी लेता है। एक सामान्य मोड़ में ये शामिल होते हैं:

  • कार्ड को हाथ से मध्य लेआउट में खेलना, और
  • शीर्ष कार्ड को स्टॉकपाइल फेस-अप से मोड़ना और इसे केंद्र लेआउट में जोड़ना .

इससे कार्ड कैप्चर हो सकते हैं। एक मोड़ पूरा होने के बाद, प्ले दाईं ओर या विपरीत दिशा में (एंटी) दक्षिणावर्त चलता है।

कैप्चरिंग कार्ड, आदि।

गो स्टॉप का मुख्य उद्देश्य उस लेआउट से कार्ड कैप्चर करना है जो हाथ में एक कार्ड से मिलान करें या उसी महीने (फूल) से एक कार्ड है। एकल और अलग कार्ड के रूप में लेआउट। इसके बाद, जैसा कि पहले बताया गया है, स्टॉक के शीर्ष को पलट दें।

  • यदि स्टॉक का कार्ड अंदर के कार्ड से मेल खाता हैलेआउट आप दोनों कार्डों पर कब्जा कर सकते हैं।
  • यदि स्टॉक का कार्ड लेआउट से 2 कार्डों से मेल खाता है, तो स्टॉक कार्ड के साथ कैप्चर करने के लिए एक चुनें।
  • यदि स्टॉक का कार्ड 3 से मेल खाता है कार्ड्स, एक स्टैक में, लेआउट में, फिर आप स्टैक को कैप्चर करते हैं और चारों को अपने कैप्चर एरिया में रखते हैं। card.
  • यदि आप हाथ से एक कार्ड खेलते हैं जो लेआउट में एक कार्ड से मेल खाता है, तो अपना कार्ड मैचिंग कार्ड के ऊपर रखें। यदि दो कार्ड इससे मेल खाते हैं, तो अपने कार्ड से कैप्चर करने के लिए एक चुनें। इसके बाद, स्टॉक से टॉप कार्ड को पलट दें। यह कई संभावनाएं पेश करेगा:
    • स्टॉक कार्ड लेआउट में किसी भी कार्ड से मेल नहीं खाता है, इसलिए जोड़े को कैप्चर करने के दौरान इसे अलग-अलग लेआउट में जोड़ा जाता है। कैप्चर किए गए कार्ड आपके कैप्चर क्षेत्र में, फेस-अप में रखे जाते हैं।
    • स्टॉक कार्ड लेआउट में एक कार्ड से मेल खाता है, हालांकि, वह कार्ड हाथ में नहीं था। स्टॉक कार्ड को माचिस की तीली पर रखें और दोनों जोड़ियों को लें (कैप्चर करें)।
    • अगर स्टॉक कार्ड हाथ से बनाए गए कार्ड के साथ पहले से बनाए गए जोड़े से मेल खाते हैं, और अंतिम (चौथा) कार्ड लेआउट में नहीं है , आपने एक अशुभ ब्रेक मारा है। आप कुछ भी कैप्चर करने में असमर्थ हैं। हालांकि, आपको कार्ड को स्टॉक से तीन के ढेर में जोड़ना होगा, और इसे टेबल के बीच में छोड़ देना चाहिए। इस परिस्थिति को कहा जाता हैएक ppuk. तीन कार्डों का ढेर लेआउट में तब तक बना रहता है जब तक कि चौथा कार्ड वाला खिलाड़ी उसे पकड़ने में सक्षम नहीं हो जाता।
  • यदि हाथ से खेला गया कार्ड कार्ड के ढेर से मेल खाता है तीन मध्य लेआउट में, उन्हें कैप्चर करें और उन्हें अपने कैप्चर क्षेत्र में ले जाएं। स्टॉक कार्ड को चालू करें और यदि संभव हो तो कैप्चर करें।
  • खेल इसी तरह से तब तक जारी रहेगा जब तक कोई गेम को रोक नहीं देता या जब तक सभी कार्ड समाप्त नहीं हो जाते।

    प्ले में विशेष क्षण

    गेमप्ले के दौरान, निम्न में से कोई एक परिस्थिति उत्पन्न हो सकती है। यदि ऐसा है, तो मौजूदा खिलाड़ी को अपने विरोधियों से 1 जंक कार्ड प्राप्त करने की अनुमति है।

    1. मध्य लेआउट में विभिन्न महीनों से 2 कार्ड बचे हैं, और एक खिलाड़ी उन दोनों को पकड़ लेता है।
    2. केंद्र लेआउट में एक ही महीने के 2 कार्ड होते हैं, और खिलाड़ी उन दोनों को उस महीने के दो अन्य कार्डों के साथ कैप्चर करता है।
    3. खिलाड़ी अपने हाथ से एक कार्ड खेलता है जो नहीं केंद्र लेआउट में किसी भी चीज़ से मेल खाता है, लेकिन फिर स्टॉक से मेल खाने वाला कार्ड खींचता है, उस कार्ड को कैप्चर करता है जिसे उन्होंने अभी खेला था।
    4. खिलाड़ी अपने हाथ से या स्टॉकपाइल से चौथे कार्ड के साथ ट्रिपल स्टैक को कैप्चर करता है।

    यदि आप पिछली बारी में बनाए गए ट्रिपल स्टैक को कैप्चर करते हैं, तो इसे ja-ppuk कहा जाता है, और प्रतिद्वंद्वी(ओं) से 2 जंक कार्ड अर्जित करता है।

    बम

    अगर आपकी बारी की शुरुआत में आपके हाथ में ट्रिपल है, और आपने उन्हें घोषित नहीं किया है,जबकि उस महीने का चौथा कार्ड टेबल पर है, उन सभी को एक साथ खेलें और पूरे महीने को कैप्चर करें। इसे क्षेत्र में बमबारी कहा जाता है। आप स्टॉकपाइल से एक कार्ड को पलट कर हमेशा की तरह इस मोड़ को पूरा करते हैं।

    बम खेलने से आपके पास सामान्य से 2 कम कार्ड रह जाते हैं। कार्डों की घटी हुई संख्या की भरपाई करने के लिए, आप 2 बार हाथ से कार्ड न खेलने का विकल्प चुन सकते हैं और केवल स्टॉक का उपयोग कर सकते हैं। खेल के दौरान- वे बोनस कार्ड हैं जो खेल को कौशल की तुलना में भाग्य पर अधिक निर्भर करते हैं। यदि आप एक जोकर बजाते हैं, या तो अपने हाथ से या स्टॉक से, तो आप इसे तुरंत कैप्चर क्षेत्र में रखते हैं, फेस-अप। इसके बाद, जोकर के विकल्प के रूप में खेलने के लिए स्टॉक से एक कार्ड फ्लिप करें। इसलिए, यदि आप एक जोकर खेलते हैं, तो आप स्टॉक को दो बार फ्लिप करते हैं।

    खेल की शुरुआत में टेबल पर बांटे गए जोकर को डीलर के कब्जे वाले क्षेत्र में ले जाया जाता है और स्टॉक से समान संख्या में कार्ड के साथ बदल दिया जाता है। विशिष्ट रूप से, गेम को 2 जोकरों के साथ खेला जाता है- 1 = 2 जंक कार्ड, अन्य जोकर = 3 जंक कार्ड।

    ENDGAME & भुगतान

    खेल खेलने से पहले, खिलाड़ियों को खेल को रोकने के लिए एक लक्ष्य स्कोर पर सहमत होना चाहिए। 3 खिलाड़ियों वाले खेल के लिए, लक्ष्य आम तौर पर 3 अंक होता है। दो खिलाड़ी खेलों में 5 और 7 अंकों के बीच एक उच्च लक्ष्य होता है।

    कैप्चर किए गए कार्डों के भीतर कुछ कार्ड संयोजन अंक स्कोर करते हैं, जो नीचे सूचीबद्ध हैं।एक बार जब कोई खिलाड़ी लक्ष्य स्कोर तक पहुँच जाता है, तो वे खेल को रोकना या जारी रखना चुन सकते हैं और अधिक अंक प्राप्त कर सकते हैं। तब तक रुकना जब तक कि आपका स्कोर उस स्कोर से अधिक न हो जाए जब आपने जाने के लिए कहा था। इस बिंदु पर, आपको फिर से रुकना या जाना चुनना होगा।

    संयोजन के लिए स्कोर इस प्रकार हैं:

    उज्ज्वल कार्ड

    5 का एक सेट : 15 पॉइंट

    4: 4 पॉइंट का एक सेट

    3 का एक सेट (बारिश को छोड़कर): 3 पॉइंट

    3 का एक सेट (बारिश सहित): 2 अंक

    पशु कार्ड

    5 का एक सेट: 1 अंक

    5:1 अंक के बाद प्रत्येक अतिरिक्त कार्ड

    गोडोरी - 3 बर्ड कार्ड संयोजन: 5 पॉइंट

    रिबन कार्ड

    5: 1 पॉइंट का एक सेट

    5: 1 पॉइंट के बाद प्रत्येक अतिरिक्त कार्ड

    कविताओं के साथ 3 लाल रिबन का एक सेट: 3 अंक

    3 नीले रिबन का एक सेट: 3 अंक

    कविता के बिना 3 लाल रिबन का एक सेट (बारिश शामिल नहीं) : 3 अंक

    जंक कार्ड

    10 का एक सेट: 1 अंक

    10 के बाद प्रत्येक अतिरिक्त कार्ड: 1 अंक

    खेल को रोकने वाले खिलाड़ी को उनके प्रतिद्वंद्वी द्वारा उनके स्कोर के बराबर चिप्स का भुगतान किया जाता है।

    खेल विजेता के बिना समाप्त हो सकता है, या तो कोई भी लक्ष्य तक नहीं पहुंचता है या यदि "गो" कहने वाले खिलाड़ी ने किया है उनके अंक नहीं बढ़ाए। इसे नागरी कहा जाता है। नगरी होने की स्थिति में, कार्डों में फेरबदल करें और फिर से बांटें। किसी को भुगतान नहीं किया गया है।

    वहाँऐसे कुछ मामले हैं जब खिलाड़ियों को अधिक चिप्स का भुगतान किया जाता है।

    1. विजेता ने एक ही महीने के 3 कार्ड दिखाए (हेन्डियम)। प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी दोगुना भुगतान करता है। यदि उनके पास दो सेट हैं, तो चौगुना करें।
    2. विजेता के पास चमकीले कार्डों का एक स्कोरिंग सेट है और किसी अन्य खिलाड़ी ने कोई चमकीले कार्ड नहीं लिए हैं, उन्हें दोगुना भुगतान करना होगा।
    3. विजेता के पास सात या अधिक पशु कार्ड, खिलाड़ी दोगुना भुगतान करते हैं।
    4. विजेता के पास दस या अधिक जंक कार्ड हैं और विरोधियों के पास पांच या उससे कम हैं, वे दोगुना भुगतान करते हैं।
    5. अंतिम सौदे में कोई विजेता नहीं है, भुगतान आउट दोगुना है।
    6. विजेता ने कहा कि पहले जाओ, 1 अतिरिक्त चिप प्रति बार उन्होंने कहा कि जाओ और फिर भी जीत जाओ।
      1. यदि यह 3 गुना से अधिक है, तो भुगतान दोगुना हो जाता है।

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