![](/wp-content/uploads/board-games/293/rjjwx49e6d.jpg)
શ્રેણીઓનો ઉદ્દેશ : શ્રેણી સાથે મેળ ખાતો શબ્દ બોલો, ખાતરી કરો કે પહેલાથી જ કહેલા શબ્દોનું પુનરાવર્તન ન થાય.
ખેલાડીઓની સંખ્યા : 2 + ખેલાડીઓ
સામગ્રી: કોઈની જરૂર નથી
રમતનો પ્રકાર: શબ્દ રમત
પ્રેક્ષક: 8+
કેટેગરીઝનું વિહંગાવલોકન
![](/wp-content/uploads/board-games/293/rjjwx49e6d-1.jpg)
જો તમે તમારા વિચાર કૌશલ્યને ચકાસવા માંગતા હો, તો કેટેગરીઝ એ એક ઉત્તમ પાર્લર ગેમ છે જે તમે કોઈપણ પાર્ટીમાં રમી શકો છો. કોઈ પુરવઠો જરૂરી નથી; માત્ર ઝડપી વિચાર અને સારા વલણની જરૂર છે. જો કે આ રમત સરળ લાગે છે, પરંતુ તમને આશ્ચર્ય થશે કે રમતના દબાણને કારણે કેટલા લોકો એક સરળ શ્રેણી દ્વારા સ્ટમ્પ કરવામાં આવશે!
ગેમપ્લે
10ગેમ શરૂ કરવા માટે, ખેલાડીઓએ પ્રથમ શ્રેણી પસંદ કરવી આવશ્યક છે. શ્રેણી નક્કી કરવા માટે, પ્રથમ નક્કી કરો કે રમત કોણ શરૂ કરશે. આને રોક, કાગળ, કાતરના રાઉન્ડ વડે અથવા સૌથી યુવા ખેલાડી કોણ છે તે નક્કી કરીને ગોઠવી શકાય છે. આ ખેલાડીએ રમત માટે શ્રેણી પસંદ કરવી આવશ્યક છે. કેટેગરીના ઉદાહરણોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે:
- ફાસ્ટ ફૂડ રેસ્ટોરન્ટ્સ
- સોડાસ
- બ્લુના શેડ્સ
- ઈલેક્ટ્રોનિક્સ બ્રાન્ડ
- જૂતાના પ્રકાર
બધા ખેલાડીઓએ વર્તુળમાં બેસવું અથવા ઊભા રહેવું જોઈએ. પછી, રમત શરૂ કરવા માટે, પ્રથમ ખેલાડીએ તે શ્રેણીમાં બંધબેસતું કંઈક કહેવું જોઈએ. આ પહેલો શબ્દ છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કેટેગરી “સોડા” છે, તો પ્રથમ ખેલાડી કહી શકે છે, “કોકા-કોલા”.
પછી, બીજા ખેલાડીએ ઝડપથી બીજો સોડા બોલવો જોઈએ,જેમ કે, “સ્પ્રાઈટ”. ત્રીજા ખેલાડીએ પછી બીજો સોડા કહેવું જ જોઇએ. ખેલાડીઓએ કેટેગરી સાથે મેળ ખાતું હોય તેવું કંઈક કહેતા વળાંક લેવો જોઈએ, ખાતરી કરો કે અગાઉના કોઈપણ ખેલાડીઓએ પહેલેથી જ કહ્યું હોય તેવું પુનરાવર્તન ન કરવું જોઈએ.
જ્યાં સુધી કોઈ ન હોય ત્યાં સુધી વર્તુળની આસપાસ ફરતા રહો:
- તે કેટેગરીમાં કંઈક વિચારવામાં અસમર્થ, અથવા
- કેટેગરી માટે કોઈએ પહેલેથી જ કહ્યું હોય તેવું પુનરાવર્તન કરે છે.
ભિન્નતાઓ
ડ્રિન્કિંગ ગેમ
કેટેગરીઝ ઘણીવાર યુવાન વયસ્કો દ્વારા પીવાની રમત તરીકે રમવામાં આવે છે. જો ખેલાડીઓ 21 વર્ષ અને તેથી વધુ ઉંમરના હોય, તો કેટેગરીમાં એક પણ શબ્દ ન કહી શકતા વ્યક્તિને ડ્રિંકિંગની રમતમાં ફેરવી દો.
પેન અને પેપર
શ્રેણીઓનું સખત અને વધુ જટિલ સંસ્કરણ આ સંસ્કરણમાં અક્ષરોથી ભરેલા મોટા 20 બાજુવાળા ડાઇ, દરેક રાઉન્ડમાં અક્ષરને રેન્ડમાઇઝ કરવા માટે એક ડાઇ રોલિંગ બોર્ડ, દરેક ખેલાડી માટે લખવા માટે જવાબ પત્રકો, ટાઇમર અને લેખન વાસણોનો ઉપયોગ કરે છે. આ રાઉન્ડમાં કયા મૂળાક્ષરોનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે તેનો મુખ્ય અક્ષર નક્કી કરવા માટે રમતના ખેલાડીઓ ડાઇ રોલ કરે છે. મુખ્ય અક્ષરો દરેક રાઉન્ડમાં બદલાશે.
ખેલાડીઓ પાસે તેમની જવાબ પત્રક પર સર્જનાત્મક જવાબો લખવા માટે ટાઈમર હશે જે દરેક શબ્દના પ્રથમ અક્ષર જેવા જ અક્ષરથી શરૂ થાય છે. ખેલાડીઓ અગાઉના રાઉન્ડમાં ઉપયોગ કરેલો ચોક્કસ જવાબ લખી શકતા નથી. એકવાર ટાઈમર સમાપ્ત થઈ જાય પછી ખેલાડીએ તરત જ લખવાનું બંધ કરવું જોઈએ. ખેલાડીઓ તેમના જવાબો વાંચશેમોટેથી. અન્ય ખેલાડીઓના અનન્ય જવાબો ધરાવતા ખેલાડીઓ દરેક અનન્ય જવાબ માટે પોઈન્ટ મેળવે છે. જો કોઈપણ ખેલાડી અન્ય ખેલાડીઓને સ્વીકાર્ય જવાબો ન હોય જેમ કે ખોટા પ્રારંભિક અક્ષર સાથેનો શબ્દ, તો તેઓ તેમને પડકારી શકે છે. ખેલાડી પછી મત આપવા માટે મત આપે છે કે શું તેમને મંજૂરી હોવી જોઈએ. ટાઈના કિસ્સામાં, પડકારેલ ખેલાડીના મતની ગણતરી કરવામાં આવતી નથી. રમતના અંતે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનાર ખેલાડી જીતે છે!
ગેમનો અંત
બાકી રહેલો છેલ્લો ખેલાડી રાઉન્ડ જીતે છે! અગાઉના રાઉન્ડનો વિજેતા આગળની કેટેગરી પસંદ કરી શકે છે અને આગળનો રાઉન્ડ શરૂ કરે છે.