![](/wp-content/uploads/board-games/265/expgsxa8qd.png)
OBXECTIVO DE TWO TEN JACK: Ser o primeiro xogador en gañar 31 puntos
NÚMERO DE XOGADORES: 2 xogadores
NÚMERO DE CARTAS: 52 cartas
CLASIFICACIÓN DE CARTAS: (baixo) 2 – As, traxe de Trump (alto)
TIPO DO XOGO: Realizar trucos
PÚBLICO: Adultos
INTRODUCIÓN DE TWO-TEN-JACK
Dous- Ten-Jack é un truco xaponés para dous xogadores. Neste xogo, os xogadores intentan recoller cartas que gañan puntos e evitan as que restan puntos. Os corazóns son o triunfo fixo, e o As de espadas é unha carta especial que se pode xogar como unha espada ou como a carta de triunfo máis alta.
AS TARXETAS & O REPARTO
Two-Ten-Jack usa un mazo de 52 cartas. Nela, os 2 son baixos e os Ases son altos, os Corazóns son sempre triunfantes e o As de Picas é a carta de triunfo de maior rango con regras especiais aplicadas.
Baralla e reparte seis cartas a cada xogador. O resto das tarxetas forman o stock. Colócao boca abaixo entre os dous xogadores. Para as roldas seguintes, o reparto alterna.
A XOGADA
O non repartidor leva a primeira baza. Poden escoller e xogar calquera carta que queiran. O seguinte xogador debe coincidir co traxe se pode. Se non poden igualar o traxe, deben xogar un triunfo . Se non poden igualar o traxe nin superar a baza, poden escoller e xogar calquera carta da súa man.
OO gañador do truco recolle as cartas e saca desde a parte superior do stock. A continuación, o perdedor saca a seguinte carta. O seguinte truco é liderado polo gañador do truco anterior. A rolda continúa ata que se xoga todo o mazo de cartas.
AS DE PICAS
O As de Picas considérase unha carta de palo de triunfo así como unha espada. Mesmo cando se xoga como Spade, o As segue sendo a carta de triunfo de maior rango.
Se se leva unha carta de triunfo (corazóns), un xogador pode seguir co As de espadas (ou calquera outra carta de triunfo). Se o As de Picas é a única carta de triunfo que teñen, debe xogarse á baza.
Se se dirixe un As de Picas, e o seguinte xogador só ten o As e non outros espadas, debe xogar o As de Picas. As. Por suposto, se o seguinte xogador ten outras cartas de Pica, pode xogar unha delas no seu lugar.
Se o seguinte xogador non pode igualar o palo e ten o As de Picas sen outra carta de triunfo, debe xogarse. á baza.
Finalmente, cando un xogador lidera a baza co As de Picas, o xogador debe declaralo como un triunfo ou un Spade. Esa declaración determina como debe xogar o seguinte xogador.
Unha vez xogadas todas as cartas, é hora de contabilizar a puntuación da rolda.
PUNTUACIÓN
O 2, 10 e Jack of Hearts valen 5 puntos cada un. O 2, 10 e o Jack of Clubs restan cada un 5 puntos da puntuación dun xogador. O2, 10, Jack e Ace of Spades valen 1 punto cada un. O 6 de diamantes vale 1 punto.
GAÑANDO
O primeiro xogador que consiga 31 puntos gaña a partida.