STRAIGHT DOMINOES - Aprende a xogar con Gamerules.com

OBXECTO DOS DOMINÓS STRAIGHT: O obxectivo dos Straight Dominoes é ser o primeiro xogador ou equipo en marcar 250 puntos.

NÚMERO DE XOGADORES: De 2 a 4 xogadores

MATERIAIS: Un conxunto estándar de dominó dobre 6, unha forma de manter a puntuación e unha superficie plana.

TIPO DE XOGO: Xogo de dominó

PÚBLICO: Adulto

DESCRICIÓN GENERAL DE STRAIGHT DOMINOES

Straight Dominoes é o xogo estándar que se xoga cun xogo de dominó. Pódese xogar de 2 a 4 xogadores. Se xogas con 4 xogadores pódense usar asociacións con equipos sentados uns fronte aos outros. O obxectivo do xogo é anotar 250 puntos antes do equipo ou xogadores contrarios.

CONFIGURACIÓN

Os fichas de dominó deben ser sacadas todas da caixa e colocadas boca abaixo e baralladas. . O xogador inicial debe ser elixido ao chou e cada xogador sacará unha man de 7 fichas de dominó da pila.

O resto de fichas, se as hai, déixanse boca abaixo e ao lado. Agora forman parte do boneyard, usado despois para debuxar.

XOGO

O xogo comeza co primeiro xogador. Poden xogar calquera ficha que desexen da súa man. Este dominó chámase spinner e pode ter outras fichas de dominó xogadas polos catro lados, a diferenza doutras fichas de dominó que só poden xogar ata os seus extremos.

Despois de xogar a primeira ficha, os xogadores por quendas. xogando á tellada súa man. para xogar unha ficha debes poder facer coincidir un extremo do teu dominó co outro do dominó. Se non tes un dominó que se poida xogar, debes debuxar dende o boneyard ata que se esgote, ou podes xogar unha ficha debuxada.

As fichas dobres xóganse horizontalmente nas súas fichas coincidentes e, se xogando, marcaría. marcas puntos por ti.

Para marcar un xogador debe xogar un dominó no deseño que faga que todos os extremos abertos do esquema sexan un múltiplo de 5. Por cada múltiplo de 5 ese xogador marca 5 puntos. . Entón, se xogases a unha ficha que fixo que os extremos abertos sexan 25, conseguirías 25 puntos.

Un xogador pode dominó xogando todas as fichas da súa man. cando se fai isto, o xogo remata e o xogador marca dependendo do que quede nas mans dos seus opoñentes.

Bloqueo

O bloqueo ocorre cando ningún xogador pode xogar no esquema. e xa non queda ningún óso do que tirar. Se isto ocorre, o xogo remata e os xogadores/equipos suman os pips que lles quedaron nas mans. o xogador ou equipo que teña o menor número de pips restantes na súa man marcará en función das mans do outro xogador.

PUNTUACIÓN

Unha vez que remate o xogo xa sexa bloqueando ou dominó, o xogador anotador marcará puntos por cada pip que quede nas mans dos seus opoñentes. todos os xogadores opoñentes suman os seus pips, que logo se suman e redondean ao5 máis próximos. O xogador/equipo gañador engade isto á súa puntuación antes de comezar outra rolda.

FIN DO XOGO

O xogo remata cando un equipo ou xogador alcanza os 250 puntos. . Eles son os gañadores.

Desprazarse arriba