![](/wp-content/uploads/board-games/8/7immopm80y.jpg)
OBXECTIVO: O obxectivo en gin rummy é conseguir puntos e acadar un número acordado de puntos ou máis.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 xogadores (as variacións poden permitir máis xogadores)
NÚMERO DE CARTAS: 52 cartas de baralla
RANGE DE CARTAS: K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (as low)
TIPO DE XOGO: Rummy
PÚBLICO: Adultos
O obxectivo:
Cando xogas a Gin Rummy, os xogadores deben establecer o número de puntos necesarios para gañar antes do comezo do xogo. O obxectivo é crear carreiras e sets coas túas cartas para conseguir o maior número de puntos e gañar a partida.
Carreiras : unha carreira consiste en tres ou máis cartas por orde do mesmo palo. (As, dous, tres, catro de diamantes)
Conxuntos : tres ou máis cartas do mesmo rango (8,8,8)
Como repartir:
Cada xogador recibe dez cartas boca abaixo. As cartas restantes colócanse entre os dous xogadores e serven de baralla. Débese dar a volta á carta superior da baralla para crear a pila de descartes.
Como xogar:
O que non está a repartir ten a opción de comezar o xogo collendo a tarxeta volteada. . Se ese xogador pasa, entón o repartidor ten a opción de recoller a tarxeta boca arriba. Se o repartidor pasa, entón o non repartidor pode comezar o xogo collendo a primeira carta da baralla.
Unha vez que colle unha carta, o xogador debe decidir se quere conservar esa carta e descartala. outro oudescarta a tarxeta que foi sorteada. Os xogadores están obrigados a descartar unha carta ao final de cada quenda.
Unha vez que se faga o xogo inicial, os xogadores poden sacar da baralla ou recoller da pila de descartes. Lembra que o obxectivo é crear conxuntos e carreiras para obter o maior número de puntos.
Puntuación:
Kings/Queens/Jacks – 10 puntos
2 – 10 = Valor facial
As = 1 punto
Saír
Un feito interesante de Gin Rummy, a diferenza doutros xogos de cartas do mesmo tipo, é que os xogadores teñen máis dunha forma de saír. . Os xogadores poden saír polo método tradicional coñecido como Gin ou golpeando.
Gin : os xogadores deben crear unha combinación de todas as cartas que teñan nas súas mans. Un xogador debe coller unha carta da pila de descartes ou stocks antes de ir a Gin. Recibes automaticamente 25 puntos se vas a Gin, ademais de recibir o número total de puntos de combinacións sen completar da man do teu opoñente.
Por exemplo, se a man do teu opoñente é como tal (8,8,8 – 4). ,4,4 – 5,2,2,as), entón teñen 10 puntos en combinacións sen completar (5 +5+2+1 = 10 *as=1) que podes engadir á túa puntuación de 25 puntos, dándolle tes un total de 35 pts por gañar esa man, o xogo remata.
Tocar – Un xogador só golpea se as cartas sen fusionar na súa man equivalen a 10 ou menos puntos. Se un xogador cumpre os requisitos adecuados, pode executar un golpe batendo literalmente na mesa (esta é a parte divertida)despois revelando a súa man colocando as súas cartas boca arriba sobre a mesa.
Unha vez que as cartas foron colocadas sobre a mesa, o opoñente revela as súas cartas. Teñen a opción de "golpear" as túas cartas coas cartas sen fusionar na man. Por exemplo, se colocas unha carreira de 2,3,4 diamantes e o teu opoñente ten o 5 de diamantes, pode "golpear" a túa carreira e esa carta xa non conta como parte das súas cartas sen fusionar.
Unha vez que se produciu o “golpeo” é o momento de contabilizar a puntuación. Ambos os xogadores deben sumar o número de cartas sen combinar nas súas mans. Debes restar o total das túas cartas sen combinar do total das cartas sen igual do teu opoñente e será o número de puntos recibidos ao gañar a man. Por exemplo, se as túas cartas sen fusionar equivalen a 5 puntos e as cartas sen fusionar do teu opoñente son iguais a 30 ptos, recibirás 25 ptos para esa rolda.