Amasan NETRUNNER: 'S e an t-amas aig Netrunner gum faigh an dà chluicheadair 7 puingean air a' chlàr-gnothaich.

ÀIREAMH CHEALLACHAIDH: 2 chluicheadair

Stuthan: 23 comharran, 12 comharran taga, 6 comharran milleadh, 51 comharran adhartais, 2 suaicheantas is cairt rianadair, 2 chairt riaghlaidh, 114 cairt ruith, agus 134 cairt corporra

TEANGA GHEALL: Gèam Cairtean Ro-innleachd

LUCHD-OBRACH: 13 bliadhna de dh’ aois agus suas 6>

Bidh corporaidean a’ feuchainn ris na clàran-gnothaich aca a phutadh le bhith gan toirt air adhart. Fad na h-ùine, tha ruitheadairean ag ullachadh airson a dhol seachad air tèarainteachd agus na clàran-gnothaich a ghoid. Chan eil anns a’ gheama ach dà chluicheadair, gach fear le àite eadar-dhealaichte agus seata de riaghailtean. Bidh na cluicheadairean a 'sabaid airson an adhbharan fhèin. Tha an t-àm ann faighinn a-mach cò a tha nas glice, nas làidire agus nas ro-innleachdaile.

SETUP

Gus tòiseachadh air an stèidheachadh, feumaidh cluicheadairean taghadh dè an taobh dhan cluich iad. Gabhaidh aon chluicheadair àite an Runner agus gabhaidh an cluicheadair eile àite a’ Chorporra. Cuiridh gach cluicheadair na cairtean-aithneachaidh aca san raon cluiche aca, a’ dèanamh fios mun roghainn aca. Gabhaidh na cluicheadairean an uair sin an deic a fhreagras air an obair aca.

Thathas an uair sin a’ cruthachadh a’ bhanca tòcan le bhith a’ cur na comharran gu lèir anns na cruachan aca fhèin. Bu chòir gum biodh an dà chluicheadair comasach air na pòlaichean a ruighinn. Cruinnichidh gach cluicheadair an uair sin còig creideasan.

Bidh na cluicheadairean a’ crathadh na deic aca, a’ leigeil leis an neach-dùbhlain aca an deic aca a ghluasad margu math. Bidh cluicheadairean an uairsin a’ tarraing còig cairtean bhon deic aca, a’ cruthachadh an làmh. Faodaidh na cluicheadairean co-dhùnadh na cairtean a ghluasad agus ath-tharraing ma chì iad gu bheil feum orra. Tha na deicichean aca air an cur chun an taobh, aghaidh sìos. Tha an geama deiseil airson tòiseachadh.

GAMEPLAY

Gabhaidh an ruitheadair agus a’ bhuidheann-chorporra mu seach, ach tha riaghailtean eadar-dhealaichte aig gach fear a dh’fheumas iad a leantainn. Tha a’ chompanaidh a’ gabhail an cothrom an toiseach. Bidh cluicheadairean a’ dèanamh gnìomhan fhad ‘s a tha iad a’ tionndadh le bhith a ’cosg cliogan. Chan fhaod cluicheadairean cliogan a chaitheamh ach nuair a tha e an cothrom. Feumaidh a’ bhuidheann chorporra trì cliogan a chaitheamh agus feumaidh an ruitheadair a chosg airson an tionndadh a thòiseachadh.

Tionndadh na Corporra

Tha an tionndadh aca air a dhèanamh suas de na trì ìrean a leanas: an ìre tarraing, an ìre gnìomh, an ìre tilgeadh air falbh. Rè na h-ìre tarraing, bidh iad a' tarraing na cairt gu h-àrd o R agus D. Chan eil feum air cliogan gus an ìre seo a chrìochnachadh.

Rè na h-ìre gnìomh, feumaidh iad cliogan a chaitheamh mus dèan iad gnìomhan agus chan urrainn dha seo tachairt ach rè na h-ìre seo. Le bhith a 'tarraing aon chairt, a' faighinn creideas, a 'stàladh rudeigin, agus a' cluich gnìomhachd a 'cosg aon bhriogadh. Cosgaidh gluasad cairt aon bhriogadh agus dà chreideas. Cosgaidh glanadh cunntairean bhìoras trì cliogan. Tha cosgaisean comais air cairtean an urra ris na cairtean.

Chan fhaod iad ach aon rud a dhèanamh aig an aon àm, agus feumar a rèiteach gu tur mus gabh gnìomh eile a choileanadh. Nuair a stàlaicheas iad cairt, faodaidh iad sgudalcairtean sam bith a tha air an stàladh san t-seirbheisiche a chaidh a thoirt seachad mu thràth. Ma chruthaicheas a’ bhuidheann-fhrithealaiche iomallach nuair a bhios iad a’ stàladh na cairt, thèid a’ chairt a chuir aghaidh sìos ann an àite dìomhair san sgìre aige.

Clàran-obrach - chan fhaodar a stàladh ach ann am frithealaiche iomallach. Faodaidh iad an uairsin a dhol air adhart agus a sgòradh. Ma tha clàr-gnothaich gu bhith air a stàladh, thèid a h-uile cairt eile san fhrithealaiche a chur san sgudal.

Assets- faodaidh iad a bhith air an stàladh ann am frithealaiche iomallach a-mhàin. 'S urrainn dhaibh so-mhaoin a stàladh, ach feumaidh iad a h-uile cairt eile a tha air an fhrithealaiche a chur san sgudal.

Ùrachaidhean- faodaidh iad a bhith air an stàladh ann am frithealaiche sam bith. Chan eil crìoch air an àireamh de dh'ath-nuadhachaidhean a ghabhas stàladh.

Gabhaidh deigh- a stàladh gus am frithealaiche a dhìon. Is dòcha nach tèid a ghluasad aon uair ‘s gu bheil e air a shuidheachadh. Feumaidh e a bhith air a chuir air beulaibh an fhrithealaiche agus feumar cosgais stàlaidh a phàigheadh.

Tha comasan aig cuid de chairtean a chuidicheas le bhith a’ cur bacadh air gluasadan an ruitheadair. Faodaidh iad aon bhriogadh agus dà chreideas a chosg gus aon de ghoireasan an ruitheadair a chuir às. Às deidh don bhuidheann corporra an ìre gnìomh a chrìochnachadh, feumaidh iad barrachd air aon chairt a chuir air falbh bhon phrìomh oifis. Chan urrainn dhaibh a dhol thairis air meud làimhe as motha.

Tionndadh an Rùdaire

Chan eil ann an tionndadh an ruitheadair ach an ìre gnìomh agus an ìre tilgeadh air falbh. Feumaidh an ruitheadair ceithir cliogan a chaitheamh tron ​​​​ìre gnìomh, agus is e seo an aon uair a ghabhas gnìomhan a dhèanamh. Airson aon bhriogadh faodaidh ruitheadair gin de na leanas a dhèanamh: tarraing cairt, faigh creideas, stàlaichrudeigin, cluich tachartas, thoir air falbh taga, no ruith. Bidh cairtean gnìomhach ag atharrachadh a rèir na cairt.

Mar a' chompanaidh, chan fhaod an ruitheadair ach aon ghnìomh a choileanadh aig an aon àm, a' dèanamh cinnteach gu bheil an gnìomh roimhe air a rèiteachadh mus tòisich fear ùr. Faodaidh luchd-ruithidh goireasan a stàladh, aig nach eil cuingealachadh sam bith, agus bathar-cruaidh, a tha cuingealaichte ri aon a-mhàin.

Faodaidh an ruitheadair taghadh tachartas a chluich às a làimh. Tha seo air a chluich ris an raon cluiche aige aghaidh suas, a rèiticheas an tachartas sa bhad. Faodaidh an ruitheadair aon bhriogadh a chaitheamh agus ruith an aghaidh an neach-dùbhlain aca, a’ feuchainn ri clàran-gnothaich agus cairtean sgudail a ghoid.

Às deidh don ruitheadair na ceithir cliogan aca a chaitheamh, faodaidh iad gluasad chun ìre tasgaidh. Rè na h-ìre seo, feumaidh an ruitheadair cairtean gu leòr a thilgeil air falbh gus dèanamh cinnteach nach eil e nas àirde na an àireamh làimhe as àirde aige.

Dh’ fhaodadh an ruitheadair milleadh a dhèanamh nuair a thathar a’ feuchainn ri ruith a dhèanamh. Faodaidh iad milleadh feòil, milleadh lìon, no milleadh eanchainn a ghabhail. Ma nì an ruitheadair barrachd milleadh na na cairtean na làimh, bidh iad rèidh, agus bidh a’ bhuidheann a’ buannachadh.

Tha an geama a’ leantainn air an dòigh seo, le gach cluicheadair a’ gabhail an tionndadh agus a’ crìochnachadh an ìrean gus an tig an geama gu crìch. .

CRÌOCH A' GHEAME

Thig an geama gu crìch sa bhad nuair a tha cluicheadair air 7 puingean air clàr-gnothaich fhaighinn. Tha an cluicheadair sin diongmhalta a bhith na bhuannaiche. Tha dà dhòigh eile ann far am faodadh an geama tighinn gu crìch. Ma tha an ruitheadair rèidh, an uairsin bidh ancorporra a 'buannachadh a' gheama. Mura h-eil cairtean aig a’ chompanaidh agus gum feum iad cairt a tharraing, buannaichidh an ruitheadair an geama.

Sgrolaich gu barr