Rach gu stad riaghailtean geama cairt Korean - Ionnsaich mar a chluicheas tu le riaghailtean geama

Amasan GO STOP: Glac cairtean agus sgòr puingean airson cothlamadh.

ÀIREAMH chluicheadairean: 2-3 cluicheadair

ÀIREAMH CHÀIRTEAN: 48 no 50 deic cairt de chairtean flùr Korean

Stuthan: Sgoltagan poker

SEACHD GAME: Iasgach

LUCHD-OBRACH: Gach aois


RO-RÀDH GU STOP

Go Stop na gheam iasgaich à Korea a bhios a’ cleachdadh deic Korean de chairtean fhlùraichean. Anns na cairtean seo, a chaidh a chruthachadh an toiseach ann an Iapan, tha dealbhan de dhiofar fhlùraichean a tha a rèir mìos sònraichte. Chaidh an stoidhle deic seo a chruthachadh ann an Iapan mar fhreagairt air casg a chuir air deic traidiseanta 4-fhreagarrach. An-dràsta, tha geamannan cairt fhlùraichean nas mòr-chòrdte ann an Coirèa a Deas.

Is e an t-amas aig Go Stop cairtean a ghlacadh sa mheadhan agus aig an aon àm a’ faighinn puingean airson measgachadh am measg nan cairtean sin. Gus cairtean a ghlacadh, feumaidh cluicheadairean cairt bhon aon mhìos a chleachdadh, no cairt leis an aon fhlùr air. Aon uair ‘s gu bheil cluicheadair air tomhas gu leòr de phuingean fhaighinn. faodaidh iad roghnachadh stad a’ gheama agus na pàighidhean aca a thagradh NO faodaidh iad cumail orra falbh, agus barrachd a chluich an dòchas buannachadh mòr. 'S ann air an taobh seo den gheama a gheibh e an t-ainm.

PLAYERS & Faodar CARDS

Go Stop a chluich le 2 no 3 chluicheadairean gnìomhach. Is dòcha gum faic a h-uile cluicheadair eile fhad ‘s a tha iad a’ feitheamh ris a’ chothrom aca cluich aig an ath chùmhnant.

Tha pasgan de chairtean fhlùraichean Coirèanais gan cleachdadh sa gheama seo, no hwat . Leis gu bheil fèill mhòr air na cairtean sin, gheibh thu iad air-loidhne no anns a’ bhùth aig margaidh ionadail Korean. Tha 4 buidhnean de 12 chairtean ann, gach fear le flùr agus mìos co-chosmhail.

Faodaidh cairtean sealltainn cuideachd rioban, beathach no rud eile a sheallas gu bheil luach nas àirde aige.

Tha na cairtean air an roinn ann an 4 buidhnean de chairtean neo-ionann: 24 sgudal (pi), 10 riobanan (tti), 9 beathaichean (yul), agus 5 geal (kwang). Gus iad sin aithneachadh, dèan sgrùdadh air na cairtean. Tha rioban air cairtean rioban le teacsa air a sgrìobhadh orra leis na flùraichean. Mar as trice bidh diosc dearg air cairtean soilleir le ‘guang’ ann an sgriobt Sìneach. Agus mar sin air adhart.

Gu h-ìosal tha ìomhaigh de na bu chòir a bhith an dùil bho dheic de chairtean fhlùraichean Korean.

Tha fealla-dhà le feartan eadar-dhealaichte anns na deicean sin cuideachd agus eadar-dhealaichte bho deic gu deic. Chan urrainn Go Stop a chluich no gin dhiubh, a' beachdachadh air deic faodaidh na h-uimhir ri 5 fealla-dhà a bhith ann.

AN DEAL & AN T-SAOGHAL

Tha an cluicheadair a tha na neach-reic an toiseach air a thaghadh le crannchur. Às dèidh a' chiad ghèam, bidh an neach a bhuannaicheas an làmh roimhe a' dèiligeadh ris an ath fhear.

Bidh an neach-reic a' gluasad na deic agus bidh neach-dùbhlain an neach-reic, neo an cluicheadair air an taobh chlì ma tha barrachd air 2 chluicheadair ann, a' gearradh an deic.

Gèam Dà chluicheadair: Bidh an neach-reic a’ dèiligeadh ri gach cluicheadair 10 cairtean agus 8 cairtean aghaidh-ri-aghaidh, meadhan a’ bhùird. Tha an sgeama mar a leanas: 5 cairtean don neach-dùbhlain, 5 cairtean don neach-reic, 4 cairtean guan ionaid, 5 cairtean dhan neach-dùbhlain, 5 cairtean dhan neach-reic, agus na 4 eile gu meadhan a' bhùird.

Gèam Trì Cluicheadairean: Bidh an neach-reic a' dèiligeadh ri 7 cairtean agus gach cluicheadair. 6 aghaidh-suas ris a' bhòrd. Tha an uidheamachd mar a leanas: 4 cairtean gu gach cluicheadair, 3 cairtean chun mheadhan, 3 cairtean airson gach cluicheadair, 3 cairtean chun mheadhan. Bidh an neach-reic a' dèiligeadh a' chiad sheata de 3 ris a' chluicheadair air an taobh dheas agus a' crìochnachadh leotha fhèin.

Tha na cairtean a dh'fhuiricheas san deic air an cur ann am meadhan a' chlàir, seo an stoc.

Bidh cluicheadairean a’ togail agus a’ sgrùdadh an làmhan, gan cumail gus am fuirich iad dìomhair dha na cluicheadairean eile. Tha na cairtean a chaidh dèiligeadh ris a’ chlàr a’ dèanamh suas cruth an ionaid ionad no . Thèid cairtean a chur ris agus an glacadh bhon àite seo. Bidh cairtean glacte fhathast air beulaibh a’ chluicheadair, aghaidh-suas, agus rim faicinn don neach-dùbhlain aca. Canar an raon glacaidh ris an seo. Gu h-ìosal tha eisimpleir de chruth geama:

AN PLAY

Mus tòisich iad air a’ gheama, bu chòir do chluicheadairean sùil a thoirt air an làmhan airson trì uimhirean no quads (3 no 4 cairtean bhon aon mhìos).

  • Ma tha 4 cairtean den aon mhìos air a’ bhòrd, tha an aonta falamh. Bidh cairtean air an ath-eagrachadh agus air an ath-reic leis an aon neach-reic.
  • Ma tha 4 cairtean agad bhon aon mhìos ri làimh feumaidh tu nochdadh sa bhad agus an geama a bhuannachadh. Feumaidh gach cluicheadair eile 5 chips a phàigheadh ​​don bhuannaiche. Ach, ann an geama 3 cluicheadair, ma thatha quad aig a h-uile duine CHAN EIL AON air a phàigheadh ​​bhon chuireadh iad dheth a dhreuchd.
  • Thèid na triopaill air a’ bhòrd a chur còmhla ann an stac ann an cruth an ionaid, tha iad gu bhith air an glacadh mar aonad singilte leis a’ 4mh cairt.11
  • Faodaidh cluicheadair le 3 cairtean bhon aon mhìos an cur an cèill ro thionndadh sam bith. Tha seo air a dhèanamh le bhith gan nochdadh don chluicheadair(ean) eile. Thathas a’ toirt iomradh air seo mar heundeum (a tha ag eadar-theangachadh gu litireil gu ‘crathadh’). Thathas den bheachd gu bheil e ana-cothromach 3 cairtean a bhith agad bhon aon mhìos, gu sònraichte ma tha an cluicheadair / na cluicheadairean eile mothachail. Ach, ma sheallas tu dhaibh mus cluich thu iad, gheibh thu puingean bonus ma bhuannaicheas tu an geama.

Bheir an neach-reic a' chiad tionndadh. Tha tionndadh àbhaisteach a’ toirt a-steach:

  • A’ cluich cairt bho làmh gu cruth an ionaid, agus
  • a’ tionndadh a’ chairt gu h-àrd bhon stoc aghaidh-suas agus cuideachd ga chur ri cruth an ionaid .

Faodaidh seo leantainn gu glacadh chairtean. Nuair a bhios tionndadh deiseil, gluaisidh an dealbh-chluich chun na làimh dheis no cuir an aghaidh(an-aghaidh) deiseal.

A' glacadh CHARDAN, ETC.

'S e prìomh amas Go Stop cairtean a ghlacadh bhon chruth a tha maids cairt nad làimh no an e cairt a th’ ann bhon aon mhìos (flùr).

  • Ma chluicheas tu cairt nach eil co-chosmhail ri cairt sam bith, dìreach cuir a’ chairt sin ris an cruth mar chairt singilte agus fa leth. Às deidh sin, tionndaidh mullach an stuic thairis, mar a chaidh a mhìneachadh roimhe.
    • Ma tha a’ chairt bhon stoc a’ maidseadh cairt ann anfaodaidh tu an dà chairt a ghlacadh.
    • Ma tha a' chairt bhon stoc a' maidseadh 2 chairt bhon chruth, tagh fear a ghlacas leis a' chairt-stoc.
    • Ma tha a' chairt bhon stoc a' maidseadh 3 cairtean, ann an stac, ann an cruth, an uairsin glacaidh tu a’ chruach agus cuiridh tu na ceithir san raon glacaidh agad.
    • Ma tha a’ chairt bhon stoc a’ maidseadh CHAN EIL sa chruth, cuir a-steach e mar chruth air leth cairt.
  • Ma chluicheas tu cairt o làimh a tha a’ freagairt ri cairt san cruth, cuir do chairt air mullach na cairt fhreagarrach. Ma tha dà chairt a’ freagairt ris, tagh fear airson a ghlacadh leis a’ chairt agad. Às deidh sin, tionndaidh thairis air a 'chairt àrd bhon stoc. Bheir seo a-steach grunn chothroman:
    • Chan eil a’ chairt stoc a’ freagairt ri gin de na cairtean sa chruth, agus mar sin thèid a chur ris a’ chruth leotha fhèin, fhad ‘s a tha am paidhir air a ghlacadh. Tha na cairtean glacte gan cur san raon glacaidh agad, aghaidh-ri-aghaidh.
    • Tha a’ chairt stoc a’ maidseadh cairt sa chruth, ge-tà, cha b’ i a’ chairt sin an tè a tha nad làimh. Cuir a’ chairt-stoc air a’ gheam agus gabh (glacadh) an dà phaidhir.
    • Ma thachras gu bheil na cairtean stoc a’ maidseadh a’ chàraid a chaidh a chruthachadh leis a’ chairt o làimh, agus nach eil a’ chairt mu dheireadh (4mh) san dreach , tha thu air briseadh mì-shealbhach a bhualadh. Chan urrainn dhut rud sam bith a ghlacadh. Ach, feumaidh tu a' chairt on stoc a chur ris a' chàrn de thrì, 's a fàgail ann am meadhan a' chlàir. Tha an suidheachadh seo air ainmeachadh mara ppuk. Tha an stac de thrì chairtean a’ fuireach san dreach gus an urrainn do chluicheadair leis a’ cheathramh cairt a ghlacadh.
  • Ma tha a’ chairt a chluich o làimh a’ maidseadh stac de trì ann an cruth an ionaid, glac iad agus gluais iad chun raon glacaidh agad. Tionndaidh a' chairt stoc agus glac ma ghabhas e dèanamh.

Leanaidh cluich air adhart san dòigh seo gus an stad cuideigin an geama no gus an ruith a h-uile cairt a-mach.

Aig àm cluiche, faodaidh aon de na suidheachaidhean a leanas tachairt. Ma tha, tha cead aig a’ chluicheadair gnàthach 1 chairt-puist a ghlacadh bhon neach-dùbhlain aca.

  1. Tha 2 chairt air fhàgail ann an cruth an ionaid, bho dhiofar mhìosan, agus bidh cluicheadair gan glacadh le chèile.
  2. Tha 2 chairt aig cruth an ionaid bhon aon mhìos, agus glacaidh an cluicheadair iad le chèile leis an dà chairt eile bhon mhìos sin.
  3. Cluichidh an cluicheadair cairt às an làimh nach dèan maids rud sam bith ann an cruth an ionaid, ach an uairsin tarraing a’ chairt maidsidh bhon stoc, a’ glacadh a’ chairt a bha iad dìreach air a chluich.
  4. Glacaidh an cluicheadair stac trì-fhillte leis a’ cheathramh cairt às an làimh no bhon stoc.

Ma ghlacas tu stac trì-fhillte a chruthaich thu san tionndadh roimhe, canar ja-ppuk ris seo, agus bidh e a’ cosnadh 2 chairt-puist bhon neach-dùbhlain(ean).

AN BOMB

Ma tha trì-bhileach agad an toiseach do shealg, agus nach do chuir thu an cèill iad,fhad 's a tha an ceathramh cairt bhon mhìos sin air a' bhòrd, cluich iad uile aig an aon àm agus glac a 'mhìos gu lèir. Canar a’ bomadh an raoin ris an seo. Crìochnaichidh tu an tionndadh seo mar as àbhaist le bhith a’ gluasad cairt bhon stoc.

Ma chluicheas tu am boma bidh thu gad fhàgail le 2 chairt nas lugha na an àbhaist. Gus dìoladh a dhèanamh airson an àireamh de chairtean a tha air a dhol sìos, faodaidh tu taghadh gun a bhith a’ cluich chairtean bho do làimh airson 2 thionndadh agus dìreach an stoc a chleachdadh.

PlayING JOKERS

Faodar jokers a chleachdadh ged nach eil sin riatanach rè cluiche - is e cairtean bonus a th’ annta a bheir air a’ gheama barrachd fois a ghabhail na sgil. Ma chluicheas tu joker, an dàrna cuid bho do làimh no bhon stoc, bidh thu ga chuir san raon glacaidh aig an aon àm, aghaidh suas. Às deidh sin, thoir air falbh cairt bhon stoc gus a chluich an àite an joker. Mar sin, ma chluicheas tu joker, tionndaidhidh tu an stoc dà uair.

Tha fealla-dhà ris a’ bhòrd aig toiseach a’ gheama air an gluasad a-steach don raon glacte aig an neach-reic agus air an cur nan àite le àireamh cho-ionann de chairtean bhon stoc. Mar as trice, bidh an geama air a chluich le 2 jokers- 1 = 2 chairtean sgudail, an joker eile = 3 cairtean sgudail.

ENDGAME & PÀIGHEAN

Mus cluich iad an geama, feumaidh cluicheadairean aontachadh air sgòr targaid airson stad a chur air a' gheama. Airson geamannan le 3 cluicheadairean, mar as trice tha an amas 3 puingean. Tha targaid nas àirde aig geamaichean dà chluicheadair, eadar 5 is 7 puingean.

Tha cuid de mheasgachaidhean de chairtean taobh a-staigh nan cairtean a chaidh an glacadh a’ faighinn sgòr de phuingean, a tha air an liostadh gu h-ìosal.Aon uair 's gun ruig cluicheadair an sgòr targaid, faodaidh iad roghnachadh stad a chur air a' gheama no leantainn air adhart agus barrachd phuingean fhaighinn Ma roghnaicheas iad stad, tòisichidh am pàigheadh.

Ma roghnaicheas tu falbh is cùm a' cluich, chan fhaigh thu cothrom eile stad gus am bi an sgòr agad nas àirde na an sgòr a bh’ agad nuair a thuirt thu falbh. Aig an ìre seo, feumaidh tu roghnachadh stad no falbh a-rithist.

Tha na sgòran airson measgachaidhean mar a leanas:

Cairtean soilleir

Seata de 5 : 15 puingean

Seata de 4:4 puingean

Seata de 3 (gun uisge a’ gabhail a-steach): 3 puingean

Seata de 3 (a’ gabhail a-steach uisge): 2 puingean

Cairtean ainmhidhean

Seata de phuing 5:1

Gach cairt a bharrachd às dèidh 5:1 puing

An godori - Cothlamadh 3 cairt eun: 5 puingean

Cairtean Ribbon

Seata de phuing 5: 1

Gach cairt a bharrachd às deidh 5: 1 puing

Seata de 3 riobanan dearga le dàin: 3 puingean

Seata de 3 riobanan gorma: 3 puingean

Seata de 3 riobanan dearga gun dàin (gun uisge ann) : 3 puingean

Cairtean sgudail

Seata de 10:1 puingean

Gach cairt a bharrachd às dèidh 10:1 puing

Gheibh an cluicheadair a chuireas stad air a’ gheama chips leis an neach-dùbhlain aca a tha co-ionann ris an sgòr aca.

Faodaidh cluich crìochnachadh às aonais buannaiche, mura ruig duine an targaid no ma rinn an cluicheadair a thuirt “falbh” gun a bhith ag àrdachadh an sgòr aca. Canar nagari ris an seo. Ma thachras nagari, atharraich na cairtean agus ath-cheannaich. Chan eil duine air a phàigheadh.

An sinann an cuid de chùisean nuair a gheibh cluicheadairean barrachd chips.

  1. Sheall am buannaiche 3 cairtean den aon mhìos (heundeum). Bidh gach neach-dùbhlain a 'pàigheadh ​​​​a-mach dùbailte. Ma tha dà sheata aca, an uairsin ceithir-cheàrnach.
  2. Tha seata sgòraidh de chairtean soilleir aig a' bhuannaiche agus cha do ghlac cluicheadair sam bith eile cairtean soilleir, feumaidh iad pàigheadh ​​a-mach dà uair.
  3. Tha seachdnar no dhà aig a' bhuannaiche. barrachd chairtean bheathaichean, bidh cluicheadairean a’ pàigheadh ​​a dhà uiread.
  4. Tha deich no barrachd chairtean sgudail aig a’ bhuannaiche agus tha còignear no nas lugha aig an luchd-dùbhlain, bidh iad a’ pàigheadh ​​a-mach dùbailte.
  5. Chan eil buannaiche aig a’ chùmhnant mu dheireadh, am pàigheadh a-mach air dùblachadh.
  6. Thuirt an neach a bhuannaich Rach roimhe, 1 sgiob a bharrachd gach uair a thuirt iad falbh agus bhuannaich iad fhathast.
    1. Ma tha e nas motha na 3 tursan, thèid am pàigheadh ​​a dhùblachadh.
    11 , 14 , 5 , 6
Sgrolaich gu barr