Amasan cinnidh AIRSON AN GALAXY: 'S e amas Race for the Galaxy na puingean bualaidh as motha a bhuannachadh ro dheireadh a' gheama.

ÀIREAMH DE CHUIDICHEAN: 2 gu 4 Cluicheadairean

Stuthan: 5 Cairtean Cruinne, 109 Cairtean Gèam Caochlaideach, 4 Seataichean Cairt Gnìomha, 4 Duilleag Geàrr-chunntas, agus 28 Sliotan Puing Victory

TIPE OF GAME : Gèam Cairtean Pàrtaidh

LUCHD-OBRACH: Aois 13 agus Suas

SEACHDADH OF RACE FOR THE GALAXY

Tha Race for the Galaxy foirfe dha na cluicheadairean sin a tha a’ coimhead airson eòlas a tha a-mach às an t-saoghal seo! Bidh cluicheadairean a’ togail saoghal galactic a tha uile dhaibh fhèin. Bidh cluicheadairean a’ faighinn puingean bualaidh air feadh a’ gheama, agus is e an cluicheadair a chruinnicheas as motha a bhuannaicheas!

SETUP

Gus tòiseachadh air an stèidheachadh, cuir dusan sgiob Victory Point airson gach cluicheadair, ann an aon agus còig chips ann an ruigsinneachd a h-uile cluicheadair. Chan eilear a’ cleachdadh na sgoltagan 10 Victory Point ach aig deireadh a’ chuairt. Gabhaidh gach cluicheadair aon sheata de chairtean gnìomh anns a bheil seachd cairtean.

Gabh na cairtean saoghal tòiseachaidh agus atharraich iad. Dealbhaich aon chairt a-mach do gach cluicheadair, aghaidh suas. Bu chòir na cairtean nach eil air an cleachdadh a bhith air an gluasad a-steach leis na cairtean geama. Thèid gach cluicheadair an uairsin sia cairtean aghaidh sìos air am beulaibh. Às deidh a h-uile duine na cairtean aca fhaighinn, seallaidh na cluicheadairean air na cairtean aca, a’ roghnachadh dithis dhiubh a thilgeil a-steach don chrann tilgeadh.

Tha clàr-bùird gach cluicheadair ri lorg dìreach air am beulaibh. Tha eair a dhèanamh suas de shreath no barrachd de chairtean aghaidh suas. Bidh e a’ tòiseachadh leis an t-saoghal tòiseachaidh an toiseach. Tha an geama deiseil airson tòiseachadh.

GAMEPLAY

Tha grunn chuairtean sa gheama, mar is trice seachd gu aon-deug. An toiseach, taghaidh gach cluicheadair cairt gnìomh. Nì a h-uile cluicheadair seo gu dìomhair agus aig an aon àm. Tha na cairtean taghte aca air an cur air am beulaibh, a’ coimhead sìos. Tionndaidhidh na cluicheadairean na cairtean gnìomh aca an uairsin, gan nochdadh aig an aon àm.

Crìochnaichidh na cluicheadairean na h-ìrean taghte san òrdugh cheart. Tha gach ìre a’ toirt a-steach gnìomh a dh’ fheumas a h-uile cluicheadair a chrìochnachadh. Bidh cluicheadairean a thagh an ìre a’ cosnadh bònasan. Faodar cairtean a chleachdadh mar shaoghal, beairteas, no bathar.

Thig a’ chuairt gu crìch nuair a bhios a h-uile ìre deiseil. Feumaidh cluicheadairean tilgeil sìos gu 10 cairtean mus tòisich an ath chuairt. Nuair a bheir cluicheadairean air falbh, bu chòir dhaibh an aghaidh sìos agus dèanamh cinnteach gun cùm iad an t-inneal tasgaidh mì-mhodhail, gus am bi e furasta aithneachadh. Tha cluiche-cluiche a’ leantainn san dòigh seo gus an tig an geama gu crìch.

Rannsaich- Ìre 1

Is e gnìomh na h-ìre seo gum feum a h-uile cluicheadair dà chairt agus an uairsin tagh fear airson a thilgeil air falbh agus fear airson a chumail. Cuiridh a h-uile cluicheadair an gnìomh seo gu crìch aig an aon àm. Bidh cothrom aig cluicheadairean a roghnaich sgrùdadh a tharraing seachd cairtean agus tagh aon airson a chumail, a’ leigeil leotha sgrùdadh mus co-dhùin iad air cairt.

Leasaich- Ìre 2

An gnìomh oir tha an ìre seogum feum gach cluicheadair cairt leasachaidh a chuir bho a làmh aghaidh sìos. Mura h-eil an cluicheadair an dùil leasachadh a chuir air dòigh, chan eil feum air cairtean. Bidh cluicheadairean a roghnaich leasachadh a’ tilgeadh air falbh aon chairt nas lugha na na cluicheadairean eile.

Tha cumhachdan aig gach leasachadh. Bidh iad ag atharrachadh riaghailtean, agus tha iad mean air mhean airson na buidhne. Bidh na cumhachdan a’ tòiseachadh an ìre às deidh cairt a bhith air a cur.

Socrachadh- Ìre 3

Feumaidh gach cluicheadair cairt cruinne a chuir bhon làmh aghaidh sìos air am beulaibh . Chan fheum cluicheadairean nach eil an dùil saoghal a chuir a-steach cairtean sam bith a chluich. Feumaidh cluicheadairean an àireamh de chairtean a tha co-ionann ri cosgais an t-saoghail a thilgeil air falbh.

Cleachd- Ìre 4

Is e gnìomh na h-ìre seo gum feum a h-uile cluicheadair an cuid ithe a chleachdadh cumhachdan airson bathar a thoirt air falbh. Tha bathar air a thilgeil air beulaibh sìos. Chan urrainnear cumhachdan caitheamh a chleachdadh ach aon turas anns gach ìre.

Bathar- Ìre 5

Is e gnìomh na h-ìre seo math a chuir air gach saoghal toraidh. Chan urrainn do shaoghal sam bith barrachd air aon rud math a bhith aige. Bu chòir an cur anns an oisean gu h-ìosal air an làimh dheis dhen t-saoghal.

CRÌOCH A' GHEAMA

Thig an geama gu crìch nuair a thèid a' chip buaidh mu dheireadh a thoirt seachad no cuin bidh cluicheadair a’ faighinn còrr air 12 cairt anns a’ chlàr aca. Aig an ìre seo, bidh a h-uile cluicheadair a’ toirt cunntas air na puingean bualaidh aca. Bidh an cluicheadair leis na puingean buaidh as motha a’ buannachadh a’ gheama!

Sgrolaich gu barr