SPLENDOR - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

DOEL FAN PRACHT: It doel fan Splendor is om it heechste oantal prestiizjepunten te fertsjinjen oan it ein fan it spul.

ANTAL SPILERS: 2 oant 4 Spilers (spesjale regels foar 2 en 3 spilers; sjoch fariaasjes seksje)

MATERIALEN: 40 tokens (7 griene smaragden tokens, 7 blauwe saffier tokens, 7 reade ruby ​​tokens , 7 wite diamant tokens, 7 swarte onyx tokens, en 7 giel gouden joker tokens.), 90 ûntwikkeling kaarten (40 nivo ien kaarten, 30 nivo twa kaarten, en 20 nivo trije kaarten.), en 10 aadlike tegels.

TYPE OF GAME: Ekonomysk kaartspul

PUBLIEK: 10+

OVERVIEW OF SPLENDOR

Pracht is in spultsje wêr't jo spielje as keapman yn 'e tiid fan' e Renêssânse dy't jo beskikbere middels brûkt om manieren te krijen fan ferfier, minen en ambachtslju; dat alles sil helpe jo fertsjinje it respekt fan eallju troch it lân. Jo doel is om rauwe boarnen te meitsjen yn prachtich makke juwielen.

It spultsje yn meganyske sin is dat spilers gouden en gemyske tokens krije om spesjale kaarten te keapjen dy't har prestiizje en spesjale bonussen sille tawize dy't har letter yn it spul sille helpe. Nobles sille ek wurde oankocht dy't mear prestiizjepunten beleanne. Dit is alles om de measte prestiizjepunten fan it spul te krijen, en sa de winner te wurden.

SETUP

Spilers sille de ûntwikkelingskaarten skiede yn har respektive stapels enskodzje se apart. Dizze sille wurde set op 'e tafel yn peallen fertikaal, ien ûnder de folgjende, tichtby it sintrum fan' e tafel. Dan sille neist harren respektive peallen fjouwer kaarten wurde lein út elk deck horizontaal. De ein moat resultearje yn de trije peallen en neist harren in 3 × 4 raster fan ûntwikkeling cards.

Dêrnei sille de aadlike tegels wurde skodde en boppe it raster sil in nûmer lyk oan it oantal spilers plus ien op it boerd iepenbiere wurde. De tegels dy't net ûntdutsen wurde wurde út it spul fuortsmiten en werom yn 'e doaze pleatst.

Uteinlik moatte de gem-tokens wurde sorteare yn peallen basearre op kleur en binnen berik fan alle spilers pleatst.

SPIELPLAY

In spiler sil it spultsje begjinne en fan 'e spilers sil folgje op in klok mei. De earste spiler sil fjouwer aksjes hawwe om út te kiezen, mar kin mar ien fan har in beurt útfiere. Yn in beurt kin in spiler: 3 edelstenen fan ferskate soarten krije, 2 edelstenen fan itselde type nimme (mar spilers meie dit allinich dwaan as d'r op syn minst 4 edelsten fan dit type beskikber binne), in ûntwikkelingskaart reservearje en in gouden nimme token, of keapje in ûntwikkeling card út 'e tafel of harren hân. Elke kear as in ûntwikkelingskaart wurdt reservearre of kocht fan 'e tafel, wurdt in kaart fan itselde nivo, as beskikber, omkeard om dizze te ferfangen.

Taking Tokens

In spiler kin nim tokens neffens de boppesteande regels tidens harren beurt, mar der binne guonoare bepalingen foar it nimmen fan tokens ek. Spilers kinne net hold mear as 10 totale tokens oan 'e ein fan harren beurt. As in spiler tefolle tokens soe hawwe, kinne guon of alle tokens dy't krekt lutsen binne weromjûn wurde. Spilers moatte har tokens altyd sichtber hâlde foar alle spilers.

Kaarten reservearje

By it brûken fan de reserve, in ûntwikkelingskaartaksje, sille spilers in faceup-ûntwikkelingskaart selektearje op de board en nim it yn harren hân. Spilers kinne ek kieze om de boppeste kaart fan in ûntwikkelingsdek te tekenjen ynstee fan in faceup-kaart te nimmen. Dit wurdt ferburgen hâlden foar oare spilers. Reservearre kaarten wurde bewarre yn jo hân oant kocht en kinne net fuorthelle wurde. Spilers meie ek allinnich ea hawwe 3 reservearre kaarten yn de hân. It reservearjen fan in kaart is de iennichste manier om goud te krijen, mar de aksje kin net ûndernommen wurde as in spiler romte yn 'e hân hat, mar in spiler kin noch in kaart reservearje sels as der gjin goud te krijen is.

Kaarten keapje

Om kaarten te keapjen, itsij op it boerd as fan jo hân, sille spilers de fereaske boarnen moatte besteegje op 'e kaart. De bestege boarnen wurde weromjûn nei it sintrum fan 'e tafel. Goud kin brûkt wurde as elke boarne en wurdt itselde bestege en weromjûn nei gebrûk.

Nei oankeap wurde ûntwikkelingskaarten foar spilers pleatst, sortearre op har type, en oanpakt sadat alle beleanne prestiizje en bonussen sichtber binne.

NobleTegels

Nei elke spilerbeurt kontrolearje se oft se in aadlike tegel krije. Dit bart as de spiler hat op syn minst de nedige easken foar bonussen of soarten kaarten op de aadlike tegel. As dit foldien wurdt, krijt de spiler de titel en kin it net wegerje. As in spiler meardere titels koe ûntfange, kinne se kieze hokker wurdt ûntfongen. Ienris oanskaft, pleatse spilers aadlike tegels foar har sichtber foar alle spilers.

Bonussen

Bonussen wurde takend oan spilers neidat se ûntwikkelingskaarten hawwe kocht. Se wurde fertsjintwurdige troch in soarte fan gem yn 'e boppeste hoeke. Ienris krigen hat in spiler no in fergese boarne fan dat type om te besteegjen oan har beurt. Dizze bonussen steapele en kinne sa oerfloedich wurde dat it mooglik is om kaarten te keapjen gewoan mei bonussen. By it brûken fan bonussen om kaarten te keapjen, subtrahearje de bonus fan 'e kaartpriis en betelje alle oerbleaune boarnen.

END OF GAME

It spul begjint te einigjen as in spiler 15 of mear prestiizjepunten krijt. Sadree't dizze betingst foldien is, is de ronde klear, en dan sille alle spilers har skoares totaal. De spiler mei de measte prestiizjepunten wint it spul.

VARIASJES

Der binne ferskillende opsetynstruksjes foar ferskillende oantallen spilers.

Foar twa spilers , trije gems fan elk type wurde fuorthelle út it spul, en goud is net beskikber foar dit spul. Allinnich trije eallju wurde iepenbiere foar degame.

Foar trije spilers wurde twa edelstenen fan elk type út it spul fuortsmiten, en goud sil net brûkt wurde foar dit spul. Fjouwer eallju sille iepenbiere wurde.

Skrolje nei boppe