SHIP CAPTAIN EN CREW - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

DOEL FAN SKIPSKAPTEIN EN CREW: Wês de earste spiler dy't 50 punten of mear fertsjinnet

AANTAL SPILERS: Twa of mear spilers

MATERIALEN: Fiif 6-side dobbelstiennen en in manier om skoare te hâlden

TYPE OF GAME: Dobbelstiennen spultsje

PUBLIEK: Famylje, Folwoeksenen

YNLEIDING FAN SHIP CAPTAIN EN CREW

Ging troch in protte nammen lykas Clickety Clack, Ship of Fools, and Destroyer, Ship Captain and Crew is in klassike dobbelstiennen games meastal spile yn bars om fêst te stellen wa't keapet de folgjende ronde. Hoewol't it spul wurdt gewoan spile mei in hânfol seis sided dobbelstiennen, der binne kommersjele ferzjes beskikber yn winkels dy't embellish it tema.

Yn dit spul moatte spilers de lading mei de heechste wearde fêststelle nei it rôljen fan in skip (6), kaptein (5), en bemanning (4).

THE PLAY

Elke spiler moat alle fiif dobbelstiennen rôlje. De spiler dy't it heechste totaal rôle giet earst.

Op elke beurt krije spilers trije rollen om it skip, de kaptein en de bemanning te fêstigjen, en ek it heechste lading totaal mooglik te rôljen. In spiler moat rôlje in 6 foar't se kinne behâlde in 5. Se moatte dan rôlje in 5 foar't se kinne hâld in 4, en se moatte hawwe in 6, 5, en 4 foar't se kinne hâlde harren lading.

Bygelyks, as ien op 'e earste rôle spiler 5-4-3-4-3 rôlet, moatte se alle fiif dobbelstiennen wer rôlje om't se it skip net krigen hawwe(6).

As op 'e twadde rolspiler ien rôlet in 6-5-4-3-4, se meie hâld de 6-5-4 en rôlje de lêste twa dobbelstiennen noch ien kear foar in fa in hegere lading skoare. Fansels, as se de 3 en 4 wolle hâlde foar in skoare fan 7 dy ronde, kinne se.

As in spiler net by steat is om in skip, kaptein en bemanning oan 'e ein fan har tredde rol te fêstigjen, is har beurt foarby en skoare se nul punten. De dobbelstiennen wurde trochjûn oan de folgjende spiler.

Spultsje sa giet troch oant it ein fan it spul.

WINNE

De earste spiler dy't berikt fyftich punten of mear wint it spul.

Skrolje nei boppe