Munchkin Game Rules - Hoe te spyljen Munchkin the Card Game

DOEL FAN MUNCHKIN:

AANTAL SPILERS: 3-6 Spilers

MATERIALEN: 168 kaarten, 1 dobbelstiennen, 10 token

TYPE SPIL: Strategy

PUBLIEK: Bern


SET-UP

Diel kaarten yn aparte dekken: Doordek en Treasure deck. Skeakelje se en jou elke spiler fjouwer kaarten fan elk troch.

KAARTEN BEHEREN

Elts dek hat in aparte ôffierstapel. Kaarten hjir wurde pleatst face-up. Jo kinne net sjen op dizze kaarten útsein as in kaart jout it. As in dek útput is, skodzje dan de ôfsetstapel.

Tydens Play: Kaarten foar jo dy't jo ras, klasse en items sjen litte. Kaarten lykas trochgeande flokken bliuwe ek op 'e tafel nei't se spile binne.

Hân: Kaarten yn 'e hân wurde net beskôge yn it spul. Se kinne jo net helpe of wurde fuorthelle. Jo moatte net mear as 5 kaarten yn 'e hân. As jo ​​in kaart kwyt wolle, smyt dy dan ôf of ruilje it.

In protte kaarten hawwe spesjale regels dy't it net iens kinne mei de regels fan it spul. Kaarten troef tradisjonele regels. Tink derom, jo ​​moatte in meunster deadzje om nivo 10 te berikken.

KARAKTERKREASJE

Elke spiler begjint in nivo 1 minske sûnder in klasse. Karakters binne manlik as froulik, wêrfan it geslacht wurdt keazen nei jo goedtinken. Undersykje jo 8 kaarten dy't jo begjinne mei, as it in Race- of Klassekaart befettet, pleats it foar jo op 'e tafel. Ek as jo items hawwe, kinne jo se spyljeDo kinst. It spul giet troch as gewoanlik.

CURSES

Flokkaarten dy't krigen binne tidens de Trap iepen de Door-faze jilde foar de persoan dy't it tekene. As de kaarten op in oare manier weromhelle wurde, kinne se brûkt wurde op in oare spiler op ELKE punt yn it spul.

REFERJENS:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

troch se foar jo te pleatsen.

STARTING & amp; FINISHING

Kies de spiler dy't earst giet troch de dobbelstiennen te rôljen. Ynterpretearje de resultaten as jo kieze. Gameplay bestiet út bochten elk mei ferskate fazen. De earste spiler dy't nivo 10 berikt wint it spul, allinich as jo in meunster deadzje, útsein as in kaart oars oantsjut.

AKTIONS

Jo kinne op elk momint:

  • In klasse- of racekaart wegerje
  • Spylje in Hireling of in In nivo omheech
  • Flok

Jo kinne, as net yn 'e striid:

  • Items hannelje mei oare spilers
  • Ferskillende items útruste
  • In kaart spielje, sels as jo dizze krekt ûntfongen hawwe
  • Spylje in item

BASIC RULES OF COMBAT

As jo ​​​​in meunster fjochtsje, fergelykje jo fjochtskrêft mei dy fan it meunster. As jo ​​​​in gruttere fjochtskrêft hawwe, winne jo! As jo ​​​​lykweardich binne binne minder yn fjochtskrêft, ferlieze jo.

TURN PHASES

  1. Kick Open the Door. Trek 1 kaart fan it doardek, mei de kop omheech. Kaarten kinne wurde spile of hâlden yn 'e hân. As it in meunster is, moatte jo it fjochtsje. As it in flok is, jilde se typysk fuortendaliks, útsein as se kontinu binne. Na, smyt it.
  2. Sykje nei Trouble & amp; Loot. As jo ​​in meunster yn 'e foarige faze moasten fjochtsje, gean dan nei faze 3. As net Look for Trouble troch in meunster yn 'e hân te spyljen en it te fjochtsjen. Spielje ien dy't jo kinne beheare, útsein as jo help kinne krije. Loot troch in twadde kaart te tekenjenfan de doar ôf. Hâld it gesicht nei ûnderen, yn jo hân.
  3. Weldiedige doel. As jo ​​​​mear as 5 kaarten yn 'e hân hawwe, moatte jo se spylje om jo hân te ferminderjen nei 5 of minder. As jo ​​​​se net wolle spielje, jou se dan oan 'e spiler op it leechste nivo of ferdiel se gelyk ûnder de spilers op it leechste nivo. As jo ​​​​de spiler op it leechste nivo binne, ferwiderje de ekstra kaarten.

KARAKTERSTATISTIK

Alle karakters hawwe in persoanlike kolleksje fan wapens, magyske items en wapens. Se besteane ek út trije stats: Ras, Nivo en Klasse.

Nivel

Mjitte fan sterkte. Jo kinne nivo's krije troch meunsters te deadzjen of as in kaart rjochtet. Jo kinne ek ferlieze nivo as in kaart seit dat, lykwols, do kinst nea gean ûnder nivo 1. Combat sterkte kin gean negatve as jo binne it troch in flok.

Klasse

Karakters kinne wêze Wizards, Warlords, dieven, of geastliken. As jo ​​​​gjin klassekaart hawwe, hawwe jo gjin klasse. Klassen hawwe spesjale kapasiteiten ferbûn mei harren, se wurde werjûn op de kaart. De kapasiteiten binne ferlern as jo beslute om jo klassekaart ôf te jaan. De kaart sketst wannear't dizze kapasiteiten brûkt wurde kinne. Jo meie jo klassekaart op elk momint yn gameplay ôfsette. Jo kinne by meardere klassen hearre, útsein as jo de Super Munchkin kaart yn it spul hawwe.

Race

Parakters hawwe ferskillende rassen: minske, elven, heallings en dwergen. As jo ​​gjin race card do bist inminske. De regels foar klasse jilde. Minsken hawwe gjin spesjale kapasiteiten. Jo kinne hearre ta meardere rassen útsein as jo hawwe de Half-Breed kaart yn toanielstik.

SUPER MUNCHKIN & amp; HALFBREED

Dizze kaarten kinne wurde spile as it legaal is om in Race- of in Klasse-kaart te spyljen. Jo kinne net hawwe mear as ien klasse of Race card dat is itselde yn toanielstik. As jo ​​spylje Super Munchkin yn gearhing mei in oare klasse card jo krije alle foardielen fan in wêzen yn dy klasse en gjin fan 'e disdvatages assiocated mei dy klasse. Jo moatte noch betelje foar kapasiteiten. Deselde regels jilde foar Halfrassen.

TREASURES

Treasure Cards of beide foar ien kear gebrûk en permanint. Se kinne op elk momint spile wurde, útsein yn 'e striid.

One-Shot Treasures

Dizze skatten hawwe ien kear gebrûk. Se wurde typysk brûkt yn 'e striid foar in ekstra ympuls fan krêft. Dizze kaarten kinne wurde spile fan jo hân oan 'e tafel, direkt. Guon hawwe ekstra effekten, nim kaart te lêzen de ynstruksjes op de kaart yngeand. Ferwiderje neidat de effekten binne oplost.

Oare skatten

Guon skatkaarten binne gjin items (hjirûnder beskreaun), dizze kaarten hawwe spesifike ynstruksjes oer wannear't se yn spiel kinne wurde set en as se kontinu binne of "one-shot."

ITEMS

Skatten binne oer it algemien Items. Items hawwe Gold Piece wearde taskreaun oan harren. As in item yn spiel is, wurdt it "dragen".Items dy't net binne ynrjochte wurde as sadanich oanjûn troch horizontaal te draaien. Jo kinne de status fan items net feroarje as jo yn 'e striid binne of fuortrinne. Elke spiler hat de mooglikheid om items te dragen. Jo kinne lykwols mar 1 hoofddeksel, 1 pânser, 1 set fan footgrear, en twa 1 hân items of ien 2 hân artikel. D'r binne bepaalde kaarten yn it spul dy't dizze regel tsjinsprekt - folgje de ynstruksjes fan 'e kaart. Items kinne hawwe beheinings pleatst op harren. Guon items kinne bygelyks allinich brûkt wurde troch bepaalde rassen.

Items meie net "gewoan oarsaak" wurde ôfwiisd. Jo kinne ferkeapje Items en nivo omheech, hannelje items, of donearje in item oan in oare spiler.

Jo kinne safolle lytse drage. items as jo wolle, mar mar ien grut item. Jo kinne gjin grutte items wegerje, sadat jo in oare spielje kinne - jo moatte it ferkeapje, ruilje, ferlieze, of wegerje om in fermogen te bemachtigjen.

De ienige hannelbere kaarten yn it spul binne items. Items meie allinnich wurde ferhannele út 'e tafel, net dyn hân. Hannelingen kinne op elts momint oars as fjochtsjen foarkomme. It is it bêste om te hanneljen as it in oare spiler syn beurt is. Jo kinne ek items fuortjaan en se brûke om oare spilers om te keapjen.

Tydens jo beurt, útsein as jo yn 'e striid binne of fuortrinne, kinne jo items ferwiderje dy't in totale wearde hawwe fan 1.000 gouden stikken ( teminsten). Dit makket jo nivo omheech. As jo ​​wegerje 1.300 wurdich jo netkrije feroaring foar de transaksje. As jo ​​​​lykwols 2.000 wurdich ferwiderje, nivje jo twa kear op. Jo kinne net ferkeapje om nivo 10 te berikken.

COMBAT

As jo ​​in meunster fjochtsje, moatte jo jo fjochtskrêft fergelykje mei harres, Combat sterkte is gelyk oan Lever + Modifiers (dit kin wêze posityf of negatyf, it wurdt jûn troch oare kaarten lykas Items). As it meunster en josels hawwe gelikense combat sterkte, do ferlieze. As jo ​​fjochtskrêft minder is, ferlieze jo. As jo ​​​​ferlieze moatte jo "Run Away." As jo ​​combat sterkte is grutter as it meunster, do deadzje it, en ûntfange it oantal skat kaarten printe op syn kaart. Noch wichtiger, jo geane in nivo omheech. Guon kaarten litte jo winne sûnder it meunster te deadzjen, as dit bart, geane jo gjin nivo omheech. Lês meunsterkaarten foarsichtich, om't guon spesjale krêften hawwe!

Tydens fjochtsjen kinne jo Race- en Klasse-feardigens of One-Shot Treasure-kaarten brûke. Dizze kaarten kinne bydrage oan jo winnende ynspannings . Jo kinne gjin items euipq, ferkeapje of ruilje items tidens bestriding, en do kinst net spylje skat kaarten út dyn hân, útsein as de kaart seit oars. spile tidens it gefjocht.

MONSTERS

As in meunster as tekene, face-up, tidens de "Kick Open the Door" faze fan in beurt, se oanfallen dy persoan fuortendaliks. As net, spylje jo se tidens de Look ForTrouble faze fan jo beurt of tidens in oare spiler syn striid as jo hawwe de Wandering Monster card.

Monster Enhancers

Guon kaarten, neamd Monster Enhancers, sille óf ferheegje of ferleegje combat sterkte fan bepaalde meunsters. Dizze kaarten kinne ek beynfloedzje hoefolle Treasure kaarten it meunster wurdich is. Elke spiler kin ien spielje tidens fjochtsjen. Enchancers foar in yndividueel meunster wurde gearfette. As d'r mear dan ien meunsters yn 'e striid binne, moat de persoan dy't de enchancer spile, beslute hokker meunster it effekt hat.

Mearde meunsters fjochtsje

Kaarten kinne oare spilers tastean om meunsters te stjoeren om mei te dwaan oan 'e striid tsjin dy. Om te winnen, moatte jo beide fan har fjochtskrêften ferslaan. Spesjale kapasiteiten bliuwe aktyf tidens de hiele striid. Jo kinne net ien meunster net fjochtsje, dan rinne fuort fan oerbleaune meunsters, besykje ien te eliminearjen troch spesjale kaarten en fjochtsje de oare lykas gewoanlik. As jo ​​fuortrinne fan guon of alle meunsters jo krije gjin nivo of skat.

Undead Monsters

Guon meunsters wurde labeled Undead. Undead-monsters yn 'e hân kinne brûkt wurde yn' e striid om oare undead-meunsters te helpen, as jo gjin swalkjende meunsterkaart brûke.

FRAGEN OM HELP

As jo ​​net yn steat binne om de te ferslaan monster(s) troch dysels, kinne jo freegje in oare spiler te assit dy. Se kinne wegerje, en jo kinne trochgean mei in freegje oare spilers om help. Allinnich ien spiler is tastien te helpen. Harren striidsterkte wurdt tafoege oan dyn. Pas op lykwols, elke spiler kin kaarten spylje dy't de útkomst fan jo gefjocht beynfloedzje kinne.

Yn it algemien moatte jo om help te krijen omkeapjen oanbiede. In omkeap kin alles wêze dat jo drage as in diel fan 'e skat fan it meunster. De kapasiteiten en swakkens fan it meunster jilde ek foar de spiler dy't jo helpt. As jo ​​beide winne, smyt it meunster en ferlosse jo skat. Elk meunster dat jo deadzje, jout jo 1 nivo omheech. De spiler dy't jo holpen hat komt lykwols net op in nivo foar assistinsje.

Comatinterference

Jo kinne bestride mei bestriding troch:

  • In One-Shot Treasure brûke kaart, kinne jo helpe of hinderje in oare spiler yn combat.
  • Monster Enhancer Cards, kinne jo meitsje meunsters sterker.
  • Wandering Monster, kinne jo backstab spilers yn combat as do bist in dief of flok se as jo in flokkaart hawwe.

BELJINNING

As jo ​​in meunster deadzje, geane jo 1 nivo omheech per meunster en ûntfange it bedrach fan skat kaarten listed. Wannear't it meunster wurdt fermoarde allinnich, tekenje kaarten face-down. As jo ​​​​bystân krigen hawwe, tekenje dan de kaarten mei de foarkant omheech.

RUNNING AWAY

As oare spilers wegerje om te helpen, of as jo help krije en ynterferinsje sil jo net tastean om te winnen, kinne jo Run Fuort. Jo ûntfange gjin nivo's of Treasure-kaarten en hawwe ek gjin kâns om de keamer te plonderjen. As jo ​​besykje te rinne fuort, rôlje de dobbelstiennen. Jo kinne fuortrinne op 5 of 6.Oare kaarten yn it spul kinne it makliker of dreger meitsje om fuort te rinnen.

As jo ​​net mei sukses fan in meunster fuort kinne rinne, sil it Bad Stuff oan jo dwaan, dat wurdt beskreaun op 'e kaart. D'r binne ferskate útkomsten fan dit, lykas Death. By it flechtsjen fan ferskate meunsters, rôlje de dobbelstiennen foar elk meunster apart. Jo kinne de folchoarder fan Bad Stuff kieze.

Twa spilers dy't net yn steat binne om in meunster te ferslaan, moatte miskien ek tegearre fuortrinne. Se rôlje de dobbelstiennen apart. Smyt it meunster neidat de Run Away is oplost.

DEATH

As jo ​​stjerre, ferlieze jo al jo dingen. Jo behâlde lykwols jo klasse, ras en nivo, lykas alle flokken op jo op it momint fan jo dea. Jo sille wurde reïnkarneare as in nij karakter dat krekt liket op jo âlde. Hâld Half-Breed en Super Munchkin kaarten.

Looting Bodies: Set dyn hân njonken de kaarten dy't jo hiene yn it spul op 'e tafel. Aparte kaarten. Elke spiler kiest ien kaart, begjinnend mei de spiler op it heechste nivo. As spilers hawwe gelikense nivo, roll de dobbelstiennen om te bepalen wa't giet earst. Nei't elke spiler in kaart fan jo deade lichem kriget, wurde de oerbleaune kaarten yn 'e ferwidering pleatst.

As in spiler dea is, kin dat net de ûntfanger fan kaarten wêze, sels net as it woldiedigens is. As de folgjende spilersbeurt begjint, komt jo karakter werom ta libben. As it wer dyn beurt is, lûk 4 kaarten mei de kop fan beide dekken en spielje de kaarten

Skrolje nei boppe