HOPSCOTCH Game Rules - How To Play HOPSCOTCH

DOEL FAN HOPSCOTCH : Smyt it lytse objekt en hop troch de nûmere doazen sûnder de stien mis te smiten of ferkeard te springen.

ANTAL SPILERS : 1-5 spilers

MATERIALEN : Sidewalk krijt (ferskate kleuren), lytse stien of objekt

TYPE OF GAME : Outdoor spultsje

PUBLIEK :5+

OERJOCHT FAN HOPSCOTCH

Elkenien hat as bern ien of twa kear hopscotch spile. It is in klassyk iepenloftspul dat net folle mear fereasket dan in betonnen plaat en wat trottoirkryt. It spultsje kin allinich as mei freonen wurde spile as kompetysje. Leuk feit: Hopscotch is ûntstien as in trainingsoefening foar Romeinske soldaten mear as 2000 jier lyn!

SETUP

Foardat jo begjinne te springen, moatte jo de wedstriid. De yndieling fan de doazen kin wurde tekene lykas jo wolle, en jo kinne tafoegje safolle nûmers as jo wolle. Mar, fansels, hoe mear doazen yn 'e yndieling, hoe komplekser it spultsje sil wêze.

Teken it ûntwerp op 'e grûn mei help fan sidewalk krijt. It standertformaat is tsien doazen mei in nûmer op elke doaze. De doazen geane yn de folgjende folchoarder:

GAMEPLAY

As jo ​​it ûntwerp tekene hawwe, kinne jo begjinne te spyljen. Beslute hokker spiler earst giet troch in munt om te draaien of in rotspapierskjirre te spyljen.

Earst smyt de stien of it lyts objekt en besykje it binnen de linen fan it earste fak te lânjen. Jo ferlieze jo beurtas de stien net slagget om yn 'e earste doaze te gean of op' e line telâne komt.

As it objekt goed yn 'e earste doaze komt, spring dan troch it ûntwerp en skip oer de earste doaze wêr't it foarwerp is. Jo moatte op ien foet springe op ien inkelde pleinen. As jo ​​​​lykwols twa neistlizzende doazen berikke, kinne jo beide fuotten brûke mei ien foet yn elke doaze.

As in spiler de ein fan 'e formaasje berikt hat, draai dan om en hop troch de doazen wer de oare kant, it objekt ûnderweis ophelje. Soargje derfoar dat jo noch ien kear oer it earste plein springe.

As jo ​​dit foltôgje sûnder flaters te meitsjen, gean jo troch nei it folgjende nûmer, smyt it objekt op it twadde plein, dan it tredde, ensfh. As boartsjen mei mear as ien persoan, lit de twadde spiler spylje it earste plein foardat jo fierdergean nei it twadde plein op jo folgjende beurt.

As op in punt in spiler smyt de stien of hop ferkeard, se ferlieze harren beurt en moat it op 'e nij besykje op harren folgjende beurt.

EIN SPIL

De earste spiler dy't de stien smyt op doazen 1-10 en hop troch alle nûmere fjilden korrekt wint it spul. As meardere spilers it spul yn deselde ronde ôfmeitsje, binne d'r meardere winners!

Skrolje nei boppe