CHINESE TEN - Game Rules

DOEL FAN SINESE TIEN: It doel fan Sineeske tsien is om in bepaalde skoare te slaan om te winnen.

ANTAL SPILERS: 2 oant 4 Spilers

MATERIALEN: Standert dek fan 52 kaarten, in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.

TYPE SPIL : Fishing Card Game

PUBLIEK: Adult

OVERVIEW OF CHINESE TEN

Sineeske tsien is in fiskkaart spultsje foar 2 oan 4 spilers. It oantal spilers feroaret de kaarten yn 'e hân, de kaarten dy't skoare, en hoefolle punten binne nedich om te winnen. It doel fan it spul is om punten te skoaren, mar spilers kinne dit berikke troch kaarten út 'e hân te spyljen om kaarten fan' e tafel te nimmen en te skoaren.

SETUP

De opset foar Sineeske tsien ferskilt foar ferskate oantallen spilers. In dealer sil shuffle it dek en deal eltse spiler harren hân. Foar in 2-spiler spultsje wurdt in hân fan 12 kaarten behannele. Foar in 3-spiler spultsje wurdt in hân fan acht kaarten behannele. Foar in 4-spiler spultsje wurde 6 card hannen behannele.

Neidat hannen binne útdield, nimt de dealer it oerbleaune dek en pleatst it yn it sintrum fan it boartersplak. Dan wurde fjouwer kaarten faced omheech fan de top fan de oerbleaune deck. Sadree't dit is foltôge it spultsje kin begjinne.

Kaartranglist

Kaartpakken en ranglist makket net út foar dit spultsje. Hoewol as net bekend is, moat in spiler de nûmers en gesichtskaarten fan it dek besjen.

Foar dit spul hawwe Aces innumerike wearde fan 1. De oerbleaune numerike kaarten binne nûmere 2 oan 10, mar 10s hawwe spesjale útspraken dy't meitsje se nauwer assosjearre mei face cards. Dit sil mear beskreaun wurde yn 'e gameplay seksje hjirûnder. Gesichtskaarten yn dit spul omfetsje jacks, keninginnen en keningen.

GAMEPLAY

It earste ding as it spultsje begjint is dat spilers nei de yndieling sille sjen. Twa spesjale omstannichheden kinne foarkomme dy't de manier feroaret wêrop it spultsje wurdt spile. As de yndieling omfiemet trije fan de folgjende King, Keninginne, Jack, 10, of 5s, dan as de 4e kaart fan dat type wurdt spile it sil skoare alle oerienkommende kaarten. As de yndieling bestiet út in fjouwer fan in soarte, de dealer sil skoare alle fjouwer fan dy kaarten automatysk.

As gjin fan beide bart, dan kin it spultsje tradisjoneel begjinne. Eltse spiler meie begjinne it spul, sa lang as in soarte fan beurt folchoarder wurdt oanlein. Op in spiler syn beurt, se sille dwaan twa dingen. Earst sille se in kaart spielje fan har hân en in kaart fange as se kinne, en twadde sille se de boppeste kaart fan 'e oerbleaune dek omdraaie en in kaart fange as se kinne.

As in spiler in kaart fan har hân spilet, sil se sjen oft se kaarten fan 'e yndieling kinne fange. As in kaart pearen mei harres te lykweardich in som fan 10 se meie fange it. As in spiler spilet in 10 of face card, dan se sykje te finen in oerienkommende kaart fan rang. In spiler kin mar fange ien kaart ditmanier, sadat meardere karren betsjut dat mar ien kaart kin wurde fongen. As in kaart wurdt fongen sawol de fongen kaart en de spile kaart wurde nommen troch de spiler en pleatst yn in facedown stapel njonken harren. As in spile kaart neat fangt, dan bliuwt it yn 'e opmaak om letter te fangen.

Sadree't in kaart út har hân spile is, sil de spiler de boppeste kaart fan it oerbleaune dek omdraaie. Itselde as hjirboppe bart om te sjen oft dy spiler in kaart fangt. Sa net, dan bliuwt de kaart yn de opmaak.

Dizze manier fan spieljen giet troch oant alle kaarten fêstlein binne.

SKOREREN

Ienris alle kaarten binne fongen, dan kinne spilers de kaarten skoare yn har fangen. De skoare feroaret foar it oantal spilers. Foar in 2-spiler spultsje wurde allinnich de reade kaarten skoard. Yn in 3-spiler spultsje wurde reade kaarten en de ace of spades skoard. Foar spultsjes foar 4-spilers wurde de reade kaarten, ace of spades en ace of clubs skoard.

Foar reade kaarten 2 oant 8 is har numerike wearde har puntwearde. Foar 9s troch Kings, se binne wurdich 10 punten. Foar de reade Aces binne se wurdich 20 punten. As it fan tapassing is, is de Spadesaas 30 punten wurdich, en de Aas fan klups is 40 wurdich.

As spilers har skoares hawwe, kinne se it fergelykje mei de skoare dy't nedich is om te winnen. Yn in 2-spiler spultsje hat elke spiler dy't heger skoart as 105 punten it spul wûn. Yn in spultsje mei 3 spielers is de skoare nedich 80, en 70 yn aSpultsje foar 4 spielers.

EIN OF GAME

It spul kin wûn wurde troch de spiler mei de heechste skoare of oerwinningen kinne wurde rekkene foar meardere spultsjes om in winner te bepalen dy manier.

Skrolje nei boppe