KRIKETIN TAVOITE: Tee enemmän juoksuja joukkueesi vuoroparin aikana kuin vastustajajoukkue lyömällä palloa ja juoksemalla kentän poikki.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 22 pelaajaa, 11 kummassakin joukkueessa

MATERIAALIT: 1 krikettipallo, 1 krikettimaila, 2 lippua (6 kannua ja 4 koppaa).

PELITYYPPI: Urheilu

AUDIENCE: 6+

YLEISKATSAUS KRIKETTIIN

Kriketti on kaikenikäisten urheilulaji, jota pelataan sekä ammattimaisesti että vapaa-ajalla. Sitä pelataan pääasiassa Brittiläisessä kansainyhteisössä tai maissa, jotka olivat aiemmin osa Brittiläistä imperiumia. Hyökkäävän joukkueen tavoitteena on lyödä palloa ja juosta kentän poikki juoksuja tehden. Puolustavan joukkueen tavoitteena on joko kaataa wicket tai saada 10 mailapelaajaa ulos, jotta pelivuoro päättyy.

SETUP

Kenttä

Krikettiä pelataan suurella ympyrän tai soikean muotoisella kentällä, jonka halkaisija on noin 150 jalkaa. Kenttä on erotettu toisistaan kentällä, sisäkentällä, ulkokentällä ja rajalla.

  • Pitch - 75 jalkaa x 12 jalkaa oleva suorakulmio kentän keskellä, jossa 2 lyöjää yrittää lyödä palloa ja tehdä juoksuja.
  • Sisäkenttä - kentän ympärillä oleva soikio, joka on noin 15 jaardin levyinen ja 30 jaardin pituinen.
  • Ulkokenttä - loppuosa kentästä.
  • Raja - muuri tai aita, joka ympäröi koko krikettikentän ulkokentän.

Wickets

Kentän kummallakin puolella on 2 wicketiä. Wicket koostuu kolmesta kannosta, jotka ovat 28 tuuman korkuisia paaluja maassa, ja kahdesta bailista, jotka asetetaan kantojen päälle.

Pelaajat

Kriketin puolustusjoukkue koostuu keilaajasta, portinvartijasta ja 9 kenttäpelaajasta.

Keilaaja heittää pallon pomputtamalla sitä kohti toisen joukkueen lyöjää ja yrittää kaataa pallon suojapeitteet. Lippuvahti seisoo portin takana ja yrittää saada lyöjän ulos. Kenttäpelaajat seisovat eri paikoissa sisä- ja ulkokentän ympärillä ja yrittävät joko ottaa pallon kiinni tai hakea sen ja heittää sen nopeasti kohti pelikenttää.

Kriketissä hyökkäävä joukkue lähettää kaksi lyöjää kerrallaan tekemään juoksuja ja lyömään palloa.

PELIPELI

Kriketti alkaa kuten monet muutkin urheilulajit, eli kolikkoa heittämällä katsotaan, kuka aloittaa. Kriketti on vanha peli, jossa on paljon sääntöjä, ja sitä voi olla hyvin vaikea oppia pelaamaan aloittelijana. Sukelletaan siis peliin ja selvitetään kaikki säännöt, jotka sinun on tiedettävä aloittaaksesi pelaamisen.

Bowling

Keilaaja on pelaaja, joka aloittaa jokaisen pelin. Keilaajan on heitettävä pallo "prässirajan" takaa, joka on lyöjää vastapäätä olevan lippusiiven vieressä oleva viiva. Jos keilaaja astuu tämän viivan yli, vastajoukkue saa juoksun. Keilaajan on joko pomputettava pallo kerran kentällä tai heitettävä pallo niin, että se on lyöjän vyötärön alapuolella.

Keilaaja heittää 6 palloa, mikä vastaa "overia". Kummallekin joukkueelle sallitaan 50 oversia vuoropeliä kohti. Vuoropeli päättyy, kun oversit on saavutettu tai 10 lyöjää on erotettu. Keilaajan on heitettävä pallo lyöjien ulottuvilla, muuten tuomari sanoo pallon olevan "leveä pallo". Kun pallo on leveä pallo, lyöjäjoukkue saa ylimääräisen juoksun.

Keilaajan tavoitteena on kaataa vastajoukkueen lippu.

Lyöminen ja juoksut

Kentällä on aina kaksi lyöjää. Lyöjät seisovat vastakkaisilla puolilla kenttää, toinen lyöjän puolella. Kun keilaaja keilaa pallon kohti porttia, lyöjä yrittää lyödä palloa. Lyöjä voi lyödä palloa lyöjän eteen, sivulle tai taakse.

Lyöntipelaajien tavoitteena on lyödä pallo ja juosta sen jälkeen vaihtamaan paikkaa. Jos he onnistuvat vaihtamaan paikkaa pallon lyömisen jälkeen, heille annetaan 1 juoksu. Lyöntipelaajat voivat heilua haluamallaan tavalla. Jotkut lyöntipelaajat pelaavat puolustautuvasti ja yrittävät yksinkertaisesti estää pallon lyömisen mailalla estääkseen sitä osumasta wicketiin.

Kun pallo on lyöty, lyöjät voivat yrittää tehdä mahdollisimman monta juoksua, mutta jos he eivät ole molemmat päässeet turvallisesti lyöntipaikoille ja jos puolustava pelaaja kaataa jommankumman lyöntipaikan suojapeitteen, lyöjä on ulkona.

Neloset ja kuutoset

Kaikissa lyönneissä lyöjän ei tarvitse vaihtaa puolta turvallisesti saadakseen juoksuja. Jos lyöjä lyö pallon esteeseen, saa automaattisesti 4 juoksua. Jos lyöjä lyö pallon esteen yli, saa automaattisesti 6 juoksua.

Irtisanomiset (outs)

Puolustavan joukkueen tavoitteena on saada 10 ulos ennen kuin lyöjäjoukkue saa liikaa juoksuja. Kun pelaaja on ulos, hänet poistetaan kentältä. Kun 10 pelaajaa on poistettu, vuoropari päättyy ja puolustava joukkue lyö.

Tässä ovat eri tavat, joilla lyöjä voidaan hylätä:

  • Keilaaja lyö lipan yli, kun lyöjä yrittää lyödä palloa.
  • Pallo osuu lyöjän jalkaan, kun hänen jalkansa on suoraan wicketin edessä.
  • Kenttäpelaaja lyö lippua ennen kuin lyöjä ehtii turvallisesti vastakkaiselle lippualueelle.
  • Kenttäpelaaja ottaa kiinni pallon, johon lyöjä on lyönyt, ennen kuin se kimpoaa.

PELIN LOPPU

Kummallakin joukkueella on yksi sisävuoro aikaa tehdä mahdollisimman monta juoksua. Kun sisävuoron ylimenevä aika on saavutettu tai kun 10 lyöjää on erotettu, toinen joukkue saa mahdollisuuden lyödä. Kun molemmat sisävuorot päättyvät, eniten juoksuja tehnyt joukkue voittaa!

On myös mahdollista, että krikettiottelu päättyy tasapeliin, mutta se on erittäin harvinaista.

Vieritä ylös