OBJEKTIVO DE UNO STACKO: Esti la lasta ludanto se temas pri meti blokon sur la supro de la stako

NOMBRO DE LUDOJ: 2 – 10 ludantoj

ENHAVO: 45 blokoj, Stakpleto

TIPO DE LUDO: Lerteco-Ludo

SEPTARO: Aĝoj 7+

ENKONDUKO DE STACKO

UNO Stacko, origine publikigita en 1994 fare de Mattel, estas bloka stakiga lerta ludo kiu kombinas la klasikan ludadon de Jenga kun trajtoj de UNO. En versioj trovitaj sur butikbretoj en la 90'oj, ĵetkubo estis inkludita ke ludantoj ruliĝis por determini kiu bloko devis esti forigita. En modernaj publikaĵoj de la ludo, la ĵetkubo estis forigita, kaj ludantoj elektas la blokon surbaze de kiu tipo estis forigita en la turno antaŭ ilia.

MATERIOJ

La ludo venas kun sortimento de 45 blokoj. Estas kvin malsamaj koloroj inkluzive de: ruĝa, blua, verda, flava kaj purpura, kiuj estas Sovaĝaj. La ruĝaj, bluaj, verdaj kaj flavaj blokoj enhavas numerojn 1 – 4, Skip, Draw Two kaj Reverse. La distribuo de la blokoj estas malsama por ĉiu koloro.

AGRAGO

Unu ludanto konstruas la stakon uzante la stakpleton kaj ĉiujn 45 blokojn. Ĉiu tavolo enhavas tri blokojn, kaj tavoloj devus alterni direktojn. Nepre miksu la blokojn antaŭ stakigi ilin.

LA LUDO

La ludanto sidanta maldekstre de la persono kiu konstruis la stakon iras la unua. Uzante unu manon,la ludanto forigas blokon de la stako. La bloko kiu estas forigita estas metita supre de la stako. Se oni komencas novan tavolon, metu la blokon perpendikulare al la finita tavolo supre.

Se la bloko kiu estas forigita estas nombro, la sekva ludanto forigas blokon de la sama nombro aŭ koloro. Ili ankaŭ povas elekti forigi Sovaĝan blokon.

Se Reversa bloko estas forigita, ludo pasas en la kontraŭa direkto. Ekzemple, se ludo preterpasas maldekstren, kaj Reversa bloko estas forigita, ludo tuj pasas dekstre anstataŭe.

Tiri Skip-blokon preterpasas la sekvan ludanton, kaj ili ne povas preni vicon.

La sekva ludanto, kiu prenas sian vicon post Reverse aŭ Skip estas ludita, devas forigi blokon kiu estas la sama koloro kiel tiu bloko, aŭ ili povas elekti forigi Sovaĝan.

Kiam Draw Two estas forigita, la sekva ludanto estas postulata por forigi du blokojn de la sama koloro kiel la Draw Two. La ludanto kiu iras post ili devas forigi blokon kiu estas la sama koloro kiel la dua bloko forigita de la antaŭa ludanto.

Fine, kiam Sovaĝa bloko estas forigita, tiu ludanto elektas la koloron kiun la sekva ludanto devas. forigi. Kompreneble, tiu sekva ludanto ankaŭ havas la eblon forigi Sovaĝan blokon, se ili volas.

PLI REGULO

Ludantoj povas uzi nur unu manon samtempe kiam ili forigas. kaj stakigante blokojn. Ambaŭ mano povas esti uzata, kaj ludantoj rajtas ŝanĝi dum siaturnu.

Ludantoj povas tuŝi blokojn por trovi malfiksan, sed ĉiuj blokoj kiuj estas movitaj devas esti remetitaj. Se ludanto opinias, ke la stako devas esti rektigita, li povas fari tion per unu mano.

La vico de ludanto finas unu kiam ili metis la forigitan blokon sur la supro de la stako.

Se ludanto finas unu kiam ili metis la forigitan blokon sur la stakon. ludanto uzas pli ol unu manon samtempe, kontraŭulo povas krii UNO. Kiam tio okazas, la ludanto uzanta du manojn devas forigi du blokojn kiel puno. La ludanto kiu kaptis ilin kaj kriegis UNO ricevas elekti la koloron. Ambaŭ blokoj devas esti samkoloraj.

2 LUDOJ REGULO

Dum 2-ludanta ludo, Skip kaj Reverse-blokoj simple funkcias kiel Draw Two. La ludanto devas forigi du blokojn kiuj kongruas kun la koloro de la Salto aŭ Reverso.

FINO DE LA LUDO

La ludo finiĝas kiam iu renversas la stakon.

VENKANTI

La lasta ludanto kiu sukcese forigis kaj stakigis blokon estas la gajninto.

Rulumi supren