TISPY CHICKEN - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

OBJEKTO DE TIPSY KOKIDO: La celo de Tispy Chicken estas esti la unua ludanto kiu amasigas 13 poentojn.

NOMBRO DE LUDOJ: 3 al 9 ludantoj

MATERIOJ: 100 Dare-Kartoj, 50 Kokidaj Kartoj, 50 Kapraj Kartoj kaj Reguloj

TIPO DE LUDO: Festa Kartludo

SEPTARO: 21+

SUPERVIRO PRI MALKURA KOKIDO

Se vi estas la kuraĝa diablo de la grupo, ĉi tiu ludo rapide faros vin la gajninto. Simple desegnu aŭdacajn kartojn kaj kompletigu la kuraĝon. Se vi retiriĝas el la kuraĝo, tiam vi devas desegni kokan karton kaj preni la punon. Se vi kompletigas la kuraĝon, tiam vi devas desegni kapran karton kaj konservi la punkton.

Se vi fariĝos la gajninto, vi fariĝos la KARPRO, se vi perdas, vi eble estos ebria kokido antaŭ la fino de la ludo. Se vi ne timas embarason, tiam ĉi tiu estas la ludo por vi!

Agordo

Por agordi la ludon, simple apartigu ĉiujn kartojn per Dare, Goat, kaj Kokidaj kartoj. Miksu ĉiun ferdekon individue kaj metu ilin en la mezon de la grupo. La ludo estas preta por komenci!

LUDO

La grupo decidos kiu estas la unua ludanto. La unua ludanto eltiros kuraĝan karton de la supro de la ferdeko. La ludanto tiam decidos kompletigi la kuraĝon aŭ rifuzi.

Se la ludanto rifuzas, ili devas tiri kokan karton kaj plenumi la punon. Ĉi tio povas inkluzivi trinki aŭ esti punita de aliaj ludantoj. Sela ludanto kompletigas la aŭdacon, ili venas tiri GOAT-karton kaj gajni poenton.

Ĉi tio daŭras ĉirkaŭ la grupo ĝis ludanto atingas 13 poentojn. Kiam tio okazas, la ludo finiĝas kaj tiu ludanto estas la gajninto.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ludanto atingas 13 poentojn. La unua ludanto kiu atingas 13 poentojn estas la gajninto.

Rulumi supren