SIXES Ludaj Reguloj - Kiel Ludi SIXES

OBJEKTIVO DE SES: Havu la plej multajn pecetojn ĉe la fino de la ludo

NOMBRO DE LUDOJ: 5 ludantoj

NOMBRO DE KARTOJ: 40 kartoj

RANGO DE KARTOJ: (Malalta) Aso – 7, Joĉjo – Reĝo (alta)

TIPO DE LUDO: Kartludo por deĵetado de la mano

spektantaro: Plenkreskuloj

ENKONDUKO DE SESOJ

Sesoj estas Hispana mano deĵeta ludo tipe ludita kun 40 kartoj hispana konvenita ferdeko. Tamen, la ludo estas facile ludata kun modifita 52 kartferdeko ankaŭ. Ĉiu ludanto komencos la ludon kun malgranda amaso da fritoj kaj mano de kartoj. Siavice, ludantoj esperas ludi unu karton de sia mano sur iu ajn el la disponeblaj forĵetkolumnoj. Se ili ne povas, ili devas alporti unu peceton al la poto. La unua ludanto kiu plene malplenigas sian manon gajnas la poton.

LA KARTOJ & LA OFERTO

Por agordi por la ludo, donu al ĉiu ludanto sian propran aron de blatoj. Ia ajn ĵetono (pokeraj blatoj, alumetoj, pencoj) povas esti uzata, sed certigu, ke ĉiu ludanto komencu per la sama nombro. Ju pli da fritoj kun kiuj ludantoj komencas, des pli longe daŭros la ludo. Dek ĝis dek kvin estas bona deirpunkto.

Oni uzas 40 karton. Se 52 kartoj estas uzata, forigu la 8-ojn, 9-ojn, & 10'oj. Asoj estas malaltaj kaj Reĝoj estas altaj. Miksu la ferdekon kaj disdonu ĉiujn kartojn tiel ke ĉiu ludanto havas 8. Por estontaj raŭndoj, kiu ajn ludanto komencis la antaŭan.rondo kun la 6 el Diamantinterkonsentoj.

LA LUDO

Dum ludado, 6-oj komencos forĵetkolumnon por ĉiu vestokompleto. Post kiam 6 estas ludita, la kolono devas esti konstruita supren kaj malsupren en sinsekva sinsekvo laŭ tiu vestokompleto. Se ludanto ne povas aldoni al ekzistanta kolumno aŭ komenci novan kun 6, ili devas aldoni peceton al la poto kaj pasi.

La ludanto tenanta la 6 el Diamantoj iras unue. Ili metas tiun karton vizaĝo supre en la centron de la ludspaco. Ĉi tio komencas la Diamantan forĵetkolumnon. Ludado daŭras maldekstre.

La sekva ludanto havas kelkajn eblojn. Ili povas aŭ ludi la 5 el Diamantoj sub la 6, la 7 el Diamantoj super la 6, aŭ ili povas komenci alian forĵetkolumnon ludante 6 de malsama vestokompleto. Se la ludanto estas nekapabla ludi karton, ili aldonas peceton al la poto kaj pasas. Nur unu karto povas esti ludita per turno.

VENKAJ LA RONDO

Ludo daŭras ĝis unu persono ludis sian finan karton. Tiu ludanto estas la gajninto de la rondo. Ili kolektas ĉiujn blatojn el la poto. Kiu ludis la 6 el Diamantoj, kolektas la kartojn, miksas kaj disdonas la sekvan raŭndon.

VENKAJ

Daŭrigu raŭndojn ĝis unu ludanto elĉerpis blatojn. Je tiu punkto, kiu havas la plej multajn pecetojn gajnas la ludon.

Rulumi supren