ĈINA DEKO - Ludaj Reguloj

OBJEKTIVO DE ĈINA DEK: La celo de Ĉina Deko estas venki certan poentaron por venki.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 4 Ludantoj

MATERIALOJ: Norma 52-karta ludkartaro, maniero konservi poentaron, kaj plata surfaco.

TIPO DE LUDO : Fiŝkapta Kartludo

SEPTARO: Plenkreskulo

SUPERVIRO DE ĈINA DEKO

Ĉina Deko estas fiŝkapta karto ludo por 2 ĝis 4 ludantoj. La nombro da ludantoj ŝanĝas la kartojn enmane, la kartojn kiuj gajnas, kaj kiom da poentoj estas necesaj por venki. La celo de la ludo estas gajni poentojn, sed ludantoj povas atingi tion ludante kartojn el sia mano por preni kaj gajni kartojn de la tablo.

Agordo

La aranĝo por ĉina Dek malsamas laŭ malsamaj nombroj da ludantoj. Komercisto miksos la ferdekon kaj disdonos al ĉiu ludanto sian manon. Por 2-ludanta ludo, mano de 12 kartoj estas disdonata. Por 3-ludanta ludo, mano de ok kartoj estas disdonata. Por 4-ludanta ludo, 6 kartmanoj estas komercitaj.

Post kiam manoj estas disdonitaj, la komercisto prenas la restantan ferdekon kaj metas ĝin en la centron de la ludejo. Tiam kvar kartoj estas renversitaj vizaĝsupren de la supro de la restanta ferdeko. Post kiam ĉi tio estas finita, la ludo povas komenciĝi.

Kartaj rangoj

Kartaj kostumoj kaj rangotabelo ne gravas por ĉi tiu ludo. Kvankam se ne estas konata, ludanto devus rigardi la nombrojn kaj vizaĝkartojn de la ferdeko.

Por ĉi tiu ludo, Asoj havasnombra valoro de 1-a La ceteraj nombraj kartoj estas numeritaj 2 tra 10, sed 10'oj havas specialajn regulojn kiuj igas ilin pli proksime asociitaj al vizaĝkartoj. Ĉi tio estos priskribita pli en la ludadsekcio sube. Vizaĝkartoj en ĉi tiu ludo inkluzivas fantojn, reĝinojn kaj reĝojn.

LUDO

La unua afero kiam la ludo komenciĝas estas ludantoj rigardos la aranĝon. Du specialaj cirkonstancoj povus okazi, kiuj ŝanĝas la manieron kiel la ludo estas ludita. Se la aranĝo inkluzivas tri el la sekvaj Reĝo, Reĝino, Joĉjo, 10, aŭ 5s, tiam kiam la 4-a karto de tiu tipo estas ludita ĝi gajnos ĉiujn kongruajn kartojn. Se la aranĝo konsistas el kvaropo, la komercisto gajnos ĉiujn kvar el tiuj kartoj aŭtomate.

Se neniu el ĉi tiuj okazas, tiam la ludo povas komenciĝi tradicie. Ĉiu ludanto povas komenci la ludon, kondiĉe ke iu speco de turnordo estas konstruita. Je la vico de ludanto, ili faros du aferojn. Unue, ili ludos karton de sia mano kaj kaptos karton se kapabla, kaj due, ili renversos la supran karton de la restanta ferdeko kaj kaptos karton se kapabla.

Kiam ludanto ludas karton el sia mano, ili vidos ĉu ili povas kapti iujn ajn kartojn el la aranĝo. Se iu karto pariĝas kun ilia por egali sumon de 10 ili povas kapti ĝin. Se ludanto ludas 10 aŭ vizaĝkarton, tiam ili serĉas trovi kongruan karton de rango. Ludanto povas nur kapti unu karton ĉi tionmaniero, do multoblaj elektoj signifas ke nur unu karto povas esti kaptita. Se karto estas kaptita kaj la kaptita karto kaj la ludita karto estas prenitaj fare de la ludanto kaj metitaj en vizaĝmalsupren stakon apud ili. Se ludita karto ne kaptas ion ajn tiam ĝi restas en la aranĝo por esti kaptita poste.

Iam karto estas ludita el ilia mano la ludanto renversos la supran karton de la restanta ferdeko. La sama kiel supre okazas por vidi ĉu tiu ludanto kaptas karton. Se ne, la karto restas en la aranĝo.

Tiu ludmaniero daŭras ĝis ĉiuj kartoj estas kaptitaj.

POENTO

Iam ĉiuj kartoj estas kaptitaj. estis kaptitaj tiam ludantoj povas gajni la kartojn en siaj kaptasoj. La poentado ŝanĝiĝas por la nombro da ludantoj. Por 2-ludanta ludo, nur la ruĝaj kartoj estas gajnitaj. En 3-ludanta ludo, ruĝaj kartoj kaj la aso de piko estas gajnitaj. Por 4-ludantaj ludoj, la ruĝaj kartoj, aso de piko, kaj aso de klaboj estas gajnitaj.

Por ruĝaj kartoj 2 ĝis 8 ilia nombra valoro estas ilia punktovaloro. Por 9s tra Reĝoj, ili valoras 10 poentojn. Por la ruĝaj Asoj, ili valoras 20 poentojn. Kiam uzeble la Aso de piko valoras 30 poentojn, kaj la Aso de klaboj valoras 40.

Iam ludantoj havas sian poentaron, ili povas kompari ĝin kun la poentaro necesa por venki. En 2-ludanta ludo, ĉiu ludanto gajnanta pli alte ol 105 poentojn gajnis la ludon. En 3-ludanta ludo la poentaro bezonata estas 80, kaj 70 en a4-ludanta ludo.

FINO DE LUDO

La ludo povas esti gajnita de la ludanto kun la plej alta poentaro aŭ gajnoj povas esti kalkulitaj por pluraj ludoj por determini gajninton. tiel.

Rulumi supren