ΣΤΌΧΟΣ ΤΩΝ CRAITS: Να είστε ο παίκτης με τη χαμηλότερη βαθμολογία στο τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 - 5 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: Τυπική τράπουλα 52 καρτών

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι Shedding

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΩΝ CRAITS

Το Craits είναι ένα παιχνίδι αποβολής χεριών που παίζει πολύ παρόμοια με το Crazy Eights. Έχει όμως μια-δυο σημαντικές διαφορές. Κάθε χέρι αποτελείται από ένα διαφορετικό μέγεθος μοιράσματος. Στο πρώτο χέρι, στους παίκτες θα μοιραστούν οκτώ φύλλα. Στο δεύτερο χέρι, στους παίκτες θα μοιραστούν επτά φύλλα. Αυτό συνεχίζεται μέχρι ένα χέρι με ένα φύλλο και στη συνέχεια προχωράει ξανά μέχρι τα οκτώ. Αυτό σημαίνει ότι ένα παιχνίδι θαδιαρκούν συνολικά δεκαπέντε γύρους.

Επίσης, η διαφοροποίηση του Craits από το Crazy Eights είναι ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί κάθε κάρτα στο παιχνίδι. Οι περισσότερες κάρτες έχουν μια ειδική ικανότητα (όπως το Uno). Υπάρχουν πολλά που πρέπει να θυμάστε για αυτό το παιχνίδι, αλλά είναι ευχάριστο να παίζετε και αξίζει τον χρόνο να μάθετε.

ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Το Craits παίζεται με ένα συνηθισμένο χαρτί 52. Για να αποφασιστεί ποιος θα είναι ο ντίλερ, κάθε παίκτης θα πρέπει να επιλέξει ένα χαρτί από την τράπουλα. Ο παίκτης με το χαμηλότερο χαρτί μοιράζει πρώτος. Αυτός ο παίκτης θα πρέπει να συλλέξει όλα τα χαρτιά, να ανακατέψει καλά και να μοιράσει.

Κάθε γύρος απαιτεί διαφορετικό αριθμό καρτών που πρέπει να μοιραστούν. Στον πρώτο γύρο, θα μοιραστούν 8 κάρτες σε κάθε παίκτη. Ο δεύτερος γύρος απαιτεί να μοιραστούν 7 κάρτες σε κάθε παίκτη. Ο τρίτος γύρος απαιτεί να μοιραστούν 6 κάρτες. Αυτό συνεχίζεται μέχρι κάθε παίκτης να μοιραστεί μία κάρτα. Στη συνέχεια, το μοίρασμα ανεβαίνει ξανά κάθε γύρο μέχρι τον τελευταίο γύρο, όπου κάθε παίκτης παίρνει ξανά 8 κάρτες. Για ένα πιο σύντομο παιχνίδι απλά παίξτετους πρώτους οκτώ γύρους.

Μόλις ο ντίλερ μοιράσει την κατάλληλη ποσότητα φύλλων, τα υπόλοιπα φύλλα τοποθετούνται στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού ως στοίβα τραβήγματος. Ο ντίλερ θα πρέπει στη συνέχεια να αναποδογυρίσει το επάνω φύλλο για να γίνει η στοίβα απόρριψης.

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΚΑΡΤΑΣ

Κάρτα Ικανότητα
Ace Χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια του στροφάλου.
2 Αρχίζει ο στρόφαλος.
3 Κανένα
4 Παραλείψτε τον επόμενο παίκτη.
5 Όλοι οι υπόλοιποι παίκτες τραβούν μια κάρτα.
6 Ο ίδιος παίκτης παίρνει άλλη μια σειρά. Εάν ο παίκτης δεν μπορεί να παίξει ξανά, τραβάει μια κάρτα.
7 Ο επόμενος παίκτης τραβάει μια κάρτα.
8 Ένα μπαλαντέρ που επιτρέπει στον παίκτη να αλλάξει τη στοίβα απορριμμάτων σε ένα επιθυμητό χρώμα.
9 Ο παίκτης μπορεί να αλλάξει τη στοίβα απόρριψης σε άλλο χρώμα του ίδιου χρώματος.
10 Το παιχνίδι αντιστρέφεται και κινείται προς την άλλη κατεύθυνση.
Jack Κανένα
Βασίλισσα Κανένα
Βασιλιάς Κανένα

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ξεκινώντας από το πρώτο φύλλο που ανοίγει ο ντίλερ (το οποίο μετράει ως η πρώτη σειρά του ντίλερ), κάθε φύλλο που παίζεται έχει μια ειδική ικανότητα την οποία πρέπει να ακολουθήσει ο επόμενος παίκτης.

Συνήθως, στη σειρά ενός παίκτη πρέπει να ακολουθήσει την ικανότητα της κάρτας που έπαιξε προηγουμένως και πρέπει να παίξει μια κάρτα του ίδιου χρώματος ή χρώματος. Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει μια κάρτα του ίδιου χρώματος ή της ίδιας ικανότητας, πρέπει να τραβήξει μια κάρτα από τη στοίβα τραβήγματος. Το παιχνίδι περνάει στον επόμενο παίκτη.

Η εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα συμβαίνει όταν παίζεται ένα 2. Ένα 2 ξεκινάει ο στρόφαλος το οποίο εξηγείται λεπτομερέστερα στην ενότητα του.

Μόλις ένας παίκτης έχει μόνο ένα φύλλο στο χέρι του, πρέπει να το ανακοινώσει λέγοντάς το. Εάν ένας παίκτης δεν το κάνει αυτό, ένας αντίπαλος μπορεί να παρέμβει αποκαλώντας τον παίκτη αυτό ως ηλίθιος Αν αυτό συμβεί, το ηλίθιος πρέπει να τραβήξουν δύο κάρτες και χάνουν τον επόμενο γύρο τους.

Ένας γύρος τελειώνει μόλις ένας παίκτης σβήνει παίζοντας την τελευταία του κάρτα. Η ικανότητα αυτής της κάρτας πρέπει να εξακολουθεί να ακολουθείται από όποιον την εφαρμόζει. Για παράδειγμα, αν η τελευταία κάρτα είναι 7, ο επόμενος παίκτης εξακολουθεί να τραβάει μια κάρτα.

Η ΚΡΑΚΙΑ

Παίζοντας ένα 2 ενεργοποιείται ο στρόφαλος Όταν ενεργοποιηθεί η μανιβέλα, όλοι οι παίκτες πρέπει να παίξουν είτε έναν άσσο είτε ένα 2. Κάθε άσσος ή 2 προσθέτει στο Αριθμός στροφάλων. Μόλις το παιχνίδι περάσει σε παίκτη που δεν μπορεί να παίξει άσο ή 2, η μανιβέλα τελειώνει και ο παίκτης πρέπει να τραβήξει φύλλα ίσα με τη συνολική αξία της μανιβέλας.

Για παράδειγμα, εάν παίχτηκαν τα ακόλουθα φύλλα, 2-A-2, και ο επόμενος παίκτης δεν μπορούσε να παίξει άσο ή 2, ο παίκτης αυτός θα τραβούσε πέντε φύλλα από τη στοίβα τραβήγματος. Το παιχνίδι θα περνούσε στον επόμενο παίκτη και θα συνεχιζόταν κανονικά.

SCORING

Ένας γύρος τελειώνει μόλις ένας παίκτης παίξει το τελευταίο του χαρτί. Ο παίκτης κερδίζει μηδέν πόντους για τον γύρο. Όλοι οι υπόλοιποι παίκτες κερδίζουν πόντους με βάση τις κάρτες που απομένουν στο χέρι τους. Οι πόντοι απονέμονται ως εξής:

Κάρτα Σημεία
Ace 1
2 20
3 -50 ή χρησιμοποιείται για να ακυρώσει μια άλλη κάρτα στο χέρι
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Jack 10
Βασίλισσα 10
Βασιλιάς 10

ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ 3'S

Τα 3 έχουν μια ειδική ικανότητα στο τέλος του γύρου. Εάν ένας παίκτης έχει μόνο 3άρια στο χέρι του, αφαιρεί πενήντα πόντους για κάθε ένα από αυτά. Ωστόσο, ένας παίκτης μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει τα 3άρια για να ακυρώσει άλλες κάρτες στο χέρι του. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης έχει μείνει με 3-2-8 στο τέλος του γύρου, μπορεί να χρησιμοποιήσει το 3άρι για να ακυρώσει το 8 (δεδομένου ότι είναι η κάρτα με την υψηλότερη αξία στο χέρι του), καινα μείνει με βαθμολογία 20 βαθμών.

Ο παίκτης με το χαμηλότερο συνολικό σκορ στο τέλος του παιχνιδιού είναι ο νικητής.

Κύλιση στην κορυφή