Spit/Speed Card Game Regeln - Wie man Spit spielt

ZIEL DER SPUCKE: Spielen Sie alle Ihre Karten so schnell wie möglich aus.

ANZAHL DER SPIELER: 2 Spieler

ANZAHL DER KARTEN: Standard-Kartenspiel mit 52 Karten

RANK DER KARTEN: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ART DES SPIELS: Shedding-Typ

AUDIENCE: Familie

DAS GESCHÄFT

Mischen Sie die Karten und teilen Sie sie gleichmäßig auf, jeder Spieler erhält 26 Karten.

Jeder Spieler teilt seine Vorratsstapel reihum aus. Jeder Spieler hat fünf Stapel, der erste Stapel enthält eine Karte, der zweite zwei usw. Der fünfte Stapel sollte fünf Karten enthalten. Diese Stapel können verdeckt ausgeteilt und dann umgedreht oder einfach aufgedeckt werden. Die verbleibenden 11 Karten sind deine Spuckkarten, diese müssen geheim gehalten werden, auch vor dir selbst!

Übersicht über die Stapel:Stapel 1: (0 Karten verdeckt), 1 Karte aufgedecktStapel 2: 1 Karte verdeckt, 1 Karte aufgedecktStapel 3: 2 Karten verdeckt, 1 Karte aufgedecktStapel 4: 3 Karten verdeckt, 1 Karte aufgedecktStapel 5: 4 Karten verdeckt, 1 Karte aufgedeckt

DAS SPIEL

Wenn beide Spieler bereit sind, rufen sie "Spucke!" und beginnen das Spiel, indem sie die oberste Karte ihres Spucke-Stapels umdrehen. Die erste Spucke-Karte beider Spieler wird nebeneinander zwischen ihren Vorratsstapeln abgelegt. Die Spieler spielen gleichzeitig und so schnell wie möglich. Das Ziel ist es, alle Karten aus den Vorratsstapeln in den Spucke-Stapel zu legen. Mit einer Hand und jeweils einer Karte müssen die Spielerdarf:

  1. Eine aufgedeckte Karte aus einem Vorrat auf einen Spuckstapel spielen. Dazu muss die ausgespielte Karte in der Reihenfolge eine nach oben oder eine nach unten sein. Die Karten werden "umgedreht", d.h. wenn ein Ass gespielt wird, kann als nächstes ein König oder eine Zwei gespielt werden.
  1. Wenn 1+ deiner Stapel die oberste Karte verdeckt hat, drehst du die oberste Karte aufgedeckt um.
  2. Du darfst eine aufgedeckte Karte von der Oberseite eines Vorrats auf ein leeres Feld legen. Du darfst nicht mehr als fünf Vorräte anlegen.

Die Karten zählen, sobald sie gespielt werden und dürfen nicht mehr zurückgezogen werden.

Wenn die Spieler in eine Sackgasse geraten und nicht mehr auf ihrem Spucke-Stapel spielen können, rufen beide "Spucke!", drehen eine Spucke-Karte um und legen sie oben auf ihren Spucke-Stapel. Das Spiel geht weiter, wenn es möglich ist, wenn beide Spieler nicht spielen können, wird es wiederholt.

Sollte es zu einer Pattsituation kommen und ein Spieler keine Spuckkarten mehr haben, spuckt ein Spieler allein auf einen einzigen Stapel. Das ist der einzige Stapel, auf den er von nun an spucken kann.

NEUES LAYOUT

Ein neues Layout muss behandelt werden, wenn:

  1. Ein Spieler entledigt sich aller Karten in seinem Vorrat
  2. Es gibt eine Sackgasse und beide Spieler haben keine Spuckkarten mehr, haben aber noch Vorräte.

In diesem Fall erhalten die Spieler Karten, indem sie so schnell wie möglich einen Spuckstapel klopfen. Strategische Spieler versuchen, den Stapel mit der geringeren Anzahl an Karten zu klopfen. Wenn die Spieler versuchen, denselben Stapel zu klopfen, erhält der Spieler, dessen Hand darunter liegt, den Stapel, und der andere Spieler erhält den anderen Stapel. Die Spieler fügen dann die Karten aus ihren Vorratsstapeln dem Spuckstapel hinzu, den sie sich geschnappt haben, mischen und geben einen neuen Deal ausWenn beide Spieler bereit sind, schreien sie "Spucke!", und das Spiel geht weiter.

Wenn ein Spieler weniger als 15 Karten hat, kann er weder einen kompletten Satz Vorratsstapel noch einen Spuckstapel ausgeben. Es gibt nur einen Spuckstapel.

ENDE

Wenn es nur einen Spucke-Stapel gibt, erhält der Spieler, der als erster alle seine Vorratskarten ausspielt, keine Karten aus der Mitte. Der andere Spieler sammelt den Spucke-Stapel und alle nicht ausgespielten Vorratskarten ein. Der erste Spieler, der alle seine Spucke-Karten und die Karten in seiner Auslage ausspielt, gewinnt.

VARIATIONEN

  • Einige Spiele verwenden nur vier Lagerbestände.
  • Bei einigen Versionen darf der Spieler, der alle Karten in seiner Auslage losgeworden ist, sich aussuchen, welchen Spuckstapel er haben möchte, es wird nicht geklatscht.
  • Es gibt auch eine Variante, bei der die Karten, die auf den Spuckstapel gespielt werden, auf den Stapel gelegt werden müssen. wechseln sich in den Farben ab.

SPEED

Bei Speed hat jeder Spieler nicht mehr (oder weniger) als fünf Karten auf der Hand, die er vor seinem Gegner geheim hält. Außerdem hat er einen Vorrat, von dem er ziehen kann. Spielt man eine Karte auf den offenen Spuckstapeln aus, zieht man eine neue. Zu handeln, Legen Sie 10 verdeckte Karten an jedes Ende und zwei Karten in die Mitte. Diese Karten bleiben verdeckt liegen, bis beide Spieler ihre Karten erhalten haben und bereit sind zu spielen. Jeder Spieler erhält 15 Karten. Bei einigen Versionen werden nur 5 Karten auf die Seitenstapel gelegt und jeder Spieler erhält dann 20 Karten. Nachdem Sie fünf Karten aus Ihrem persönlichen Vorrat gezogen haben, drehen beide Spieler eine der Einzelkarten in der Mitte umVersuchen Sie, von den fünf Karten auf der Hand auf die ausgespuckten Stapel zu spielen. Es können Karten ausgespielt werden, die entweder einen Rang höher oder einen Rang niedriger als die ausgespielte Karte sind. Wenn Sie keine Spielzüge mehr machen können und weniger als 5 Karten auf der Hand haben, ziehen Sie von Ihrem Vorrat und spielen weiter. Wenn beide Spieler in eine Sackgasse geraten und trotz der fünf Karten auf der Hand keinen Spielzug machen können, legen Sie eine Karte offen vor sich hin.von den Seitenstapeln auf den Spucke-Stapel daneben. Fahren Sie so lange fort, bis ein Spieler spielen kann. Wenn diese Seitenstapel leer sind, nehmen Sie die Karten vom Spucke-Stapel (unter der obersten Karte), mischen Sie sie und bilden Sie neue Seitenstapel. Wenn ein Spieler alle Karten auf der Hand und von seinem Vorrat gespielt hat, hat er das Spiel gewonnen! Wenn Sie punkten wollen, erhält der Gewinner einen Punkt für jede KarteLegen Sie eine Zielpunktzahl fest, die bestimmt, wann das Spiel endet.

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