FOURSQUARE Spielregeln - Wie man FOURSQUARE spielt

ZIEL VON FOURSQUARE: Erstellen Sie ein 4×4-Raster mit offenen Karten

ANZAHL DER SPIELER: 1 Spieler

ANZAHL DER KARTEN: 40 Karten

RANK DER KARTEN: (niedrig) Ass - 10 (hoch)

ART DES SPIELS: Solitär

AUDIENCE: Erwachsene

EINFÜHRUNG VON FOURSQUARE

Foursquare ist ein abstraktes Strategiespiel mit einem abgezogenen 52-Karten-Deck. Foursquare wurde von Wil Su entwickelt und von Poker Squares, Reversi und Lights Out inspiriert. In diesem Spiel versuchen die Spieler, ein 4×4-Kartengitter zu bilden, in dem alle Karten offen liegen. Wenn man die Karten falsch ausspielt, liegen zu viele verdeckt. In diesem Fall ist das Spiel verloren.

Will hat dieses Spiel mit einem leichten Thema im Hinterkopf entworfen. Die thematischen Elemente und weitere Solitärspiele findest du in der Sammlung hier.

THE CARDS & THE DEAL

Beginnen Sie mit einem Standarddeck mit 52 Karten und entfernen Sie alle Bildkarten, da diese nicht verwendet werden. Die verbleibenden 40 Karten sind in der Reihenfolge Ass - 10 (hoch). Mischen Sie die Karten und halten Sie das Deck verdeckt in einer Hand. Dieses Deck wird als Vorrat bezeichnet.

DAS SPIEL

PLATZKARTEN

Ziehen Sie zu Beginn des Spiels die oberste Karte aus dem Vorrat und legen Sie sie offen auf eine beliebige Stelle des Tisches, um Ihr Raster zu beginnen. Die folgenden Karten können entweder neben eine bereits gespielte Karte oder auf eine bereits gespielte Karte gelegt werden. Die Stapel dürfen nicht mehr als vier Karten enthalten, und das Raster darf nicht größer als vier Reihen und vier Spalten (4×4) sein.

FLIPPING CARDS

Nach dem Ablegen einer Karte auf dem Raster wird die oberste Karte jedes Stapels in der Reihe umgedreht, wenn es sich um die höchste oder niedrigste Karte in der Reihe handelt. Wenn alle Karten in der Reihe verdeckt sind, gilt diese Regel automatisch, und alle obersten Karten werden umgedreht. Wenn es in der Reihe andere Karten mit demselben Rang gibt, gilt die ausgespielte Karte nicht als höher oder niedriger als diese Karten.

Überprüfen Sie dann die Spalte, in der die Karte abgelegt wurde. Ist es die höchste oder die niedrigste Karte? Wenn ja, drehen Sie alle Karten in dieser Spalte um.

Setzen Sie das Spiel wie beschrieben fort, bis das Spiel gewonnen oder verloren ist.

DAS SPIEL ZU VERLIEREN

Wenn das Feld nach dem Ausspielen einer Karte mehr als vier verdeckte Karten aufweist, ist das Spiel verloren. Das Spiel ist auch dann verloren, wenn der Vorrat leer ist.

GEWINNEN

Hat der Spieler am Ende eines Zuges 16 offene Karten, ist das Spiel gewonnen. Die verbleibenden Karten im Vorrat sind der Punktestand.

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