CHINESE TEN - Spielregeln

ZIEL DER CHINESISCHEN ZEHN: Das Ziel von Chinese Ten ist es, eine bestimmte Punktzahl zu übertreffen, um zu gewinnen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 4 Spieler

MATERIALIEN: Standardkartenspiel mit 52 Karten, eine Möglichkeit, den Spielstand festzuhalten, und eine ebene Fläche.

ART DES SPIELS : Angeln Kartenspiel

AUDIENCE: Erwachsene

ÜBERSICHT ÜBER CHINESISCHE ZEHN

Chinese Ten ist ein Angelkartenspiel für 2 bis 4 Spieler. Die Anzahl der Spieler ändert die Karten auf der Hand, die Karten, die punkten, und die Anzahl der Punkte, die zum Sieg benötigt werden. Das Ziel des Spiels ist es, Punkte zu erzielen, aber die Spieler können dies erreichen, indem sie Karten aus ihrer Hand spielen, um Karten vom Tisch zu nehmen und zu punkten.

EINRICHTEN

Der Aufbau von Chinese Ten unterscheidet sich je nach Anzahl der Spieler. Ein Geber mischt das Deck und teilt jedem Spieler sein Blatt aus. Bei einem Spiel mit 2 Spielern wird ein Blatt mit 12 Karten ausgeteilt. Bei einem Spiel mit 3 Spielern wird ein Blatt mit acht Karten ausgeteilt. Bei einem Spiel mit 4 Spielern werden 6 Karten ausgeteilt.

Nachdem die Blätter ausgeteilt wurden, nimmt der Geber den verbleibenden Stapel und legt ihn in die Mitte des Spielfelds. Dann werden vier Karten von der Oberseite des verbleibenden Stapels aufgedeckt. Sobald dies abgeschlossen ist, kann das Spiel beginnen.

Karten-Ranglisten

Kartenfarben und Rangordnung spielen bei diesem Spiel keine Rolle, aber wenn man sie nicht kennt, sollte man sich die Zahlen und Bildkarten des Decks ansehen.

In diesem Spiel haben Asse einen numerischen Wert von 1. Die übrigen numerischen Karten sind mit 2 bis 10 nummeriert, aber 10er haben spezielle Regeln, die sie näher mit Bildkarten in Verbindung bringen. Dies wird im Abschnitt über das Spiel weiter unten beschrieben. Bildkarten in diesem Spiel sind Buben, Damen und Könige.

GAMEPLAY

Wenn das Spiel beginnt, sehen sich die Spieler zunächst die Kartenauslage an. Dabei können zwei besondere Umstände eintreten, die den Spielverlauf verändern. Wenn die Kartenauslage drei der folgenden Karten enthält: König, Dame, Bube, 10 oder 5, dann werden alle passenden Karten gewertet, wenn die vierte Karte dieser Art gespielt wird. Wenn die Kartenauslage aus einem Vierling besteht, dann werden alle vier dieser Karten gewertetKarten automatisch.

Tritt keiner der beiden Fälle ein, kann das Spiel traditionell beginnen. Jeder Spieler kann das Spiel beginnen, solange eine gewisse Zugreihenfolge eingehalten wird. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, tut er zwei Dinge: Erstens spielt er eine Karte aus seiner Hand und nimmt eine Karte auf, wenn er kann, und zweitens dreht er die oberste Karte des verbleibenden Stapels um und nimmt eine Karte auf, wenn er kann.

Wenn ein Spieler eine Karte aus seiner Hand ausspielt, prüft er, ob er eine Karte aus der Auslage fangen kann. Wenn eine Karte mit der eigenen eine Summe von 10 ergibt, kann er sie fangen. Wenn ein Spieler eine 10 oder eine Bildkarte ausspielt, sucht er nach einer passenden Karte des Ranges. Ein Spieler kann auf diese Weise nur eine Karte fangen, d.h. mehrere Möglichkeiten bedeuten, dass nur eine Karte gefangen werden kann. Wenn eine Karte gefangen wirdSowohl die erbeutete Karte als auch die ausgespielte Karte werden vom Spieler genommen und verdeckt auf einen Stapel neben ihnen gelegt. Wenn eine ausgespielte Karte nichts erbeutet, bleibt sie in der Auslage, um später erbeutet zu werden.

Sobald eine Karte aus der Hand gespielt wurde, dreht der Spieler die oberste Karte des verbleibenden Stapels um. Es wird wie oben beschrieben verfahren, um zu sehen, ob der Spieler eine Karte fängt. Wenn nicht, bleibt die Karte in der Auslage.

Diese Spielweise wird so lange fortgesetzt, bis alle Karten erbeutet worden sind.

SCORING

Sobald alle Karten geschnappt wurden, können die Spieler die Karten auf ihren Stapeln werten. Die Wertung ändert sich je nach Anzahl der Spieler. Bei einem 2-Spieler-Spiel werden nur die roten Karten gewertet. Bei einem 3-Spieler-Spiel werden die roten Karten und das Pik-Ass gewertet. Bei einem 4-Spieler-Spiel werden die roten Karten, das Pik-Ass und das Kreuz-Ass gewertet.

Für die roten Karten 2 bis 8 ist ihr numerischer Wert ihr Punktwert. 9 bis Könige sind 10 Punkte wert. Die roten Asse sind 20 Punkte wert. Das Pik-Ass ist 30 Punkte und das Kreuz-Ass 40 Punkte wert.

Sobald die Spieler ihre Punktzahl haben, können sie diese mit der für den Sieg erforderlichen Punktzahl vergleichen. Bei einem Spiel mit 2 Spielern hat jeder Spieler, der mehr als 105 Punkte erreicht, das Spiel gewonnen. Bei einem Spiel mit 3 Spielern beträgt die erforderliche Punktzahl 80 und bei einem Spiel mit 4 Spielern 70.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel kann von dem Spieler gewonnen werden, der die höchste Punktzahl erreicht hat, oder es können die Gewinne mehrerer Spiele zusammengezählt werden, um auf diese Weise einen Gewinner zu ermitteln.

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