BISCUIT - Spielen lernen mit Gamerules.com

ZIEL DES KEKSES: Biscuit ist ein geselliges Trinkspiel

ANZAHL DER SPIELER: 3 oder mehr Spieler

MATERIALIEN: Zwei 6-seitige Würfel und reichlich Getränke

ART DES SPIELS: Würfelspiel zum Trinken

AUDIENCE: Erwachsene

EINFÜHRUNG VON KEKSEN

Biscuit ist ein energiegeladenes Trinkspiel, das bei jedem gesellschaftlichen Anlass das Eis bricht. Das Beste an diesem besonderen Würfelspiel: Sie brauchen nur zwei sechsseitige Würfel und Ihr Lieblingsgetränk.

DAS SPIEL

Bei diesem Spiel ist ein Spieler am Tisch der Keks. Während ein Spieler der Keks ist, ist er der Moderator des Spiels. Ein Großteil des Spiels dreht sich um den Keks und was er würfelt.

Um zu bestimmen, wer der Biscuit ist, würfeln zu Beginn des Spiels alle Spieler abwechselnd. Dies geschieht so lange, bis einer der Spieler eine Kombination würfelt, die gleich 7 ist. Der erste Spieler, der eine 7 würfelt, wird der Biscuit.

Der Keks würfelt dann, um zu bestimmen, welche Aktionen als Nächstes passieren. Hier sind die möglichen Würfe:

Rolle Ergebnisse
1-1 Jeder trinkt.
6-6 Der Biscuit stellt eine Regel auf, die während seiner gesamten Amtszeit als Biscuit befolgt werden muss. Diese Regel endet, sobald ein neuer Spieler Biscuit wird. Jedes Mal, wenn ein Spieler gegen die Regel verstößt, muss er einen Drink nehmen.
Andere Doppel: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 Je nach gewürfelter Zahl wählt der Keks so viele Spieler aus, die einen Drink nehmen müssen, z. B. wenn 2-2 gewürfelt wurde, wählt der Keks zwei Spieler aus, die einen Drink nehmen müssen.
1-2 Der Keks fordert einen Spieler zu einem Wettkampf heraus. Der gewählte Spieler würfelt. Dann würfelt der Keks. Der Spieler, der den höchsten Gesamtwert gewürfelt hat, gewinnt den Wettkampf. Der Verlierer muss Getränke in Höhe der Differenz zwischen den beiden Würfen zu sich nehmen. Wenn der Herausforderer beispielsweise eine 9 würfelt und der Keks eine 6, verliert der Keks den Wettkampf und muss 3 Getränke zu sich nehmen.
1-6, 2-5, 3-4 Sobald eine 7 gewürfelt wird, müssen alle Spieler ihren Daumen auf die Stirn legen. Der letzte Spieler, der dies tut, ist der neue Biscuit.
3-6, 4-5 Der Spieler rechts neben dem Keks nimmt einen Drink.
4-6 The Biscuit nimmt einen Schluck.
5-6 Der Spieler links vom Biscuit trinkt.
Eine 3 wird mit einem der Würfel gewürfelt Immer wenn eine 3 gewürfelt wird, muss der Biscuit einen Drink zu sich nehmen. Wird eine 3-3 gewürfelt, muss der Biscuit zwei Drinks zu sich nehmen. Wenn eine 3 gewürfelt wird, hört der Spieler auf, der Biscuit zu sein. Es muss ein neuer Biscuit ernannt werden, indem abwechselnd gewürfelt wird. Der erste Spieler, der einen Gesamtwert von 7 würfelt, wird der neue Biscuit.

GEWINNEN

Da es sich um ein geselliges Trinkspiel handelt, gewinnen alle! Natürlich können die Spieler auch eine Regel aufstellen, die es ermöglicht, einen Gewinner zu ermitteln.

Nach oben scrollen