ARMADORA Spielregeln - Wie man ARMADORA spielt

ZIEL DER ARMADORA: Ziel von Armadora ist es, am Ende des Spiels der Spieler zu sein, der das meiste Gold angehäuft hat.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 4 Spieler

MATERIALIEN: 1 Spielbrett, 4 Bildschirme, 35 Palisaden, 40 Goldwürfel, 6 Machtplättchen, 4 Verstärkungsplättchen, 64 Plättchen und eine Anleitung

ART DES SPIELS : Area Influence Brettspiel

AUDIENCE: 8 Jahre und älter

ÜBERBLICK ÜBER ARMADORA

Im Land Armadora schlüpfen die Spieler in die Rolle von Orks, Magiern, Elfen und Goblins, die auf der Suche nach Zwergengold sind. Die Zwerge haben im ganzen Land eine große Horde angehäuft. Nachdem sie zu einem begehrten Land geworden sind, strömen auch die anderen Kreaturen in die Gegend, in der Hoffnung, ihren Anteil zu ergattern. Stell deine Streitkräfte zusammen, sammle deinen Reichtum und werde der reichste Spieler im Spiel!

EINRICHTEN

Um mit dem Aufbau zu beginnen, wird das Spielbrett in die Mitte des Spielfelds gelegt. Jeder Spieler wählt eine Fraktion, die ihn während des Spiels repräsentieren soll. Er kann sich für Magier, Elfen, Goblins oder Orks entscheiden. Dann nimmt sich jeder Spieler seinen Sichtschirm und eine Anzahl von Kriegerplättchen. Die Anzahl der Plättchen hängt davon ab, wie viele Spieler im Spiel sind.

Bei zwei Spielern erhält jeder Spieler 16 Krieger, bei drei Spielern 11 Krieger und bei vier Spielern 8 Krieger. Diese Krieger werden hinter den Bildschirmen der Spieler aufbewahrt. Die Goldmünzen werden dann in die folgenden acht Stapel aufgeteilt: ein Dreier-, zwei Vierer-, zwei Fünfer-, zwei Sechser- und ein Siebener-Stapel. Diese Stapel werden zufällig auf die Goldminenzonen gelegtLegen Sie fünfunddreißig Palisaden neben das Spielbrett, und schon kann das Spiel beginnen!

GAMEPLAY

Das Spiel wird in mehreren Runden gespielt, die sich im Uhrzeigersinn um das Spielbrett drehen. Während seines Zuges muss der Spieler entweder einen Krieger platzieren oder maximal zwei Palisaden errichten. Sobald er eine seiner Aktionen abgeschlossen hat, ist der nächste Spieler am Zug.

Wenn sie einen Krieger platzieren, setzen sie einen von ihnen auf ein unbesetztes Feld, eines ohne Gold oder einen Krieger. Bevor das Spiel beginnt, müssen die Spieler entscheiden, ob sie ihre Spielsteine anschauen dürfen, bevor sie neue platzieren. Andererseits dürfen die Spieler bis zu zwei Palisaden auf eine unbesetzte Linie zwischen zwei Feldern setzen. Sie dürfen nicht auf den Rand desBrett.

Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis jeder Spieler keine Krieger und Palisaden mehr hat. Sobald der Spieler keine Optionen mehr hat, passt er, überspringt seinen Zug und scheidet aus dem Spiel aus.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel endet, wenn alle Spieler gepasst und sich selbst aus dem Spiel genommen haben. Zu diesem Zeitpunkt werden alle Kriegerplättchen aufgedeckt und ihre Werte angezeigt. Jeder Spieler zählt dann seine Punkte in jedem einzelnen Gebiet. Der Spieler, der die meisten Punkte in einem Gebiet hat, gewinnt das gesamte Gold, das sich in diesem Gebiet befindet.

Nachdem jedes Gebiet gepunktet wurde, zählen die Spieler ihr Gold zusammen. Der Spieler mit dem meisten Gold gewinnt das Spiel!

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