SCREW YOUR NEIGHBOR CARD GAME RULES Spilleregler - Sådan spiller du Screw Your Neighbor

Knep din nabo

MÅLET OM AT KNEPPE DIN NABO: Målet med Screw Your Neighbor er ikke at have det lavest rangerende kort ved slutningen af hver runde.

ANTAL SPILLERE: 3+ spillere

MATERIALER: Et (eller flere) standardkortspil, et stabilt spilleområde og pen og papir til at holde styr på pointene.

TYPE AF SPIL: strategi-kortspil

PUBLIKUM: Alle aldre

OVERSIGT OVER FUCK DIN NABO

Målet med Screw Your Neighbor er ikke at have det lavest rangerende kort i hver runde. Det sikrer du ved at bytte kort med dine naboer og potentielt få bedre rangerende kort.

Screw your Neighbor er et sjovt kortspil. Som mange andre kortspil bruger det et almindeligt spil spillekort, eller i nogle tilfælde flere til store grupper af spillere. Det er kendt under mange andre navne, herunder Ranter Go Round og Cuckoo.

OPSÆTNING

Opbygningen af Screw Your neighbor er ret enkel. Et spil kort blandes af dealeren til den pågældende runde. Derefter får hver spiller, inklusive dealeren, et kort med billedsiden nedad. Spillerne må derefter se på deres kort.

KORT-RANGERING

Rangeringen af Screw Your Neighbor er tæt på standard. Den eneste undtagelse er, at es er lavt, og konge er højt. Rangeringen af kortene er som følger: Konge (høj), dronning, knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, es (lav).

GAMEPLAY

For at spille kortspillet Screw Your Neighbor skal hver spiller se på det kort, de har fået udleveret. Hvis det er en konge, skal spillerne straks vende det om, så det bliver afsløret. Dette låser kortet, så det ikke kan byttes. Alle andre kort holdes med billedsiden nedad.

HANDEL

Spilleren til venstre for dealeren starter runden med at beslutte, om de ønsker at bytte kort med spilleren til venstre for dem eller beholde deres kort. Hvis de ønsker at bytte, bytter de med spilleren til venstre for dem, og derefter er det den næste spillers tur til at bytte. Dette fortsætter rundt, indtil det er dealerens tur.

Den eneste grund til, at en person ikke kan bytte, er, hvis spilleren til venstre for ham har en konge med billedsiden opad. I dette tilfælde springes denne spillers tur over, og spillet genoptages med spilleren til venstre for den spiller, der har kongen.

Når det er dealerens tur til at beholde eller bytte, bytter de med det resterende kortspil. Hvis de beslutter sig for at bytte, tager de det øverste kort i det resterende kortspil og lægger deres forrige kort til side. Den eneste undtagelse fra denne regel er, hvis de afslører en konge, så skal de beholde deres andet kort og kan ikke bytte.

AFSLØRING

Når alle spillere har byttet eller beholdt deres kort, afsløres alle kort. Det lavest rangerende kort er taberen. Pointene markeres, og efter hver runde flytter dealeren sig til venstre. Derefter fortsætter spillet med en ny runde.

BÅND

Hvis der er uafgjort mellem flere spillere, er det spilleren tættest til venstre for dealerens position, der taber.

AT AFSLUTTE SPILLET

Spillet slutter, når spillerne beslutter, at spillet er slut. Pointene sammenlignes, og den laveste score (dvs. den person, der har tabt mindst) vinder.

VARIATIONER

Der er flere variationer af dette spil. Nogle har regler, men de fleste er husregler, som spillerne finder på. Du er velkommen til at gøre spillet til dit eget.

DRINKING GAME

Reglerne for et drukspil er stort set de samme, bortset fra at taberen drikker i stedet for at holde regnskab.

BETTING GAME

For at gøre dette til et væddemålsspil vil alle spillere lægge et bestemt antal indsatser i begyndelsen, som er det samme for alle. For eksempel kan hver spiller lægge 5 en-dollarsedler. Hver gang en spiller taber, vil de lægge en af deres indsatser. I dette eksempel, når en spiller taber, vil de lægge en dollar. Spillet spilles, indtil der kun er en spiller tilbage med indsatser tilbage, atDen tilbageværende spiller vinder alle pengene i puljen.

Rul til toppen