![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
MÅLET MED DEN RUSSISKE BANK: Vær den første spiller, der optjener 300 point eller mere.
ANTAL SPILLERE: 2 spillere
ANTAL KORT: 104 kort
RÆKKEN AF KORT: (lav) Es - Konge (høj)
TYPE AF SPIL: Dobbelt kabale
PUBLIKUM: Voksne
INTRODUKTION AF RUSSISK BANK
Russian Bank er et spil, der er kendt under mange navne, herunder Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj og meget mere! Det er endda blevet kommercialiseret med nogle ændringer i gameplayet. Dette spil er kendt som Skip Bo.
Dette er et kabalespil for to spillere, der udfordrer spillerne til at opbygge et tableau og fundamenter med kort fra deres bunker. Det minder meget om kabale, men med et andet mål. Spillerne behøver ikke at opbygge komplette fundamenter, i stedet skal de blot slippe af med alle kortene fra deres træk-, spild- og reservebunker.
Kortene og aftalen
Russian Bank er en dobbelt kabale, der spilles med to franske kortspil på 52 kort. Spillerne sidder typisk over for hinanden, mens de spiller.
Hver spiller blander sine spil. Hver spiller giver tolv kort med billedsiden nedad og et trettende kort med billedsiden opad oven på bunken. Denne bunke kaldes reserven, og den er placeret til højre for spilleren. Hver spiller har sin egen reservebunke.
Hver spiller giver fire kort med billedsiden opad i en søjle over sin reservebunke. Disse fire kort kaldes huse. Der skal være et to kort bredt mellemrum mellem søjlerne. Det er her, grundbunkerne skal placeres. I løbet af spillet kan begge spillere spille på alle otte huse og alle grundbunkerne.
På dette tidspunkt vil hver spiller have 35 kort tilbage i deres bunke. Denne bunke skal placeres med billedsiden nedad på den modsatte side af reservebunken. Dette er spillerens trækbunke. Pladsen mellem trækbunken og reservebunken er til affaldsbunken.
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
SPILLET
Spilleren med det kort med den laveste værdi i sin reservebunke går først. Hvis kortene er ens, sammenlignes de første huskort.
Under en spillers tur skal træk finde sted i en bestemt rækkefølge. Kort, der ligger øverst på reservestakken og huse, skal spilles først. Når det øverste kort fra reservestakken er spillet, vendes det næste kort om. Det kort skal spilles, hvis det er muligt.
Når man er løbet tør for nødvendige træk, kan man vende det øverste kort i trækbunken om. Når det kort er spillet, skal spilleren gå tilbage gennem sine reservekort og husets kort og foretage de træk, der er tilgængelige.
Kort kan også spilles på modstanderens reserve- og affaldsbunke. Kortene skal have samme farve og kan spilles i både stigende og faldende rækkefølge. Hvis det øverste kort f.eks. er en J♦, kan der spilles en 10♦ eller en Q♦ på det.
Dette fortsætter, indtil det næste kort, en spiller trækker fra trækbunken, ikke kan spilles. Når dette sker, lægges det pågældende kort i affaldsbunken, og turen afsluttes. Kort i affaldsbunken kan ikke spilles, før trækbunken er tømt.
Fundamenterne startes med et es og bygges i stigende rækkefølge til den samme kongefarve. Kort, der kan spilles til fundamenterne, skal spilles først.
Husene bygges i faldende rækkefølge efter skiftende farve, og de er forskudt, så hele huset kan ses. Hvis du tømmer et hus under din tur, skal det straks fyldes med et kort fra din reservebunke (hvis du har nogen).
Når en spiller har kastet til sin affaldsbunke, slutter hans tur. Spillet overgår til modstanderen.
Spillet fortsætter på denne måde, indtil en spiller har tømt sin reserve-, træk- og affaldsbunke. Der kan også opstå dødvande.
SCORING
Hvis en spiller tømmer alle sine bunker, får han 30 point for at have vundet runden. Han får 1 point for hvert kort, der er tilbage i modstanderens træk- og spildbunker. Han får 2 point for hvert kort, der er tilbage i modstanderens reservebunke.
Hvis der opstår et dødvande, får hver spiller 1 point for hvert kort, der er tilbage i deres træk- og spildbunke. De får 2 point for hvert kort, der er tilbage i deres reservebunke. Den, der har den laveste score, tjener point svarende til forskellen mellem de to totaler.
VINDER
Den første spiller, der opnår 300 point eller mere, vinder spillet.