Mia spilleregler - lær at spille med spilleregler

MÅLET MED MIA: Slå terningkombinationer med høj værdi, og bluff godt, når du slår svage kombinationer.

ANTAL SPILLERE: 3+ spillere

MATERIALER: To terninger, terningebæger

TYPE AF SPIL: Terning/Bluffing

PUBLIKUM: Teenagere og voksne


INTRODUKTION TIL MIA

Mia er et bluff-spil, som menes at være blevet spillet siden vikingetiden. Det har ligheder med Løgnens terning og kortspillet Pis og papir. Det interessante ved Mia er den ikke-standardiserede kastrækkefølge, for eksempel er 21 Mia og er det højeste kast i spillet. Efter følger dobbelt i stigende rækkefølge, 11 er det næstbedste, efterfulgt af 22, op til 66. Fra det punkt falder tallene, hvor den højeste terning tager 10'ernes plads og den laveste terning 1'ernes plads. For eksempel vil der efter 66 være 65, 64, 63, 62 .... med 31 som det laveste værdikast.

Mia er et forsimplet terningespil, der bruger bluff og afsløring af bluff.

SPILLET

Kom godt i gang

Hver aktiv spiller starter spillet med 6 liv. Spillerne har typisk en separat terning til at holde styr på deres liv og slår terningen ned fra 6 til 1, efterhånden som de mister liv.

Den første spiller kan vælges tilfældigt. De kaster deres terninger i bægeret og undersøger i al hemmelighed de kastede tal uden at vise terningerne til de andre spillere.

Bluffpotentiale & Terningkast

Spilleren har tre muligheder efter at have kastet:

  • Fortæl ærligt, hvad der blev rullet
  • Lyve og annoncere enten:
    • et større antal end rullet
    • et mindre antal end rullet

De skjulte terninger kastes til venstre til den næste spiller. Den spiller er den modtager og har to muligheder:

  • Tro på Når du har kastet og givet videre, skal du råbe en højere værdi med eller uden at se på terningerne. (Hvis du ikke er den bedste til at lyve, kan det være bedst at ikke se på terningerne)
  • Erklær passeren for en Løgner Hvis terningernes værdi er mindre end det, de har angivet, skal passeren mister et liv Men hvis terningens værdi er større eller lig med det, der blev erklæret, mister modtageren et liv, og spilleren til venstre for ham starter en ny runde.

Nogle variationer af spillet har en tredje mulighed: Modtageren af den første aflevering kan aflevere igen til sin venstre side og dermed fralægge sig ansvaret.

Det er vigtigt at bemærke, at hver spiller skal altid erklære en værdi, der er større end den, der tidligere er annonceret, medmindre spillerne har overskredet en Mia. I så fald slutter runden.

Mia

Når en Mia er annonceret, har den efterfølgende spiller to muligheder.

  • Hvis du trykker dig ud af spillet uden at undersøge terningerne, mister du et liv.
  • Kig på terningen. Hvis det er en Mia, mister de 2 liv. Hvis det ikke er en Mia, mister den forrige spiller 1 liv som normalt.

Den spiller, der først mister alle sine liv, har tabt spillet. Spillet fortsætter, indtil der er én spiller tilbage.

SCORINGEN

Som nævnt i indledningen er værdien af kastet ikke en sum af terningerne, men hver terning repræsenterer et heltal i værdien af kastet. For eksempel har en spiller, der kaster en 5'er og en 3'er, kastet en 53'er, ikke en 8'er eller en 35'er.

21 er Mia og det højeste kast, efterfulgt af fordoblinger i stigende rækkefølge: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Derefter falder pointene fra 65 ned til 31.

Nogle spillere vælger at vende fordoblingerne om og ser 66 som den højeste fordobling. Det er hverken rigtigt eller forkert, men et spørgsmål om præference.

Rul til toppen