Go Stop Korean Card Game Rules - Lær at spille med spilleregler

MÅLET MED GO STOP: Fang kort, og få point for kombinationer.

ANTAL SPILLERE: 2-3 spillere

ANTAL KORT: 48 eller 50 kort med koreanske blomsterkort

MATERIALER: Pokerchips

TYPE AF SPIL: Fiskeri

PUBLIKUM: Alle aldre


INTRODUKTION TIL GO STOP

Gå Stop er et koreansk fiskespil, der bruger et koreansk spil blomsterkort. Disse kort, der oprindeligt blev opfundet i Japan, har afbildninger af forskellige blomster, der svarer til en bestemt måned. Denne stil af kortspil blev opfundet i Japan som en reaktion på forbuddet mod traditionelle kortspil med 4 farver. I øjeblikket er blomsterkortspil mere populære i det sydlige Korea.

Målet med Go Stop er at erobre kort i det centrale layout, mens man scorer point for kombinationer blandt disse kort. For at erobre kort skal spillerne bruge et kort fra samme måned eller et kort med den samme blomst på. Når en spiller har opnået en tilstrækkelig mængde point, kan de vælge at Stop spillet og kræve deres betalinger ELLER de kan fortsætte med at gå, Det er dette aspekt af spillet, der har givet det sit navn.

SPILLERE & KORT

Go Stop kan spilles med 2 eller 3 aktive spillere. Alle andre spillere kan observere, mens de venter på deres chance for at spille ved næste deal.

En koreansk pakke med blomsterkort bruges i dette spil, eller hwatu Da disse kort er ret populære, kan du finde dem online eller i butikken på et lokalt koreansk marked. Der er 4 grupper af 12 kort, hver med en tilsvarende blomst og måned.

Kortene kan også vise et bånd, et dyr eller en anden slags genstand for at indikere, at den har en højere værdi.

Kortene er opdelt i 4 grupper af ulige kort: 24 skrammel (pi), 10 bånd (tti), 9 dyr (yul) og 5 lyse (kwang). For at identificere disse skal du undersøge kortene. Båndkort har et bånd med tekst indskrevet på dem med blomsterne. Lyse kort vil typisk have en rød skive med 'guang' i kinesisk skrift. Og så videre.

Nedenfor er et billede af, hvad man visuelt kan forvente af et spil koreanske blomsterkort.

Disse spil indeholder også jokere med forskellige kvaliteter, som varierer fra spil til spil. Go Stop kan spilles med ingen eller nogle af dem, da et spil kan indeholde helt op til 5 jokere.

AFTALEN og layoutet

Den spiller, der er dealer til at begynde med, vælges ved lodtrækning. Efter det første spil giver vinderen af den foregående hånd den næste.

Dealeren blander kortene, og dealerens modspiller, eller spilleren til venstre for ham, hvis der er mere end to spillere, skærer kortene over.

Spil for to spillere: Dealeren giver hver spiller 10 kort og 8 kort med billedsiden opad, midt på bordet. Ordningen er som følger: 5 kort til modstanderen, 5 kort til dealeren, 4 kort til midten, 5 kort til modstanderen, 5 kort til dealeren og de resterende 4 til midten af bordet.

Spil med tre spillere: Dealeren giver hver spiller 7 kort og 6 med billedsiden opad på bordet. Mekanismen er som følger: 4 kort til hver spiller, 3 kort til midten, 3 kort til hver spiller, 3 kort til midten. Dealeren giver det første sæt af 3 til spilleren til højre for sig og slutter med sig selv.

De kort, der er tilbage i bunken, placeres på midten af bordet. lager.

Spillerne tager deres hænder op og undersøger dem, så de forbliver hemmelige for de andre spillere. De kort, der deles ud på bordet, udgør centrum eller center-layout. Kort vil blive tilføjet og fanget fra dette sted. Fangede kort forbliver foran spilleren, med billedsiden opad, og synlige for deres modstander(e). Dette kaldes for fangstområde. Nedenfor er et eksempel på et diagram over et spillayout:

SPILLET

Før spillet starter, skal spillerne tjekke deres hænder for tripler eller quads (3 eller 4 kort fra samme måned).

  • Hvis der ligger 4 kort fra samme måned på bordet, annulleres aftalen. Kortene blandes på ny og sælges igen af den samme dealer.
  • Hvis du har 4 kort fra den samme måned på hånden, skal du straks afsløre dem og vinde spillet. Hver modspiller skal betale vinderen 5 chips. Men i et spil med 3 spillere, hvis alle har en quad, bliver INGEN betalt, da de ville annullere.
  • Tripler på bordet kombineres til en stak i midten, de skal fanges som en enkelt enhed af det 4. kort.
  • En spiller med 3 kort fra den samme måned kan erklære dem før enhver tur. Dette gøres ved at afsløre dem for de andre spillere. Dette kaldes heundeum (Det anses for at være en ulempe at have 3 kort fra samme måned, især hvis de andre spillere ved det. Men hvis du viser dem, før du spiller dem, kan du få bonuspoint, hvis du vinder spillet.

Dealeren tager den første tur. En typisk tur består af:

  • Spil et kort fra hånden til det midterste layout, og
  • Vend det øverste kort fra bunken med billedsiden opad, og tilføj det også til midterlayoutet.

Dette kan resultere i, at man erobrer kort. Når en tur er afsluttet, bevæger spillet sig til højre eller mod uret.

KORTOPTAGELSE OSV.

Hovedformålet med Go Stop er at fange kort fra layoutet, der matcher et kort på hånden eller er et kort fra den samme måned (blomst).

  • Hvis du spiller et kort, som ikke matcher nogen kort, tilføjer du blot dette kort til layoutet som et enkelt og separat kort. Derefter vender du toppen af materialet, som beskrevet før.
    • Hvis kortet fra bunken matcher et kort i layoutet, må du tage begge kort.
    • Hvis kortet fra lageret matcher 2 kort fra layoutet, skal du vælge et til at fange med lagerkortet.
    • Hvis kortet fra bunken matcher 3 kort i en stak i layoutet, så fanger du stakken og placerer alle fire i dit fangeområde.
    • Hvis kortet fra lageret INTET matcher i layoutet, skal du placere det i layoutet som et separat kort.
  • Hvis du spiller et kort fra hånden, som matcher et kort i layoutet, Læg dit kort oven på det matchende kort. Hvis to kort matcher, skal du vælge et til at fange med dit kort. Vend derefter det øverste kort fra bunken. Dette vil introducere flere muligheder:
    • Det kort, der er på lager, matcher ikke nogen af kortene i layoutet, så det føjes til layoutet enkeltvis, mens parret fanges. De fangede kort lægges i dit fangeområde med billedsiden opad.
    • Det kort, der er på lager, matcher et kort i layoutet, men det var ikke det kort, du havde på hånden. Læg det kort, der er på lager, på matchet, og tag (fang) begge par.
    • Hvis de kort, der er på lager, tilfældigvis matcher det par, der allerede er oprettet med kortet fra hånden, og det sidste (4.) kort ikke er i layoutet, har du ramt en uheldig pause. Du er ikke i stand til at fange alt muligt. Du skal dog tilføje kortet fra bunken til bunken på tre og lade det ligge midt på bordet. Denne omstændighed kaldes for en ppuk. Stakken med de tre kort bliver liggende, indtil en spiller med det fjerde kort er i stand til at tage det.
  • Hvis det kort, der spilles fra hånden, matcher en stak på tre i det midterste layout, fang dem og flyt dem til dit fangstområde. Vend stock-kortet og fang det, hvis det er muligt.

Spillet fortsætter på denne måde, indtil nogen stopper spillet, eller indtil alle kortene er løbet ud.

SÆRLIGE ØJEBLIKKE I LEGEN

Under spillet kan en af følgende omstændigheder opstå. Hvis det er tilfældet, må den aktuelle spiller tage 1 junk-kort fra sin(e) modstander(e).

  1. Der er to kort tilbage i midten, fra forskellige måneder, og en spiller tager dem begge.
  2. Midterfeltet har to kort fra samme måned, og spilleren fanger dem begge med de to andre kort fra samme måned.
  3. Spilleren spiller et kort fra sin hånd, som ikke matcher noget i midterlayoutet, men trækker derefter det matchende kort fra bunken og fanger det kort, han lige har spillet.
  4. Spilleren tager en tredobbelt stak med det fjerde kort fra enten hånden eller fra bunken.

Hvis du erobrer en tredobbelt stak, som du skabte i den foregående tur, kaldes dette en ja-ppuk og tjener 2 junk-kort fra modstanderen/modstanderne.

BOMBEN

Hvis du har en trippel på hånden i begyndelsen af din tur, og du ikke har erklæret dem, mens det fjerde kort fra den måned ligger på bordet, skal du spille dem alle på én gang og fange hele måneden. Dette kaldes bomber marken. Du afslutter denne tur som normalt ved at vende et kort fra bunken.

Når du spiller bomben, har du 2 kort mindre end normalt. For at kompensere for det reducerede antal kort kan du vælge ikke at spille kort fra hånden i 2 omgange og kun bruge lageret.

SPILLENDE JOKERE

Jokere er ikke nødvendige, men kan bruges under spillet - de er bonuskort, der får spillet til at hvile mere på held end på dygtighed. Hvis du spiller en joker, enten fra din hånd eller fra beholdningen, placerer du den i fangstområdet med det samme, med billedsiden opad. Derefter vender du et kort fra beholdningen for at spille som en erstatning for jokeren. Så hvis du spiller en joker, vender du beholdningen to gange.

Jokere, der lægges på bordet i begyndelsen af spillet, flyttes til dealerens område og erstattes med et tilsvarende antal kort fra beholdningen. Typisk spilles spillet med 2 jokere - 1 = 2 junk-kort, den anden joker = 3 junk-kort.

ENDGAME & BETALINGER

Inden spillet begynder, skal spillerne blive enige om en målscore for at stoppe spillet. For spil med 3 spillere er målet generelt 3 point. Spil med to spillere har et højere mål, mellem 5 og 7 point.

Visse kortkombinationer i de fangede kort giver point, som er angivet nedenfor. Når en spiller når målet, kan de vælge at stoppe spillet eller fortsætte og score flere point Hvis de vælger at stoppe, begynder betalingen.

Hvis du vælger go og fortsætter med at spille, får du ikke en ny chance for at stoppe, før din score overgår den score, du havde, da du sagde go. På dette tidspunkt skal du igen vælge at stoppe eller gå.

Scores for kombinationer er som følger:

Lyse kort

Et sæt af 5: 15 point

Et sæt af 4: 4 point

Et sæt af 3 (ikke inklusive regn): 3 point

Et sæt af 3 (inklusive regn): 2 point

Dyrekort

Et sæt af 5: 1 point

Hvert ekstra kort efter 5: 1 point

Godori- 3 fugle-kortkombination: 5 point

Båndkort

Et sæt af 5: 1 point

Hvert ekstra kort efter 5: 1 point

Et sæt af 3 røde bånd med digte: 3 point

Et sæt med 3 blå bånd: 3 point

Et sæt af 3 røde bånd uden digte (ikke inklusive regn): 3 point

Junk-kort

Et sæt af 10: 1 point

Hvert ekstra kort efter 10: 1 point

Den spiller, der stopper spillet, får jetoner af sin(e) modstander(e) svarende til sin score.

Spillet kan slutte uden en vinder, enten hvis ingen når målet, eller hvis den spiller, der sagde "go", ikke øgede sin score. Dette kaldes en nagari. I tilfælde af en nagari blandes kortene på ny og indløses. Ingen udbetales.

Der er visse tilfælde, hvor spillere får udbetalt flere chips.

  1. Vinderen viser 3 kort fra den samme måned (heundeum). Hver modstander betaler dobbelt. Hvis de har to sæt, så firedobbelt.
  2. Hvis vinderen har et sæt lyse kort, og ingen andre spillere har fanget lyse kort, skal de udbetale dobbelt.
  3. Vinderen har syv eller flere dyrekort, og spillerne udbetaler dobbelt.
  4. Hvis vinderen har ti eller flere junk-kort, og modstanderne har fem eller færre, udbetaler de dobbelt.
  5. Den sidste deal har ingen vinder, udbetalingen fordobles.
  6. Vinderen sagde Go tidligere, 1 ekstra chip pr. gang de sagde go og stadig vandt.
    1. Hvis den er større end 3 gange, fordobles udbetalingen.

Rul til toppen