MÅL FOR DØD VINTER: Målet med Dead of Winter er at fuldføre dit hemmelige mål for at vinde spillet.

ANTAL SPILLERE: 2 til 5 spillere

MATERIALER: 10 målkort, 10 hemmelige forræderimålkort, 30 overlevelseskort, 5 spillerreferenceark, 1 startspillerbrik, 1 eksponeringsterning, 30 handlingsterninger, 1 regelbog, 6 lokationskort, 1 kolonibræt, 60 plastikstativer, 30 zombier og brikker, 20 hjælpeløse overlevelsesbrikker, 20 lokationskort, 20 politistationskort, 20 købmandskort, 20 skolegenstandskort, 2 spormarkører, 6 sultekort.Tokens, 25 Wound Tokens, 80 Crossroad Cards, 20 Crisis Cards og 25 Starting Item Cards

TYPE AF SPIL : Brætspil om håndledelse

PUBLIKUM: 13 år og opefter

OVERSIGT OVER DEAD OF WINTER

Dead of winter er et psykologisk overlevelsesspil, hvor spillerne skal arbejde sammen mod en fælles sejr, så de alle kan vinde spillet. Mens spillerne også forsøger at nå deres fælles mål, har de hemmelige mål, som de også skal forsøge at fuldføre. Den farlige besættelse af at fuldføre deres egen hemmelige opgave kan bringe hovedmålet i fare.

Spillerne bør sikre sig, at de ikke bliver trådt på af andre spillere, mens de forsøger at opfylde deres egen dagsorden. Er du villig til at smide alle andre under bussen for at vinde spillet, eller vil du arbejde som et hold, så alle kan vinde?

OPSÆTNING

For at begynde opsætningen placeres hovedkortet i midten af spilleområdet med seks placeringskort placeret rundt om det. Hver spiller skal derefter samle et referenceark. Spillerne vælger derefter et mål, som de skal spille mod sammen. Det valgte kort placeres i det tildelte felt på kolonibrættet og følger dets instruktioner.

De hemmelige målkort blandes, og to kort lægges til side til hver spiller med billedsiden nedad. Resten af disse kort kan lægges tilbage i æsken, da de ikke skal bruges i resten af spillet. Forræderimålkortene blandes, og kun et af dem blandes med de andre kort, der tidligere blev lagt til side. Alle kort, der er blevet lagt til side, blandes derefter sammen.en til hver spiller.

Spillerne skal sørge for at holde deres mål hemmeligt i løbet af spillet, ellers kan en anden spiller forsøge at blande sig. Krisekortene blandes og placeres på det tildelte felt på kolonibrættet. Krydsvejskortene, de eksilerede målkort og overlevelseskortene blandes separat og adskilles i bunker ved siden af brættet.

Startgenstandskortene blandes, og der deles fem kort ud til hver spiller. Resten af kortene kan lægges tilbage i æsken. De andre genstandskort adskilles afhængigt af deres placering, og de placeres på det placeringskort, der passer til dem. Fire overlevende kort deles ud til hver spiller, og de vælger to til at beholde og to til at smide væk. Spillerne vælger et af de kort, somde blev ved med at fungere som leder for deres gruppe.

Det andet overlevelseskort, som de besluttede at beholde, placeres i spillerens kolonibeboere på deres referenceark. Stængerne og jetonerne deles op og placeres inden for rækkevidde af alle spillere. Den spiller, der har gruppelederen med den højeste indflydelse, samler startspillerens jeton. Spillet er derefter klar til at begynde!

GAMEPLAY

Spillet spilles over mange runder, hvor hver runde er opdelt i to forskellige faser. Faserne skal spilles i følgende rækkefølge: spillerens tur-fase og derefter koloniens fase. Spillerens tur-fasen består af tre effekter, der skal gennemføres i rækkefølge, og koloniens fase består af syv effekter, der skal gennemføres i rækkefølge.

Spillerens tur-fase

I fasen, hvor det er spillernes tur, afslører spillerne krisen, kaster aktionsterningerne og tager derefter deres tur. Krisen afsløres for gruppen som helhed. Når spillerne kaster aktionsterningerne, får de en aktionsterning til sig selv og en til hver overlevende, de kontrollerer. Når en spiller har kastet, skal de beholde deres resultater i deres ubrugte aktionsterningspulje. Når en spiller tager sinNår de har kastet deres terninger, kan de udføre så mange handlinger, som de har lyst til. Spillet fortsætter med uret rundt i gruppen, indtil alle har gennemført deres tur.

Når hver spiller har taget sin tur, begynder kolonifasen. I løbet af denne fase betaler spillerne for mad, tjekker for spild, løser kriser, tilføjer zombier, tjekker hovedmålet, flytter rundt på trackeren og giver startspillerens token videre.

Koloni-fase

Spillerne tager en madbrik fra forsyningen for hver to overlevende, der er til stede i kolonien. Hvis der ikke er nok brikker, fjernes der ingen, der tilføjes en sultebrik til forsyningen, og moralen sænkes med en for hver sultebrik, der findes i forsyningen. Når maden er taget, kontrolleres spildet, og det gøres ved at tælle kortene iFor hvert tiende kort reduceres moralen med én.

Dernæst løser spillerne de kriser, der måtte være. De kort, der tilføjes krisen under spillerens tur-fase, blandes og afsløres et ad gangen. For hvert kort, der har et matchende symbol i forebyggelsessektionen, tilføjes et point, og for hvert, der ikke har, trækkes der et point fra. Når alle point er talt sammen, og hvis det overstiger antallet af spillere, så er detHvis den er lavere end antallet af spillere, skal den løses med det samme.

Når krisen er løst eller undgået, tilføjes zombier. En zombie tilføjes til kolonien for hver to overlevende, der findes i kolonien. En zombie tilføjes til hvert andet sted uden for kolonien for hver overlevende, der findes der. For hvert sted, der har en støjtoken, kaster spillerne en handlingsterning for hver. For hver rolle, der er lig med tre eller mindre, så en zombietilføjes til den placering.

Når alle zombierne er tilføjet, tjekker spillerne hovedmålet. Hvis det er nået, er spillet slut, men hvis det ikke er, fortsætter spillet. Hvis spillet fortsætter, flyttes rundemåleren et felt længere ned ad banen, og når den kommer til nul, slutter spillet. Startspillerbrikken gives til den spiller, der findes til højre for dens aktuelleejer.

Spillet fortsætter på denne måde, indtil det er slut.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet kan slutte af mange grunde. Det kan slutte, når moralsporet når 0, eller når rundesporet når 0. Det kan også slutte, når hovedmålet er nået. Når spillet er slut, afgør spillerne, om de har vundet eller tabt spillet.

Når spillet er slut, vinder spillerne, hvis de har nået deres mål. Hvis de derimod ikke har nået deres mål, taber de spillet. Der kan være mange vindere i dette spil, men der er også en chance for, at alle taber spillet.

Rul til toppen